KAYNAK KOD ⭐ YENİ GÜNCELLEME GELDİ & CHAOS ETKİNLİĞİ ÖDÜL EKLENDİ BU PAHALI HEDİYE | GÖRSEL | KOD %100 | 16.09.25 ⭐

KY Uzman Üye
Yardımsever
KAYIT
7 Ara 2021
Mesajlar
440
Tepki puanı
104
4ur9b8b.png

DeaFSezo

sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun :)


DEAFSOFT VERSİON : 2383

Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.

// Item listesi ve Oranlar Eklendi.

std::vector<std::pair<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion

};

Bilgisi Aşagi Oku

void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)

uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.


void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()

uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.


// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.


Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
​
Teşekkürler!
 
KY Saygın Üye
Coder
Yardımsever
KAYIT
10 Şub 2025
Mesajlar
634
Çözümler
13
Tepki puanı
484
4ur9b8b.png

DeaFSezo

sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun :)


DEAFSOFT VERSİON : 2383

Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.

// Item listesi ve Oranlar Eklendi.

std::vector<std::pair<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion

};

Bilgisi Aşagi Oku

void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)

uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.


void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()

uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.


// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.


Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
​
teşekkürler
 
KY Üye
KAYIT
20 Haz 2025
Mesajlar
310
Tepki puanı
42
4ur9b8b.png

DeaFSezo

sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun :)


DEAFSOFT VERSİON : 2383

Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.

// Item listesi ve Oranlar Eklendi.

std::vector<std::pair<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion

};

Bilgisi Aşagi Oku

void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)

uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.


void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()

uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.


// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.


Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
​
Hello buddy... Do you have any other better versions over there?
 
KY Üye
KAYIT
18 Tem 2025
Mesajlar
62
Tepki puanı
3
4ur9b8b.png

DeaFSezo

sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun :)


DEAFSOFT VERSİON : 2383

Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.

// Item listesi ve Oranlar Eklendi.

std::vector<std::pair<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion

};

Bilgisi Aşagi Oku

void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)

uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.


void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()

uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.


// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.


Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
​
sagol
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
21 Kas 2023
Mesajlar
338
Tepki puanı
9
Web
www.knightonlinemyko.com
4ur9b8b.png

DeaFSezo

sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun :)


DEAFSOFT VERSİON : 2383

Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.

// Item listesi ve Oranlar Eklendi.

std::vector<std::pair<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion

};

Bilgisi Aşagi Oku

void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)

uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.


void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()

uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.


// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.


Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
​
 
KY Üye
KAYIT
20 Haz 2025
Mesajlar
310
Tepki puanı
42
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

4ur9b8b.png

DeaFSezo

sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun :)


DEAFSOFT VERSİON : 2383

Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.

// Item listesi ve Oranlar Eklendi.

std::vector<std::pair<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion

};

Bilgisi Aşagi Oku

void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)

uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.


void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()

uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.


// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.


Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
​
Hello buddy, can you help me install a server file·
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
9 Ara 2025
Mesajlar
434
Tepki puanı
6
4ur9b8b.png

DeaFSezo

sαүgıℓαяıмızℓαя
Merhaba Arkadaşlar Benim Sezer İşitme Engelliyim Duymuyorum ve Konuşma
Herkes Tavsiye Ediyoruz Kodlar Al Sevindiniz Olsun :)


DEAFSOFT VERSİON : 2383

Yeni Güncelleme Geldi Random İtem ve Oranlar Liste Zor Eklendi.
Yeni Görsel Eklendi.

// Item listesi ve Oranlar Eklendi.

std::vector<std::pair<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% Oranlar | İtem Name Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% Oranlar | İtem Name Gold Bar
{700082000, 15}, // 15% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 350
{700081000, 30}, // 30% Oranlar | İtem Name KC Vouncher 100
{900129000, 55} // 55% Oranlar | İtem Name Red Potion

};

Bilgisi Aşagi Oku

void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)

uint32 nItemID = 379068000; // Ödül itemi Numara Ekle istersen yaparmısınz.
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // Örnek Adet 999 gibi.


void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()

uint16 sSid = 8946; // Boss NPC Kodu göre Ekle istersen Yapar mısınız.


// Boss spawn
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // Zone : Cz/Maradon/emc ve goto göre istersen yapar mısınz.


Gorsel;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Kodlar;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
​
 
KY Üye
KAYIT
17 Kas 2025
Mesajlar
33
Tepki puanı
3
4ur9b8b.png

DeaFSezo

谨致以崇高的敬意
大家好,我叫塞泽尔。我听力有障碍,既听不见也说不出话。
我们强烈推荐给大家!快去领取优惠码,享受快乐吧!:)


DEAFSOFT 版本:2383

新版本上线!随机物品和概率列表难以添加。
已添加新图片。

已添加商品清单和价格。

std::vector<std: :pair<uint32, int>> itemList =
{
{700002000, 5}, // 5% 折扣 | 商品名称:Trina Piece
{379068000, 8}, // 8% 利率 | 物品名称:金条
{700082000, 15}, // 15% 折扣 | 商品名称 KC 代金券 350
{700081000, 30}, // 30% 折扣 | 商品名称 KC 代金券 100
{900129000, 55} // 55% 掉落率 | 物品名称:红色药水

};

请阅读以下信息。

void CNpc::OnDeath(Unit *pKiller)

uint32 nItemID = 379068000; // 如果需要,添加奖励物品编号。
pWinner->GiveItem(nItemID, 1); // 例如数量 999 等。


void CGameServerDlg::StartChaosBossEvent()

uint16 sSid = 8946; // 如果需要,可以根据代码添加 Boss NPC。你能做到吗?


// Boss 生成
g_pMain->SpawnEventNpc(sSid, true, ZONE_MORADON, (float)820, 0, (float)450); // 区域:Cz/Maradon/emc,请根据 goto 设置进行操作。


视觉的;
***隐藏文本:无法引用。***
***隐藏文本:无法引用。***

***隐藏文本:无法引用。***

***隐藏文本:无法引用。***

代码;
***隐藏文本:无法引用。***
​
+++++++++++++++++++++++++++
 
Üst Alt