[KO-YARDIM ÖZEL] Ko Mobil için Kullanılacak gerekli Assetler vs Ücretsiz

KY Üye
KAYIT
28 Eyl 2026
Mesajlar
8
Tepki puanı
16
Ko Assetlerin ücretli sattığını gördüm çok basit şekilde istediginiz unity oyunundan assetleri çıkarabilir kendi projenizde kullanabilirsiniz

Proje AssetRipper ile çıkarıldı

unityde istediginiz her oyunun kod mantıgını ve assetlerini çıkarabileceginiz program

forum gelişmesi amacında oyun geliştirme hevesi olanlar için PAYLAŞMAK GÜZELDİR

Asset ripper youtube kullanım videosu :
Asset Ripper Github :

Arşiv boyutu yaklaşık 88 MB (RAR), içinde yaklaşık 8.500 dosya var.
Texture2D890 PNG (~78 MB)
Sprite1663 sprite tanım dosyası (atlas’lara bağlı)
AnimationClip232 .anim (~103 MB)
AudioClip24 .ogg (~12 MB)
Mesh32 dosya
Prefab~150 dosya
ScenesSampleScene.unity (~55 MB)
Scripts~1100 .cs dosyası (Assembly-CSharp ve Plugins)
TextAssetskill_main.txt (~600 KB skill tablosu)

Derleme IL2CPP olduğu için çıktı tam bir proje değil, iskelet niteliğinde.
Çalışan bir proje değil, kod mantığı yok
Gerçek mantık için global-metadata.dat + libil2cpp.so/GameAssembly.dll ile Il2CppDumper ve Ghidra gerekir.
Kodlamadan anlamayanlar bile Ai ile doğru promtları verip kendi ko unity istemcisini geliştirebilir
KO Assetler Linki :
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
28 Kas 2023
Mesajlar
162
Tepki puanı
7
Ko Assetlerin ücretli sattığını gördüm çok basit şekilde istediginiz unity oyunundan assetleri çıkarabilir kendi projenizde kullanabilirsiniz

Proje AssetRipper ile çıkarıldı

unityde istediginiz her oyunun kod mantıgını ve assetlerini çıkarabileceginiz program

forum gelişmesi amacında oyun geliştirme hevesi olanlar için PAYLAŞMAK GÜZELDİR

Asset ripper youtube kullanım videosu :
Asset Ripper Github :

Arşiv boyutu yaklaşık 88 MB (RAR), içinde yaklaşık 8.500 dosya var.
Texture2D890 PNG (~78 MB)
Sprite1663 sprite tanım dosyası (atlas’lara bağlı)
AnimationClip232 .anim (~103 MB)
AudioClip24 .ogg (~12 MB)
Mesh32 dosya
Prefab~150 dosya
ScenesSampleScene.unity (~55 MB)
Scripts~1100 .cs dosyası (Assembly-CSharp ve Plugins)
TextAssetskill_main.txt (~600 KB skill tablosu)

Derleme IL2CPP olduğu için çıktı tam bir proje değil, iskelet niteliğinde.
Çalışan bir proje değil, kod mantığı yok
Gerçek mantık için global-metadata.dat + libil2cpp.so/GameAssembly.dll ile Il2CppDumper ve Ghidra gerekir.
Kodlamadan anlamayanlar bile Ai ile doğru promtları verip kendi ko unity istemcisini geliştirebilir
KO Assetler Linki :
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
 
KY Uzman Üye
Yardımsever
KAYIT
2 Ağu 2025
Mesajlar
485
Çözümler
4
Tepki puanı
653
enteresan şeyler oluyor elinize sağlık :D
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
3 Şub 2024
Mesajlar
218
Çözümler
1
Tepki puanı
22
Ko Assetlerin ücretli sattığını gördüm çok basit şekilde istediginiz unity oyunundan assetleri çıkarabilir kendi projenizde kullanabilirsiniz

Proje AssetRipper ile çıkarıldı

unityde istediginiz her oyunun kod mantıgını ve assetlerini çıkarabileceginiz program

forum gelişmesi amacında oyun geliştirme hevesi olanlar için PAYLAŞMAK GÜZELDİR

Asset ripper youtube kullanım videosu :
Asset Ripper Github :

Arşiv boyutu yaklaşık 88 MB (RAR), içinde yaklaşık 8.500 dosya var.
Texture2D890 PNG (~78 MB)
Sprite1663 sprite tanım dosyası (atlas’lara bağlı)
AnimationClip232 .anim (~103 MB)
AudioClip24 .ogg (~12 MB)
Mesh32 dosya
Prefab~150 dosya
ScenesSampleScene.unity (~55 MB)
Scripts~1100 .cs dosyası (Assembly-CSharp ve Plugins)
TextAssetskill_main.txt (~600 KB skill tablosu)

Derleme IL2CPP olduğu için çıktı tam bir proje değil, iskelet niteliğinde.
Çalışan bir proje değil, kod mantığı yok
Gerçek mantık için global-metadata.dat + libil2cpp.so/GameAssembly.dll ile Il2CppDumper ve Ghidra gerekir.
Kodlamadan anlamayanlar bile Ai ile doğru promtları verip kendi ko unity istemcisini geliştirebilir
KO Assetler Linki :
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
paylaşım için teşekkürler
 
KY Üye
KAYIT
30 Ara 2025
Mesajlar
63
Tepki puanı
2
Ko Assetlerin ücretli sattığını gördüm çok basit şekilde istediginiz unity oyunundan assetleri çıkarabilir kendi projenizde kullanabilirsiniz

Proje AssetRipper ile çıkarıldı

unityde istediginiz her oyunun kod mantıgını ve assetlerini çıkarabileceginiz program

forum gelişmesi amacında oyun geliştirme hevesi olanlar için PAYLAŞMAK GÜZELDİR

Asset ripper youtube kullanım videosu :
Asset Ripper Github :

Arşiv boyutu yaklaşık 88 MB (RAR), içinde yaklaşık 8.500 dosya var.
Texture2D890 PNG (~78 MB)
Sprite1663 sprite tanım dosyası (atlas’lara bağlı)
AnimationClip232 .anim (~103 MB)
AudioClip24 .ogg (~12 MB)
Mesh32 dosya
Prefab~150 dosya
ScenesSampleScene.unity (~55 MB)
Scripts~1100 .cs dosyası (Assembly-CSharp ve Plugins)
TextAssetskill_main.txt (~600 KB skill tablosu)

Derleme IL2CPP olduğu için çıktı tam bir proje değil, iskelet niteliğinde.
Çalışan bir proje değil, kod mantığı yok
Gerçek mantık için global-metadata.dat + libil2cpp.so/GameAssembly.dll ile Il2CppDumper ve Ghidra gerekir.
Kodlamadan anlamayanlar bile Ai ile doğru promtları verip kendi ko unity istemcisini geliştirebilir
KO Assetler Linki :
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
teşekkürler
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
26 Tem 2024
Mesajlar
248
Tepki puanı
64
Konum
Çin
Ko Assetlerin ücretli sattığını gördüm çok basit şekilde istediginiz unity oyunundan assetleri çıkarabilir kendi projenizde kullanabilirsiniz

Proje AssetRipper ile çıkarıldı

unityde istediginiz her oyunun kod mantıgını ve assetlerini çıkarabileceginiz program

forum gelişmesi amacında oyun geliştirme hevesi olanlar için PAYLAŞMAK GÜZELDİR

Asset ripper youtube kullanım videosu :
Asset Ripper Github :

Arşiv boyutu yaklaşık 88 MB (RAR), içinde yaklaşık 8.500 dosya var.
Texture2D890 PNG (~78 MB)
Sprite1663 sprite tanım dosyası (atlas’lara bağlı)
AnimationClip232 .anim (~103 MB)
AudioClip24 .ogg (~12 MB)
Mesh32 dosya
Prefab~150 dosya
ScenesSampleScene.unity (~55 MB)
Scripts~1100 .cs dosyası (Assembly-CSharp ve Plugins)
TextAssetskill_main.txt (~600 KB skill tablosu)

Derleme IL2CPP olduğu için çıktı tam bir proje değil, iskelet niteliğinde.
Çalışan bir proje değil, kod mantığı yok
Gerçek mantık için global-metadata.dat + libil2cpp.so/GameAssembly.dll ile Il2CppDumper ve Ghidra gerekir.
Kodlamadan anlamayanlar bile Ai ile doğru promtları verip kendi ko unity istemcisini geliştirebilir
KO Assetler Linki :
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
tesekkurler
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
19 Ağu 2026
Mesajlar
105
Tepki puanı
6
我看到 Ko 会付费出售游戏素材,但你可以很轻松地从任何 Unity 游戏中提取素材,并在你自己的项目中使用它们。

该项目是使用 AssetRipper 提取的。

Unity 是一款程序,它可以让你提取任何你想要的游戏的代码逻辑和资源。

对于那些热衷于游戏开发并致力于改进论坛的人来说,分享就是关爱。

Asset Ripper 使用视频可在 YouTube 上观看:
Asset Ripper Github:

压缩文件大小约为 88 MB (RAR),包含约 8,500 个文件。
Texture2D890 张 PNG 图片(约 78 MB)
雪碧1663 个精灵定义文件(与图集相关)
动画剪辑232 部动画(约 103 MB)
音频片段24 .ogg (~12 MB)
网32 个文件
预制件约150个文件
场景SampleScene.unity(约 55 MB)
脚本约 1100 个 .cs 文件(汇编语言 C# 和插件)
文本资产skill_main.txt(约600 KB技能表)

由于编译使用的是IL2CPP ,因此输出结果不是一个完整的项目,而是一个框架。
这是一个无法运行的项目,没有任何代码逻辑。
要实现正常功能,您需要 global-metadata.dat + libil2cpp.so/GameAssembly.dll 以及 Il2CppDumper 和 Ghidra。
即使不懂编程的人,也可以通过人工智能给出正确的提示,开发自己的 Unity 客户端。
KO资产链接:
***隐藏文本:无法引用。***
thk
 
Üst Alt