Merhaba arkadaşlar,
Biliyorsunuz, uzun süredir GitHub üzerinde açık kaynak bir proje olan
OpenKO üzerinde ciddi bir emek ve zaman harcıyorum. Local ortamda kendi başıma test etmek ve geliştirmek keyifli ama bir geliştirici için ikinci bir kişinin gözünden gelen geri bildirim her zaman altın değerinde.
Şu aşamada amacımız kusursuz bir
PvP deneyimi sunmak değil. Daha çok
akıcılık, crash problemleri, donanım uyumluluğu, genel oynanış hissi ve gözden kaçan hatalar üzerine yüzeysel bir test süreci yürütmek istiyorum.
Burada özellikle bir noktayı netleştirmek istiyorum:
Bu bir server açılışı veya “test serverımıza davetlisiniz” duyurusu değil. Ortada henüz tamamlanmış ve oynanabilir bir oyun yok. Deneysel bir geliştirme sürecindeyiz.
Bu nedenle tek bir kişinin bile canlı ortamda oyuna girip;
“Burada şu hatayla karşılaştım.”
“Şu sistemde şöyle bir bug var.”
“Şurada akıcılık problemi yaşadım.”
gibi geri bildirimlerde bulunması bizim için fazlasıyla kıymetli.
Eğer “arada ziyaret ederiz,
client'ı inceleriz, gördüğümüz eksikleri ve hataları paylaşırız” diyorsanız, gelen ilgiye göre birkaç gün içerisinde
kapanmayacak sürekli bir test sunucusu da açabilirim.
Geliştirme sürecinde bizi neler bekliyor?
Şu anda oyun içi
ekonomi, event akışı, combat, skill dengeleri, droplar gibi oyuna can veren sistemlerin büyük bölümü sıfırlandı.
Test süreciyle birlikte önceliğimiz:
1. Skill ve joblar arası damage dengeleri
2. Ekonomi
3. Event akışı
şeklinde uzun bir geliştirme sürecine girmek olacak.
Bu süreçte projeyi takip etmek, test etmek ve mümkün olduğunca geliştirmeye katkıda bulunmak isteyen herkese kapımız açık.
Son paylaştığım videoya denk gelmeyen veya projenin şu anki durumunu merak edenler için de güncel durum özeti aşağıdaki videoda: