Reklam
Ekli dosyayı görüntüle 4948
ISTIRAP Source Dosyası, Bilindiği üzere
S**t A** E****k,
A**n T*******u,
A****n A***z
adlarında Knight online pvp dosyasını geliştiren kişilerdir. bu ekipte bir çok insan varmış ve adı aklıma gelenler bunlar.
Bu dosya forumlara düşmüş ve diğer insanlar tarafından sorunları düzeltilmiştir. Günümüzde herkesin ismini değiştirme, yok dupe hilesi 1 coine buss çekme gibi işlemler bu dosyalarda çalışmaz. 2-3 ay uzun süreli 40-50 online sunucularda oyuncular tarafından test edilmiş dosyalardır.
Gelelim HSACSX Olayına;
HSACSX Öncesinde bir çok dosya ile uğraşıyordu. Sonrasında kendisine ISTIRAP dosyasına geçiş yapmış ve içerisindeki kod hataları ve açıkları problemleri gidermiştir. Zamanında bende kendileriyle dost ve arkadaş olduğum için banada Source(kaynak kodu) paylaşımı yapıyorlardı. ama ekibe sonradan katılan(Prenses Emre) başka birisi yüzünden ekipten çıkartıldım ve ayrıldım. Artık HSACSX ile ilgi ve alakam yoktur.
Bu Dosya zaten ISTIRAP SOURCE'sidir. ve içerisinde sadece düzenleme ve hata düzeltmeleri vardır.
Knight Online PVP ve Istırap
Dosya W*rezdir. Yani Knight Online adlı Türkiye de faliyet gösteren NTTGAME'in Knight Online adlı oyununu server tarafını emulatör, emule ederek sizlere server hizmeti sunar.
İçerisinde extra olarak orta seviyede bir Anti Cheat Yazılımı vardır.
İçerik olarak konu bu forumda barındırılmaktadır.
Dosyayı yapan ve foruma düşürenler diğer insanlardır. Üreticisi bizler değil Onlardır. HSACSX sadece içinde düzeltme yapmıştır.
Dosya bütünlüğü olarak; (ISTIRAP ACS) Source kaynak dosyasıdır.
Bizler hobi olarak bunlar ile yerel pc'lerimizde oyun dosyalarını kuran bişeyler deneyen basit insanlarız.
Zamanında knight online oyuncusu yani.. Ek olarak bu dosyalar bir çok forum sitesinde açıkları halen durur şekilde paylaşımdadır.
Dosya Hakkındaki Açıklama:
Piyasadaki Tüm istirap Source'lerden daha iyi durumdadır.
Aranan ve yardımcı programların hepsi içerisindedir.
v2369'a uygun durumdadır.
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
Ko-yardım - Önemli Bilgi:
Bu dosya ile ilgili içerisine extra içerisine birşeyler ekletmek isterseniz ücretli; @YNG ve @LupaLanD adlı kişiler ile iletişime geçebilirsiniz.
Ben c++ yazılımcısı değilim ve böyle bir şeyi üretemem bunun için bana özel mesaj göndermeyin.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
İçerisinde kasten bırakılmış paket açığı veya serverinize zarar verecek kodlar bulunmamaktadır.
Çoğu sorun yazımda da belirttiğim üzere düzeltilmiştir.
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
Ekli dosyayı görüntüle 4948
ISTIRAP Source Dosyası, Bilindiği üzere
S**t A** E****k,
A**n T*******u,
A****n A***z
adlarında Knight online pvp dosyasını geliştiren kişilerdir. bu ekipte bir çok insan varmış ve adı aklıma gelenler bunlar.
Bu dosya forumlara düşmüş ve diğer insanlar tarafından sorunları düzeltilmiştir. Günümüzde herkesin ismini değiştirme, yok dupe hilesi 1 coine buss çekme gibi işlemler bu dosyalarda çalışmaz. 2-3 ay uzun süreli 40-50 online sunucularda oyuncular tarafından test edilmiş dosyalardır.
Gelelim HSACSX Olayına;
HSACSX Öncesinde bir çok dosya ile uğraşıyordu. Sonrasında kendisine ISTIRAP dosyasına geçiş yapmış ve içerisindeki kod hataları ve açıkları problemleri gidermiştir. Zamanında bende kendileriyle dost ve arkadaş olduğum için banada Source(kaynak kodu) paylaşımı yapıyorlardı. ama ekibe sonradan katılan(Prenses Emre) başka birisi yüzünden ekipten çıkartıldım ve ayrıldım. Artık HSACSX ile ilgi ve alakam yoktur.
Bu Dosya zaten ISTIRAP SOURCE'sidir. ve içerisinde sadece düzenleme ve hata düzeltmeleri vardır.
Knight Online PVP ve Istırap
Dosya W*rezdir. Yani Knight Online adlı Türkiye de faliyet gösteren NTTGAME'in Knight Online adlı oyununu server tarafını emulatör, emule ederek sizlere server hizmeti sunar.
İçerisinde extra olarak orta seviyede bir Anti Cheat Yazılımı vardır.
İçerik olarak konu bu forumda barındırılmaktadır.
Dosyayı yapan ve foruma düşürenler diğer insanlardır. Üreticisi bizler değil Onlardır. HSACSX sadece içinde düzeltme yapmıştır.
Dosya bütünlüğü olarak; (ISTIRAP ACS) Source kaynak dosyasıdır.
Bizler hobi olarak bunlar ile yerel pc'lerimizde oyun dosyalarını kuran bişeyler deneyen basit insanlarız.
Zamanında knight online oyuncusu yani.. Ek olarak bu dosyalar bir çok forum sitesinde açıkları halen durur şekilde paylaşımdadır.
Dosya Hakkındaki Açıklama:
Piyasadaki Tüm istirap Source'lerden daha iyi durumdadır.
Aranan ve yardımcı programların hepsi içerisindedir.
v2369'a uygun durumdadır.
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
Ko-yardım - Önemli Bilgi:
Bu dosya ile ilgili içerisine extra içerisine birşeyler ekletmek isterseniz ücretli; @YNG ve @LupaLanD adlı kişiler ile iletişime geçebilirsiniz.
Ben c++ yazılımcısı değilim ve böyle bir şeyi üretemem bunun için bana özel mesaj göndermeyin.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
İçerisinde kasten bırakılmış paket açığı veya serverinize zarar verecek kodlar bulunmamaktadır.
Çoğu sorun yazımda da belirttiğim üzere düzeltilmiştir.
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Ekli dosyayı görüntüle 4948
ISTIRAP Source Dosyası, Bilindiği üzere
S**t A** E****k,
A**n T*******u,
A****n A***z
adlarında Knight online pvp dosyasını geliştiren kişilerdir. bu ekipte bir çok insan varmış ve adı aklıma gelenler bunlar.
Bu dosya forumlara düşmüş ve diğer insanlar tarafından sorunları düzeltilmiştir. Günümüzde herkesin ismini değiştirme, yok dupe hilesi 1 coine buss çekme gibi işlemler bu dosyalarda çalışmaz. 2-3 ay uzun süreli 40-50 online sunucularda oyuncular tarafından test edilmiş dosyalardır.
Gelelim HSACSX Olayına;
HSACSX Öncesinde bir çok dosya ile uğraşıyordu. Sonrasında kendisine ISTIRAP dosyasına geçiş yapmış ve içerisindeki kod hataları ve açıkları problemleri gidermiştir. Zamanında bende kendileriyle dost ve arkadaş olduğum için banada Source(kaynak kodu) paylaşımı yapıyorlardı. ama ekibe sonradan katılan(Prenses Emre) başka birisi yüzünden ekipten çıkartıldım ve ayrıldım. Artık HSACSX ile ilgi ve alakam yoktur.
Bu Dosya zaten ISTIRAP SOURCE'sidir. ve içerisinde sadece düzenleme ve hata düzeltmeleri vardır.
Knight Online PVP ve Istırap
Dosya W*rezdir. Yani Knight Online adlı Türkiye de faliyet gösteren NTTGAME'in Knight Online adlı oyununu server tarafını emulatör, emule ederek sizlere server hizmeti sunar.
İçerisinde extra olarak orta seviyede bir Anti Cheat Yazılımı vardır.
İçerik olarak konu bu forumda barındırılmaktadır.
Dosyayı yapan ve foruma düşürenler diğer insanlardır. Üreticisi bizler değil Onlardır. HSACSX sadece içinde düzeltme yapmıştır.
Dosya bütünlüğü olarak; (ISTIRAP ACS) Source kaynak dosyasıdır.
Bizler hobi olarak bunlar ile yerel pc'lerimizde oyun dosyalarını kuran bişeyler deneyen basit insanlarız.
Zamanında knight online oyuncusu yani.. Ek olarak bu dosyalar bir çok forum sitesinde açıkları halen durur şekilde paylaşımdadır.
Dosya Hakkındaki Açıklama:
Piyasadaki Tüm istirap Source'lerden daha iyi durumdadır.
Aranan ve yardımcı programların hepsi içerisindedir.
v2369'a uygun durumdadır.
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
Ko-yardım - Önemli Bilgi:
Bu dosya ile ilgili içerisine extra içerisine birşeyler ekletmek isterseniz ücretli; @YNG ve @LupaLanD adlı kişiler ile iletişime geçebilirsiniz.
Ben c++ yazılımcısı değilim ve böyle bir şeyi üretemem bunun için bana özel mesaj göndermeyin.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
İçerisinde kasten bırakılmış paket açığı veya serverinize zarar verecek kodlar bulunmamaktadır.
Çoğu sorun yazımda da belirttiğim üzere düzeltilmiştir.
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
teşekkürler
teşekkürlerEkli dosyayı görüntüle 4948
ISTIRAP Source Dosyası, Bilindiği üzere
S**t A** E****k,
A**n T*******u,
A****n A***z
adlarında Knight online pvp dosyasını geliştiren kişilerdir. bu ekipte bir çok insan varmış ve adı aklıma gelenler bunlar.
Bu dosya forumlara düşmüş ve diğer insanlar tarafından sorunları düzeltilmiştir. Günümüzde herkesin ismini değiştirme, yok dupe hilesi 1 coine buss çekme gibi işlemler bu dosyalarda çalışmaz. 2-3 ay uzun süreli 40-50 online sunucularda oyuncular tarafından test edilmiş dosyalardır.
Gelelim HSACSX Olayına;
HSACSX Öncesinde bir çok dosya ile uğraşıyordu. Sonrasında kendisine ISTIRAP dosyasına geçiş yapmış ve içerisindeki kod hataları ve açıkları problemleri gidermiştir. Zamanında bende kendileriyle dost ve arkadaş olduğum için banada Source(kaynak kodu) paylaşımı yapıyorlardı. ama ekibe sonradan katılan(Prenses Emre) başka birisi yüzünden ekipten çıkartıldım ve ayrıldım. Artık HSACSX ile ilgi ve alakam yoktur.
Bu Dosya zaten ISTIRAP SOURCE'sidir. ve içerisinde sadece düzenleme ve hata düzeltmeleri vardır.
Knight Online PVP ve Istırap
Dosya W*rezdir. Yani Knight Online adlı Türkiye de faliyet gösteren NTTGAME'in Knight Online adlı oyununu server tarafını emulatör, emule ederek sizlere server hizmeti sunar.
İçerisinde extra olarak orta seviyede bir Anti Cheat Yazılımı vardır.
İçerik olarak konu bu forumda barındırılmaktadır.
Dosyayı yapan ve foruma düşürenler diğer insanlardır. Üreticisi bizler değil Onlardır. HSACSX sadece içinde düzeltme yapmıştır.
Dosya bütünlüğü olarak; (ISTIRAP ACS) Source kaynak dosyasıdır.
Bizler hobi olarak bunlar ile yerel pc'lerimizde oyun dosyalarını kuran bişeyler deneyen basit insanlarız.
Zamanında knight online oyuncusu yani.. Ek olarak bu dosyalar bir çok forum sitesinde açıkları halen durur şekilde paylaşımdadır.
Dosya Hakkındaki Açıklama:
Piyasadaki Tüm istirap Source'lerden daha iyi durumdadır.
Aranan ve yardımcı programların hepsi içerisindedir.
v2369'a uygun durumdadır.
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
Ko-yardım - Önemli Bilgi:
Bu dosya ile ilgili içerisine extra içerisine birşeyler ekletmek isterseniz ücretli; @YNG ve @LupaLanD adlı kişiler ile iletişime geçebilirsiniz.
Ben c++ yazılımcısı değilim ve böyle bir şeyi üretemem bunun için bana özel mesaj göndermeyin.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
İçerisinde kasten bırakılmış paket açığı veya serverinize zarar verecek kodlar bulunmamaktadır.
Çoğu sorun yazımda da belirttiğim üzere düzeltilmiştir.
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
nice...Ekli dosyayı görüntüle 4948
ISTIRAP Source Dosyası, Bilindiği üzere
S**t A** E****k,
A**n T*******u,
A****n A***z
adlarında Knight online pvp dosyasını geliştiren kişilerdir. bu ekipte bir çok insan varmış ve adı aklıma gelenler bunlar.
Bu dosya forumlara düşmüş ve diğer insanlar tarafından sorunları düzeltilmiştir. Günümüzde herkesin ismini değiştirme, yok dupe hilesi 1 coine buss çekme gibi işlemler bu dosyalarda çalışmaz. 2-3 ay uzun süreli 40-50 online sunucularda oyuncular tarafından test edilmiş dosyalardır.
Gelelim HSACSX Olayına;
HSACSX Öncesinde bir çok dosya ile uğraşıyordu. Sonrasında kendisine ISTIRAP dosyasına geçiş yapmış ve içerisindeki kod hataları ve açıkları problemleri gidermiştir. Zamanında bende kendileriyle dost ve arkadaş olduğum için banada Source(kaynak kodu) paylaşımı yapıyorlardı. ama ekibe sonradan katılan(Prenses Emre) başka birisi yüzünden ekipten çıkartıldım ve ayrıldım. Artık HSACSX ile ilgi ve alakam yoktur.
Bu Dosya zaten ISTIRAP SOURCE'sidir. ve içerisinde sadece düzenleme ve hata düzeltmeleri vardır.
Knight Online PVP ve Istırap
Dosya W*rezdir. Yani Knight Online adlı Türkiye de faliyet gösteren NTTGAME'in Knight Online adlı oyununu server tarafını emulatör, emule ederek sizlere server hizmeti sunar.
İçerisinde extra olarak orta seviyede bir Anti Cheat Yazılımı vardır.
İçerik olarak konu bu forumda barındırılmaktadır.
Dosyayı yapan ve foruma düşürenler diğer insanlardır. Üreticisi bizler değil Onlardır. HSACSX sadece içinde düzeltme yapmıştır.
Dosya bütünlüğü olarak; (ISTIRAP ACS) Source kaynak dosyasıdır.
Bizler hobi olarak bunlar ile yerel pc'lerimizde oyun dosyalarını kuran bişeyler deneyen basit insanlarız.
Zamanında knight online oyuncusu yani.. Ek olarak bu dosyalar bir çok forum sitesinde açıkları halen durur şekilde paylaşımdadır.
Dosya Hakkındaki Açıklama:
Piyasadaki Tüm istirap Source'lerden daha iyi durumdadır.
Aranan ve yardımcı programların hepsi içerisindedir.
v2369'a uygun durumdadır.
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
Ko-yardım - Önemli Bilgi:
Bu dosya ile ilgili içerisine extra içerisine birşeyler ekletmek isterseniz ücretli; @YNG ve @LupaLanD adlı kişiler ile iletişime geçebilirsiniz.
Ben c++ yazılımcısı değilim ve böyle bir şeyi üretemem bunun için bana özel mesaj göndermeyin.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
İçerisinde kasten bırakılmış paket açığı veya serverinize zarar verecek kodlar bulunmamaktadır.
Çoğu sorun yazımda da belirttiğim üzere düzeltilmiştir.
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
teşekkürlerEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
+++++Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
^^^^Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
teşekkürlerEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sote
+++++++Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
+++++++Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
eycvvvvvvEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.