Reklam
Teşekkürler!![]()
DeaFSezo
sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun
DEAFSOFT VERSİON : 2383
Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.
// Item listesi ve Oranlar Eklendi.
std::vector<std:air<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion
};
Bilgisi Aşagi Oku
void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)
uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.
void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()
uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.
// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.
Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
teşekkürler![]()
DeaFSezo
sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun
DEAFSOFT VERSİON : 2383
Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.
// Item listesi ve Oranlar Eklendi.
std::vector<std:air<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion
};
Bilgisi Aşagi Oku
void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)
uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.
void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()
uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.
// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.
Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Hello buddy... Do you have any other better versions over there?![]()
DeaFSezo
sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun
DEAFSOFT VERSİON : 2383
Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.
// Item listesi ve Oranlar Eklendi.
std::vector<std:air<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion
};
Bilgisi Aşagi Oku
void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)
uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.
void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()
uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.
// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.
Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
sagol![]()
DeaFSezo
sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun
DEAFSOFT VERSİON : 2383
Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.
// Item listesi ve Oranlar Eklendi.
std::vector<std:air<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion
};
Bilgisi Aşagi Oku
void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)
uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.
void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()
uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.
// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.
Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
![]()
DeaFSezo
sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun
DEAFSOFT VERSİON : 2383
Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.
// Item listesi ve Oranlar Eklendi.
std::vector<std:air<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion
};
Bilgisi Aşagi Oku
void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)
uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.
void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()
uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.
// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.
Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Hello buddy, can you help me install a server file·![]()
DeaFSezo
sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun
DEAFSOFT VERSİON : 2383
Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.
// Item listesi ve Oranlar Eklendi.
std::vector<std:air<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion
};
Bilgisi Aşagi Oku
void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)
uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.
void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()
uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.
// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.
Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
![]()
DeaFSezo
sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun
DEAFSOFT VERSİON : 2383
Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.
// Item listesi ve Oranlar Eklendi.
std::vector<std:air<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion
};
Bilgisi Aşagi Oku
void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)
uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.
void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()
uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.
// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.
Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
+++++++++++++++++++++++++++![]()
DeaFSezo
谨致以崇高的敬意
大家好,我叫塞泽尔。我听力有障碍,既听不见也说不出话。
我们强烈推荐给大家!快去领取优惠码,享受快乐吧!
DEAFSOFT 版本:2383
新版本上线!随机物品和概率列表难以添加。
已添加新图片。
已添加商品清单和价格。
std::vector<std:air<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% 折扣 | 商品名称:Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% 利率 | 物品名称:金条
{700082000, 15}, // 15% 折扣 | 商品名称 KC 代金券 350
{700081000, 30}, // 30% 折扣 | 商品名称 KC 代金券 100
{900129000, 55} // 55% 掉落率 | 物品名称:红色药水
};
请阅读以下信息。
void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)
uint32 nItemID = 379068000; // 如果需要,添加奖励物品编号。
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // 例如数量 999 等。
void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()
uint16 sSid = 8946; // 如果需要,可以根据代码添加 Boss NPC。你能做到吗?
// Boss 生成
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // 区域:Cz/Maradon/emc,请根据 goto 设置进行操作。
视觉的;
***隐藏文本:无法引用。***
***隐藏文本:无法引用。***
***隐藏文本:无法引用。***
***隐藏文本:无法引用。***
代码;
***隐藏文本:无法引用。***