[KO-YARDIM ÖZEL] Ko Mobil için Kullanılacak gerekli Assetler vs Ücretsiz

KY Üye
KAYIT
28 Eyl 2026
Mesajlar
8
Tepki puanı
12
Ko Assetlerin ücretli sattığını gördüm çok basit şekilde istediginiz unity oyunundan assetleri çıkarabilir kendi projenizde kullanabilirsiniz

Proje AssetRipper ile çıkarıldı

unityde istediginiz her oyunun kod mantıgını ve assetlerini çıkarabileceginiz program

forum gelişmesi amacında oyun geliştirme hevesi olanlar için PAYLAŞMAK GÜZELDİR

Asset ripper youtube kullanım videosu :
Asset Ripper Github :

Arşiv boyutu yaklaşık 88 MB (RAR), içinde yaklaşık 8.500 dosya var.
Texture2D890 PNG (~78 MB)
Sprite1663 sprite tanım dosyası (atlas’lara bağlı)
AnimationClip232 .anim (~103 MB)
AudioClip24 .ogg (~12 MB)
Mesh32 dosya
Prefab~150 dosya
ScenesSampleScene.unity (~55 MB)
Scripts~1100 .cs dosyası (Assembly-CSharp ve Plugins)
TextAssetskill_main.txt (~600 KB skill tablosu)

Derleme IL2CPP olduğu için çıktı tam bir proje değil, iskelet niteliğinde.
Çalışan bir proje değil, kod mantığı yok
Gerçek mantık için global-metadata.dat + libil2cpp.so/GameAssembly.dll ile Il2CppDumper ve Ghidra gerekir.
Kodlamadan anlamayanlar bile Ai ile doğru promtları verip kendi ko unity istemcisini geliştirebilir
KO Assetler Linki :
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
28 Kas 2023
Mesajlar
162
Tepki puanı
7
Ko Assetlerin ücretli sattığını gördüm çok basit şekilde istediginiz unity oyunundan assetleri çıkarabilir kendi projenizde kullanabilirsiniz

Proje AssetRipper ile çıkarıldı

unityde istediginiz her oyunun kod mantıgını ve assetlerini çıkarabileceginiz program

forum gelişmesi amacında oyun geliştirme hevesi olanlar için PAYLAŞMAK GÜZELDİR

Asset ripper youtube kullanım videosu :
Asset Ripper Github :

Arşiv boyutu yaklaşık 88 MB (RAR), içinde yaklaşık 8.500 dosya var.
Texture2D890 PNG (~78 MB)
Sprite1663 sprite tanım dosyası (atlas’lara bağlı)
AnimationClip232 .anim (~103 MB)
AudioClip24 .ogg (~12 MB)
Mesh32 dosya
Prefab~150 dosya
ScenesSampleScene.unity (~55 MB)
Scripts~1100 .cs dosyası (Assembly-CSharp ve Plugins)
TextAssetskill_main.txt (~600 KB skill tablosu)

Derleme IL2CPP olduğu için çıktı tam bir proje değil, iskelet niteliğinde.
Çalışan bir proje değil, kod mantığı yok
Gerçek mantık için global-metadata.dat + libil2cpp.so/GameAssembly.dll ile Il2CppDumper ve Ghidra gerekir.
Kodlamadan anlamayanlar bile Ai ile doğru promtları verip kendi ko unity istemcisini geliştirebilir
KO Assetler Linki :
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
 
KY Uzman Üye
Yardımsever
KAYIT
2 Ağu 2025
Mesajlar
485
Çözümler
4
Tepki puanı
650
enteresan şeyler oluyor elinize sağlık :D
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
3 Şub 2024
Mesajlar
218
Çözümler
1
Tepki puanı
22
Ko Assetlerin ücretli sattığını gördüm çok basit şekilde istediginiz unity oyunundan assetleri çıkarabilir kendi projenizde kullanabilirsiniz

Proje AssetRipper ile çıkarıldı

unityde istediginiz her oyunun kod mantıgını ve assetlerini çıkarabileceginiz program

forum gelişmesi amacında oyun geliştirme hevesi olanlar için PAYLAŞMAK GÜZELDİR

Asset ripper youtube kullanım videosu :
Asset Ripper Github :

Arşiv boyutu yaklaşık 88 MB (RAR), içinde yaklaşık 8.500 dosya var.
Texture2D890 PNG (~78 MB)
Sprite1663 sprite tanım dosyası (atlas’lara bağlı)
AnimationClip232 .anim (~103 MB)
AudioClip24 .ogg (~12 MB)
Mesh32 dosya
Prefab~150 dosya
ScenesSampleScene.unity (~55 MB)
Scripts~1100 .cs dosyası (Assembly-CSharp ve Plugins)
TextAssetskill_main.txt (~600 KB skill tablosu)

Derleme IL2CPP olduğu için çıktı tam bir proje değil, iskelet niteliğinde.
Çalışan bir proje değil, kod mantığı yok
Gerçek mantık için global-metadata.dat + libil2cpp.so/GameAssembly.dll ile Il2CppDumper ve Ghidra gerekir.
Kodlamadan anlamayanlar bile Ai ile doğru promtları verip kendi ko unity istemcisini geliştirebilir
KO Assetler Linki :
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
paylaşım için teşekkürler
 
KY Üye
KAYIT
30 Ara 2025
Mesajlar
63
Tepki puanı
1
Ko Assetlerin ücretli sattığını gördüm çok basit şekilde istediginiz unity oyunundan assetleri çıkarabilir kendi projenizde kullanabilirsiniz

Proje AssetRipper ile çıkarıldı

unityde istediginiz her oyunun kod mantıgını ve assetlerini çıkarabileceginiz program

forum gelişmesi amacında oyun geliştirme hevesi olanlar için PAYLAŞMAK GÜZELDİR

Asset ripper youtube kullanım videosu :
Asset Ripper Github :

Arşiv boyutu yaklaşık 88 MB (RAR), içinde yaklaşık 8.500 dosya var.
Texture2D890 PNG (~78 MB)
Sprite1663 sprite tanım dosyası (atlas’lara bağlı)
AnimationClip232 .anim (~103 MB)
AudioClip24 .ogg (~12 MB)
Mesh32 dosya
Prefab~150 dosya
ScenesSampleScene.unity (~55 MB)
Scripts~1100 .cs dosyası (Assembly-CSharp ve Plugins)
TextAssetskill_main.txt (~600 KB skill tablosu)

Derleme IL2CPP olduğu için çıktı tam bir proje değil, iskelet niteliğinde.
Çalışan bir proje değil, kod mantığı yok
Gerçek mantık için global-metadata.dat + libil2cpp.so/GameAssembly.dll ile Il2CppDumper ve Ghidra gerekir.
Kodlamadan anlamayanlar bile Ai ile doğru promtları verip kendi ko unity istemcisini geliştirebilir
KO Assetler Linki :
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
teşekkürler
 
Üst Alt