Sosyal açıldı! Bir göz at → Hemen gir →

SOURCE HSACSX iSTiRAP SOURCE KO PVP v1098 & v2369 - PK BOTLU SOURCE - [SORUNSUZ]

cimbom1275

KY Üye
KAYIT
19 May 2025
Mesajlar
18
Tepki puanı
0
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
teşekkürler
 

hanibal67

KY Kıdemli Üye
KAYIT
15 Haz 2022
Mesajlar
373
Çözümler
1
Tepki puanı
45
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
teşekkürler
 

Deoo

KY Kıdemli Üye
KAYIT
10 Ocak 2021
Mesajlar
173
Tepki puanı
6
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
teşekkurler
 

solomo111

KY Kıdemli Üye
KAYIT
9 Ara 2025
Mesajlar
411
Tepki puanı
5
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
 

furkansnake

KY Uzman Üye
Yardımsever
KAYIT
6 Ocak 2021
Mesajlar
332
Çözümler
3
Tepki puanı
165
Yaş
33
Web
ko-yardim.com
Dosya içeriği aşağıdaki şekilde değişmiş. Daha önce indiren varsa yeniden yükleyip paylaşabilir mi?

1.jpg
 

ULAŞ

KY Kıdemli Üye
KAYIT
18 Kas 2025
Mesajlar
323
Çözümler
2
Tepki puanı
129
teekkürler emeğinize sağlık
 

1kutu2

KY Kıdemli Üye
KAYIT
21 Ara 2023
Mesajlar
127
Tepki puanı
5
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
ellerine saglık
 

moradon

KY Üye
KAYIT
20 Eki 2025
Mesajlar
66
Tepki puanı
2
Oyunna pelerin ve kollukla başliyor bunu nasıl iptal edicez klan kurmak istiyorum pelerin Atina girmek istiyorum bilgi lütfen
 

farm_server

KY Kıdemli Üye
KAYIT
19 May 2021
Mesajlar
297
Tepki puanı
35
şöyle bir hata aliyorum acs derlerken yardımcı olabilcek olan varmı
 

Ekli dosyalar

  • hata.jpg
    hata.jpg
    136.9 KB · Görüntüleme: 11

farm_server

KY Kıdemli Üye
KAYIT
19 May 2021
Mesajlar
297
Tepki puanı
35
siyah ekran hatası alıyorum
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
yazıda belirtiğiniz siyah erkan hatası aliyorum ve bunu nasıl düzelteceğimle alakalı bir bilgim yok yardımcı olabilecek olan varmı
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

2369 kulanıyorum myko değil
 
Anasayfa Kayıt ol Giriş yap
Üst Alt