Reklam
TeşekkürlerEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
tşklerEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
@row Projede pelerin npc vs sorunsuz mu derleme yaparken hata veriyor konu hakkında bilgin var ise destek olur musun ?Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
sağolunEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
deneyeceğiz insallahEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
cok iyi detayli anlatmissin helalEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
36Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
在 ACS
[代码]bool kappa = false;[/代码]
搜索代码并在代码部分输入您的服务器 IP 地址。
将 ACS 构建为版本 x32,将服务器源构建为 x64。
如果服务器不是本地服务器,请对 KOFILES 中的GameServer.ini和LoginServer.ini文件进行必要的编辑。
将从 Visual Studio 构建的服务器文件放入 GameServer 和登录服务器 KOFILES 中。将HSACSX.DLL文件导入客户端
然后使用您的 GM 角色登录游戏并在聊天部分键入 +TBL 命令。然后您可以登录用户字符。
(您可以通过将 1 的值写入您打开的字符的权限列中作为 0 来提供从 SQL 到 USERDATA 的 GMLIK。
您可以登录游戏。
HSACSX SUFFERING 1098 MYKO 信息
1098 Myko 如果您要这样做,您应该将 Uifs 恢复为以 (A.. UIs_us.tbl 文件开头的旧 uif 密码。
请记住验证 ACS 中加密的 UIF 路径是否正确。
否则,您将遇到黑屏错误。
对于那些将它作为 2369 的人,任何 ACS 都不需要进行监管。
如果在生成时收到有关 PCH 时间的错误,请不要忘记使用 ALT+F11 进行编译。
PCH 会根据本地 PC 时间生成错误。
HSACSX 痛苦 2369 链接
隐藏文本:不能引用。***
再见,使用它。如果您有问题,请以任何方式在网站上打开一个主题,并随时提问。
oyuna girerken en son yüklemede kapatıyor oyun kendini GM char ile giriş yapıyorum +tbl yapacam GM char da oyuna giremiyor anlamadım nedendir acaba anticheat bulid etmedim senin client i oldugu gibi kullandım anticheat bulid edemedim çünküEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
teşekkürEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
xiexieEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
teşekkür ederim kardeşimEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
tesekkurlerYNG'nin söylediklerinin çoğuna katılıyorum. Bu bir Tercih meselesiydi kısaca. Geliştiren düzenleyen ben değilim zaten. kendisiydi. sadece arkadaştık.
dosya zaten istirap dosyası.
Dosyanın Güncel olduğu felan da yok. 4-5 ay önceki ama iyi olan dosyalardır. konuya yazmamışım tam olarak bunu ekliyorum.
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:
Not eklemeye gerek yok dosyaların düzenlenme tarihleri zaten direkt gözünüzle görebiliyormuşsunuz. yng o tarihe kadar düzenlemiştir.