Sosyal açıldı! Bir göz at → Hemen gir →

BİLGİLENDİRME V2 Map Editör Genel Kullanım bilgileri

KY Saygın Üye
Yardımsever
KAYIT
20 Haz 2021
Mesajlar
317
Çözümler
3
Tepki puanı
428
Oyuna map eklemenin bir kaç yolu vardır. bunların en basit olanı tabiki editörle oluşturup eklemek.
paylaşılmış olan v2 editör hakkında kullanıma dair genel bilgiler paylaşıcağım geri kalanını sizler çözersiniz
Bu arada paylaşılan editör idda edildiği üzere v2 için aktif çalışan bir editör paylaşımcısı @Believer arkadaşa teşekkür edersiniz.

1-) Öncelikle editör.exe üzerine sağ tık yapıp yönetici olarak çalıştırıyoruz

Açılan ekranda üst menü kısmından fileye geldiğinizde orada
Open client format ve open project diye iki farklı açma yöntemi göreceksiniz
client format olan gtd üzerinden açılması mumkun hale getirilmiş map dosyalarını açabilmenizi sağlarken
open projectten ise .n3me uzantıya sahip olan map dosyalarını açabilirsiniz

2-)Açılan map dosyasına zemin kaplama oluşturmak
bu işlemde ustten iki menü kullanılır 1.si edite gelerek orada edit detail texture üzerinden önecelikle textura çalışmasını okutmanız gerekir
okuttuktan sonra edit mode menüsüne gelip detail textureye tıkladığınızda okutulmuş olan kaplamaların oldugu bir pencere açılacak oradan mause yardımı ile
istediğiniz kaplamayı seçip map üzerine ekleyebilirsiniz


3-) Açılan map dosyasına obje ekleme
view menüsüne geldiğinizde ilk 5 seçenek pencereleri açık tutmaya veya açıksa kapatmaya yarar açıksa editörün sağında ıkı pencere gözükecek birisi objeleri listelerken biriside mapa eklenen objeleri listeleyecektir açık değilse view menüsünden sources obje liste tıkladıgınızda açılacaktır açık olan pencerede eklemek istediğiniz objeyi mause yardımıyla seçtikten sonra edit mode menüsünden object brush to add objye tıklamanız gerekir bundan sonra seçtiğiniz her objeyi mause yardımı ile mapa ekleyebilirsiniz


4-) Açılan map dosyasını Kaydetme ve Okutma

file menüsüne geldikten sonra save as client formata tıklayacaksınız
burda önemli olan husus ise yeni map olarak ekleyecekseniz tblde girdiğiniz şekilde isim vermek olacaktır

örnek tblye map ismini MORADON diye ekleyip Editörden kayıt alırken maradon yazarsanız küçük büyük harf sebebi ile okutamayabilirsiniz.
veya hazır var olan bir map ile değiştirecekseniz örnek eslantzone clientte nasıl yazılı ise kopyalayıp aynı şekilde isim vererek kaydedin kayıt aldıktan sonra kaydettiğiniz dosyaları zones klasörüne atınca direk okuyacaktır. resim video detaylı anlatım, işlerim sebebi ile yapamadım lakin az buçuk insanlar nasıl kullanacağını algılasın diye paylaşmak istedim

editörde ufak farklılıklar olsada
konusundaki olayla bu editördeki kullanım aynıdır

farklılık gösteren tek yer var hex üzerinden map ismi eklemenize gerek yoktur.
iyi forumlar
 
Son düzenleme:
LazAHS Mobil & Local DB Editör
S.Moderatör
KY Saygın Üye
Kurumsal Üye
Coder
ACS Sağlayıcısı
Yardımsever
KAYIT
22 Ocak 2022
Mesajlar
1,556
Çözümler
40
Tepki puanı
1,009
Konum
İstanbul
Web
lazahs.com.tr
Oyuna map eklemenin bir kaç yolu vardır. bunların en basit olanı tabiki editörle oluşturup eklemek.
paylaşılmış olan v2 editör hakkında kullanıma dair genel bilgiler paylaşıcağım geri kalanını sizler çözersiniz
Bu arada paylaşılan editör idda edildiği üzere v2 için aktif çalışan bir editör paylaşımcısı @Believer arkadaşa teşekkür edersiniz.

1-) Öncelikle editör.exe üzerine sağ tık yapıp yönetici olarak çalıştırıyoruz

Açılan ekranda üst menü kısmından fileye geldiğinizde orada
Open client format ve open project diye iki farklı açma yöntemi göreceksiniz
client format olan gtd üzerinden açılması mumkun hale getirilmiş map dosyalarını açabilmenizi sağlarken
open projectten ise .n3me uzantıya sahip olan map dosyalarını açabilirsiniz

2-)Açılan map dosyasına zemin kaplama oluşturmak
bu işlemde ustten iki menü kullanılır 1.si edite gelerek orada edit detail texture üzerinden önecelikle textura çalışmasını okutmanız gerekir
okuttuktan sonra edit mode menüsüne gelip detail textureye tıkladığınızda okutulmuş olan kaplamaların oldugu bir pencere açılacak oradan mause yardımı ile
istediğiniz kaplamayı seçip map üzerine ekleyebilirsiniz


3-) Açılan map dosyasına obje ekleme
view menüsüne geldiğinizde ilk 5 seçenek pencereleri açık tutmaya veya açıksa kapatmaya yarar açıksa editörün sağında ıkı pencere gözükecek birisi objeleri listelerken biriside mapa eklenen objeleri listeleyecektir açık değilse view menüsünden sources obje liste tıkladıgınızda açılacaktır açık olan pencerede eklemek istediğiniz objeyi mause yardımıyla seçtikten sonra edit mode menüsünden object brush to add objye tıklamanız gerekir bundan sonra seçtiğiniz her objeyi mause yardımı ile mapa ekleyebilirsiniz


4-) Açılan map dosyasını Kaydetme ve Okutma

file menüsüne geldikten sonra save as client formata tıklayacaksınız
burda önemli olan husus ise yeni map olarak ekleyecekseniz tblde girdiğiniz şekilde isim vermek olacaktır

örnek tblye map ismini MORADON diye ekleyip Editörden kayıt alırken maradon yazarsanız küçük büyük harf sebebi ile okutamayabilirsiniz.
veya hazır var olan bir map ile değiştirecekseniz örnek eslantzone clientte nasıl yazılı ise kopyalayıp aynı şekilde isim vererek kaydedin kayıt aldıktan sonra kaydettiğiniz dosyaları zones klasörüne atınca direk okuyacaktır. resim video detaylı anlatım, işlerim sebebi ile yapamadım lakin az buçuk insanlar nasıl kullanacağını algılasın diye paylaşmak istedim

editörde ufak farklılıklar olsada
konusundaki olayla bu editördeki kullanım aynıdır

farklılık gösteren tek yer var hex üzerinden map ismi eklemenize gerek yoktur.
iyi forumlar
Bunu kimse yapmazken.... Ko-yardım üyeleri, beton getirin çabuk. Heykelini yapacağız.
 
Co-Admin
Premium Üye
KY Saygın Üye
Coder
ACS Sağlayıcısı
Yardımsever
KY Kod Editörü
KAYIT
5 Tem 2021
Mesajlar
865
Çözümler
127
Tepki puanı
544
Yaş
34
Konuyu sabite aldım, ileride videolu vs. anlatım da gelirse içerik güncellenebilir. Eline koluna sağlık.
 
KY Uzman Üye
Yardımsever
KAYIT
6 Ocak 2021
Mesajlar
334
Çözümler
3
Tepki puanı
167
Yaş
33
Web
ko-yardim.com
Ağzına sağlık dostum ??
 
KY Kıdemli Üye
Yardımsever
KAYIT
21 Ara 2023
Mesajlar
186
Çözümler
3
Tepki puanı
96
Oyuna map eklemenin bir kaç yolu vardır. bunların en basit olanı tabiki editörle oluşturup eklemek.
paylaşılmış olan v2 editör hakkında kullanıma dair genel bilgiler paylaşıcağım geri kalanını sizler çözersiniz
Bu arada paylaşılan editör idda edildiği üzere v2 için aktif çalışan bir editör paylaşımcısı @Believer arkadaşa teşekkür edersiniz.

1-) Öncelikle editör.exe üzerine sağ tık yapıp yönetici olarak çalıştırıyoruz

Açılan ekranda üst menü kısmından fileye geldiğinizde orada
Open client format ve open project diye iki farklı açma yöntemi göreceksiniz
client format olan gtd üzerinden açılması mumkun hale getirilmiş map dosyalarını açabilmenizi sağlarken
open projectten ise .n3me uzantıya sahip olan map dosyalarını açabilirsiniz

2-)Açılan map dosyasına zemin kaplama oluşturmak
bu işlemde ustten iki menü kullanılır 1.si edite gelerek orada edit detail texture üzerinden önecelikle textura çalışmasını okutmanız gerekir
okuttuktan sonra edit mode menüsüne gelip detail textureye tıkladığınızda okutulmuş olan kaplamaların oldugu bir pencere açılacak oradan mause yardımı ile
istediğiniz kaplamayı seçip map üzerine ekleyebilirsiniz


3-) Açılan map dosyasına obje ekleme
view menüsüne geldiğinizde ilk 5 seçenek pencereleri açık tutmaya veya açıksa kapatmaya yarar açıksa editörün sağında ıkı pencere gözükecek birisi objeleri listelerken biriside mapa eklenen objeleri listeleyecektir açık değilse view menüsünden sources obje liste tıkladıgınızda açılacaktır açık olan pencerede eklemek istediğiniz objeyi mause yardımıyla seçtikten sonra edit mode menüsünden object brush to add objye tıklamanız gerekir bundan sonra seçtiğiniz her objeyi mause yardımı ile mapa ekleyebilirsiniz


4-) Açılan map dosyasını Kaydetme ve Okutma

file menüsüne geldikten sonra save as client formata tıklayacaksınız
burda önemli olan husus ise yeni map olarak ekleyecekseniz tblde girdiğiniz şekilde isim vermek olacaktır

örnek tblye map ismini MORADON diye ekleyip Editörden kayıt alırken maradon yazarsanız küçük büyük harf sebebi ile okutamayabilirsiniz.
veya hazır var olan bir map ile değiştirecekseniz örnek eslantzone clientte nasıl yazılı ise kopyalayıp aynı şekilde isim vererek kaydedin kayıt aldıktan sonra kaydettiğiniz dosyaları zones klasörüne atınca direk okuyacaktır. resim video detaylı anlatım, işlerim sebebi ile yapamadım lakin az buçuk insanlar nasıl kullanacağını algılasın diye paylaşmak istedim

editörde ufak farklılıklar olsada
konusundaki olayla bu editördeki kullanım aynıdır

farklılık gösteren tek yer var hex üzerinden map ismi eklemenize gerek yoktur.
iyi forumlar
Teşekkürler videolu anlatım bekliyoruz hocam.
 
KY Uzman Üye
KAYIT
27 Ağu 2023
Mesajlar
297
Çözümler
2
Tepki puanı
100
elinize sağlık 1098 maradonu editleyebiliyor muyuz bu editör ile hocam?
 
KY Saygın Üye
Yardımsever
KAYIT
10 Eyl 2024
Mesajlar
614
Çözümler
11
Tepki puanı
280
Yaş
41
Konum
Adana
Web
discord.gg
Suphanallah böyle paylaşımlar nasıl geliyor inanılmaz :D Yöneticilerde biraz elini taşın altına atsın güzel birşeyler gelsin artık :)
 
KY Saygın Üye
KAYIT
29 May 2023
Mesajlar
746
Çözümler
19
Tepki puanı
369
Konum
Ankara
Web
japko.us
Ko yardım level atlıyor?
 
KY Saygın Üye
Yardımsever
KAYIT
31 May 2023
Mesajlar
214
Çözümler
3
Tepki puanı
542
Bazı haritalar açılmıyor örnek cz, falan nasıl olur o ?
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
27 Tem 2023
Mesajlar
258
Tepki puanı
45
ben bu editoru denedim evet var olan mapleri açıp obje eklenebiliyor fakat çok eksik var. Örneğin var olan kaplamalar gözükmüyor sıfırdan kendiniz yapmanız gerek. Ayrıca kaydederken v2de var olan collisionu kaldırıyor oyuna girince herkes objelerin içine girebiliyor kesinlikle kullanmamanızı öneriyorum. Objesiz sıfırdan düz map yapacaksanız olur anca fakat onun yerine gidip githubdan oyunun orjinal noahsystem editoru buna bin basar en azından kaplamaları doğru yapabiliyorsunuz oval yuvarlak kare şeklinde yolda çizebiliyorsunuz bu editor direkt kare şeklinde ilerliyor açıkcası "çöp"
 
KY Saygın Üye
Yardımsever
KAYIT
20 Haz 2021
Mesajlar
317
Çözümler
3
Tepki puanı
428
ben bu editoru denedim evet var olan mapleri açıp obje eklenebiliyor fakat çok eksik var. Örneğin var olan kaplamalar gözükmüyor sıfırdan kendiniz yapmanız gerek. Ayrıca kaydederken v2de var olan collisionu kaldırıyor oyuna girince herkes objelerin içine girebiliyor kesinlikle kullanmamanızı öneriyorum. Objesiz sıfırdan düz map yapacaksanız olur anca fakat onun yerine gidip githubdan oyunun orjinal noahsystem editoru buna bin basar en azından kaplamaları doğru yapabiliyorsunuz oval yuvarlak kare şeklinde yolda çizebiliyorsunuz bu editor direkt kare şeklinde ilerliyor açıkcası "çöp"
Zaten işin o tarafı editörü kullanan kişinin halletmesi gereken birşey kaplamalar gözükmüyor demişsiniz bunun sebebi okuttugunuz mapin yerkaplamasini oluşturan dosyanın clienttede editör dede olmamasıdir collesionu kaldırıyor demişsiniz collesionu olan objeleri collesionli bir şekilde okuyor içinden geçmeniz mümkün değil collesionsuz objelere collesion eklemeniz gerekiyor yada objeyi ekleyip etrafına editörden collesion eklerseniz sorun kalmayacaktır map editör üzerinden eklenen collesionlar kalkabilir buyuzden çoğu obje için objede collesion oluşturulur birdaha kaybolmaz ayrıca dediğim gibi siz editör uzerinden çıktı alacağınız için tekrar acsanizda aynı şekilde acicaktir kaplama çalışmasını editörde var olan dosyalardan kullandığınız için okumama gibi bir sorun yaşanmaz
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
27 Tem 2023
Mesajlar
258
Tepki puanı
45
Zaten işin o tarafı editörü kullanan kişinin halletmesi gereken birşey kaplamalar gözükmüyor demişsiniz bunun sebebi okuttugunuz mapin yerkaplamasini oluşturan dosyanın clienttede editör dede olmamasıdir collesionu kaldırıyor demişsiniz collesionu olan objeleri collesionli bir şekilde okuyor içinden geçmeniz mümkün değil collesionsuz objelere collesion eklemeniz gerekiyor yada objeyi ekleyip etrafına editörden collesion eklerseniz sorun kalmayacaktır map editör üzerinden eklenen collesionlar kalkabilir buyuzden çoğu obje için objede collesion oluşturulur birdaha kaybolmaz ayrıca dediğim gibi siz editör uzerinden çıktı alacağınız için tekrar acsanizda aynı şekilde acicaktir kaplama çalışmasını editörde var olan dosyalardan kullandığınız için okumama gibi bir sorun yaşanmaz
Siz bu editorü kullandınız mı bilmiyorum fakat ben kullandım ayrıca objelerin collisionları opd içerisinde bulunur. Bu editor var olan mapleri açarken bunu maalesef siliyor. Ayrıca, Bu kaplama muhabbetinde tüm maplerde denedim en eski mapten en yeniye kadar(convert ederek) asla dtex kaplamaları göstermiyor kaydettiğinde de bulanık bir görüntü oluyor. Belliki bir yere getirilip yarım bırakılmış ama asla kullanılabilir bir map editor olduğunu düşünmüyor. 5 Para etmez. Sıfırdan yapacaksanız iş görebilir ama var olan bir mapi bu editor ile düzenlemeniz yersiz. Lütfen editoru kullanıp daha sonra yorum yapınız
 
KY Saygın Üye
Yardımsever
KAYIT
20 Haz 2021
Mesajlar
317
Çözümler
3
Tepki puanı
428
Siz bu editorü kullandınız mı bilmiyorum fakat ben kullandım ayrıca objelerin collisionları opd içerisinde bulunur. Bu editor var olan mapleri açarken bunu maalesef siliyor. Ayrıca, Bu kaplama muhabbetinde tüm maplerde denedim en eski mapten en yeniye kadar(convert ederek) asla dtex kaplamaları göstermiyor kaydettiğinde de bulanık bir görüntü oluyor. Belliki bir yere getirilip yarım bırakılmış ama asla kullanılabilir bir map editor olduğunu düşünmüyor. 5 Para etmez. Sıfırdan yapacaksanız iş görebilir ama var olan bir mapi bu editor ile düzenlemeniz yersiz. Lütfen editoru kullanıp daha sonra yorum yapınız
Yani sen şimdi bana noahsystemdeki editorle var olan mapi açıp kaplamaları okutup collesionlari okutup acabiliyorummu diyorsun ?
 
Graph. Desig.
KY Saygın Üye
KAYIT
11 Ocak 2023
Mesajlar
394
Çözümler
1
Tepki puanı
565
Konum
Peru
Web
demon-ks.blogspot.com
EVENT fonksiyonunun nasıl kullanılacağına dair bilgisi olan var mı?

Sanırım bu, madencilik ve PVP ARENA'nın yerini tanımlamanıza olanak tanır.
 
KY Cezalı Üye
KAYIT
29 Eyl 2023
Mesajlar
213
Çözümler
1
Tepki puanı
12
Oyuna map eklemenin bir kaç yolu vardır. bunların en basit olanı tabiki editörle oluşturup eklemek.
paylaşılmış olan v2 editör hakkında kullanıma dair genel bilgiler paylaşıcağım geri kalanını sizler çözersiniz
Bu arada paylaşılan editör idda edildiği üzere v2 için aktif çalışan bir editör paylaşımcısı @Believer arkadaşa teşekkür edersiniz.

1-) Öncelikle editör.exe üzerine sağ tık yapıp yönetici olarak çalıştırıyoruz

Açılan ekranda üst menü kısmından fileye geldiğinizde orada
Open client format ve open project diye iki farklı açma yöntemi göreceksiniz
client format olan gtd üzerinden açılması mumkun hale getirilmiş map dosyalarını açabilmenizi sağlarken
open projectten ise .n3me uzantıya sahip olan map dosyalarını açabilirsiniz

2-)Açılan map dosyasına zemin kaplama oluşturmak
bu işlemde ustten iki menü kullanılır 1.si edite gelerek orada edit detail texture üzerinden önecelikle textura çalışmasını okutmanız gerekir
okuttuktan sonra edit mode menüsüne gelip detail textureye tıkladığınızda okutulmuş olan kaplamaların oldugu bir pencere açılacak oradan mause yardımı ile
istediğiniz kaplamayı seçip map üzerine ekleyebilirsiniz


3-) Açılan map dosyasına obje ekleme
view menüsüne geldiğinizde ilk 5 seçenek pencereleri açık tutmaya veya açıksa kapatmaya yarar açıksa editörün sağında ıkı pencere gözükecek birisi objeleri listelerken biriside mapa eklenen objeleri listeleyecektir açık değilse view menüsünden sources obje liste tıkladıgınızda açılacaktır açık olan pencerede eklemek istediğiniz objeyi mause yardımıyla seçtikten sonra edit mode menüsünden object brush to add objye tıklamanız gerekir bundan sonra seçtiğiniz her objeyi mause yardımı ile mapa ekleyebilirsiniz


4-) Açılan map dosyasını Kaydetme ve Okutma

file menüsüne geldikten sonra save as client formata tıklayacaksınız
burda önemli olan husus ise yeni map olarak ekleyecekseniz tblde girdiğiniz şekilde isim vermek olacaktır

örnek tblye map ismini MORADON diye ekleyip Editörden kayıt alırken maradon yazarsanız küçük büyük harf sebebi ile okutamayabilirsiniz.
veya hazır var olan bir map ile değiştirecekseniz örnek eslantzone clientte nasıl yazılı ise kopyalayıp aynı şekilde isim vererek kaydedin kayıt aldıktan sonra kaydettiğiniz dosyaları zones klasörüne atınca direk okuyacaktır. resim video detaylı anlatım, işlerim sebebi ile yapamadım lakin az buçuk insanlar nasıl kullanacağını algılasın diye paylaşmak istedim

editörde ufak farklılıklar olsada
konusundaki olayla bu editördeki kullanım aynıdır

farklılık gösteren tek yer var hex üzerinden map ismi eklemenize gerek yoktur.
iyi forumlar
teşekkürler
 
KY Saygın Üye
Coder
KAYIT
4 Nis 2023
Mesajlar
569
Tepki puanı
696
Web
kohelper.net
Oyuna map eklemenin bir kaç yolu vardır. bunların en basit olanı tabiki editörle oluşturup eklemek.
paylaşılmış olan v2 editör hakkında kullanıma dair genel bilgiler paylaşıcağım geri kalanını sizler çözersiniz
Bu arada paylaşılan editör idda edildiği üzere v2 için aktif çalışan bir editör paylaşımcısı @Believer arkadaşa teşekkür edersiniz.

1-) Öncelikle editör.exe üzerine sağ tık yapıp yönetici olarak çalıştırıyoruz

Açılan ekranda üst menü kısmından fileye geldiğinizde orada
Open client format ve open project diye iki farklı açma yöntemi göreceksiniz
client format olan gtd üzerinden açılması mumkun hale getirilmiş map dosyalarını açabilmenizi sağlarken
open projectten ise .n3me uzantıya sahip olan map dosyalarını açabilirsiniz

2-)Açılan map dosyasına zemin kaplama oluşturmak
bu işlemde ustten iki menü kullanılır 1.si edite gelerek orada edit detail texture üzerinden önecelikle textura çalışmasını okutmanız gerekir
okuttuktan sonra edit mode menüsüne gelip detail textureye tıkladığınızda okutulmuş olan kaplamaların oldugu bir pencere açılacak oradan mause yardımı ile
istediğiniz kaplamayı seçip map üzerine ekleyebilirsiniz


3-) Açılan map dosyasına obje eklemete
view menüsüne geldiğinizde ilk 5 seçenek pencereleri açık tutmaya veya açıksa kapatmaya yarar açıksa editörün sağında ıkı pencere gözükecek birisi objeleri listelerken biriside mapa eklenen objeleri listeleyecektir açık değilse view menüsünden sources obje liste tıkladıgınızda açılacaktır açık olan pencerede eklemek istediğiniz objeyi mause yardımıyla seçtikten sonra edit mode menüsünden object brush to add objye tıklamanız gerekir bundan sonra seçtiğiniz her objeyi mause yardımı ile mapa ekleyebilirsiniz


4-) Açılan map dosyasını Kaydetme ve Okutma

file menüsüne geldikten sonra save as client formata tıklayacaksınız
burda önemli olan husus ise yeni map olarak ekleyecekseniz tblde girdiğiniz şekilde isim vermek olacaktır

örnek tblye map ismini MORADON diye ekleyip Editörden kayıt alırken maradon yazarsanız küçük büyük harf sebebi ile okutamayabilirsiniz.
veya hazır var olan bir map ile değiştirecekseniz örnek eslantzone clientte nasıl yazılı ise kopyalayıp aynı şekilde isim vererek kaydedin kayıt aldıktan sonra kaydettiğiniz dosyaları zones klasörüne atınca direk okuyacaktır. resim video detaylı anlatım, işlerim sebebi ile yapamadım lakin az buçuk insanlar nasıl kullanacağını algılasın diye paylaşmak istedim

editörde ufak farklılıklar olsada
konusundaki olayla bu editördeki kullanım aynıdır

farklılık gösteren tek yer var hex üzerinden map ismi eklemenize gerek yoktur.
iyi forumlar
tesekkurler
 
Üst Alt