Sosyal açıldı! Bir göz at → Hemen gir →

SOURCE HSACSX iSTiRAP SOURCE KO PVP v1098 & v2369 - PK BOTLU SOURCE - [SORUNSUZ]

vlknnlbs

KY Kıdemli Üye
KAYIT
22 Mar 2024
Mesajlar
119
Tepki puanı
16
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
eline emeğine sağlık
 

mckarma

KY Kıdemli Üye
KAYIT
6 Ağu 2025
Mesajlar
158
Tepki puanı
12
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
+++
 

wangxiansheng

KY Üye
KAYIT
20 Haz 2025
Mesajlar
286
Tepki puanı
38
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX 安装困难:(安装困难是同一个问题)

从源代码安装:
如果您之前已经安装过该文件,则应该不会遇到任何问题。
安装 Microsoft SQL Server Developer Edition 22。
下载并安装 Microsoft SQL Server SSMS。
下载并安装 Visual Studio。

ODBC 连接:

我建议使用 SQL Server Native Client 11.0 作为驱动程序。

KO_GAME -> 主数据库
KO_LOGIN -> 主数据库
KO_LOG -> 日志数据库
KO_MAIN -> 主数据库

KOPANEL ODBC-系统DNS:可以将其添加为kopanel。(系统DNS)请注意,这是系统DNS,而不是ODBC中的用户DNS。


将数据库上传到 MSSQL。修改 SERVER_SETTINGS 和 GAME_SETTINGS 表中的 IP 地址。
如果您在客户端本地使用 server.ini 文件,请将其更改为 127.0.0.1。

您需要为 Visual Studio 安装以下 SDK。
Visual Studio DirectX 2004 夏季版 SDK
Visual Studio DirectX 2010 六月 SDK:

在 ACS 中
Kod:
bool kappa = false;
找到该代码,并在指定字段中输入服务器的 IP 地址。

将 ACS 源代码构建为 Release x32,将 Server 源代码构建为 x64。
如果服务器不是本地服务器,请对 KOFILES 中的 GameServer.ini 和 LoginServer.ini 文件进行必要的更改。
将您在 Visual Studio 中构建的游戏服务器和登录服务器文件放入 KOFILES 文件夹。将 HSACSX.DLL 文件放入客户端文件夹。
然后使用GM角色登录游戏,并在聊天框中输入命令+TBL。之后,您就可以使用用户角色登录了。
(您可以在 SQL 数据库的 USERDATA 部分将角色权限列的值从 1 更改为 0。)

你可以登录游戏。

HSACSX 受苦 1098 MYKO 信息
如果您要使用 Myko 1098,则必须将 UIFS 恢复到旧的 UIFS(以 A 开头...),并在 UIs_us.tbl 文件中进行必要的更改。
请务必在 ACS 中验证加密的 UIF 路径是否正确。
否则,您将遇到黑屏错误。

使用 2369 的用户无需在 ACS 中进行任何更改。
如果在编译过程中遇到与 PCH 时间相关的错误,请记得按 ALT+F11 重新编译。
PCH 根据本地 PC 时钟产生错误。

HSACSX 遭受 2369 链接

***隐藏文本:无法引用。***



祝您使用愉快。如果遇到任何问题,请随时在网站上发帖提问。
西我回去看看的
 

bahatka

KY Üye
KAYIT
4 Kas 2021
Mesajlar
68
Tepki puanı
2
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
teşekkürler
 

wangxiansheng

KY Üye
KAYIT
20 Haz 2025
Mesajlar
286
Tepki puanı
38
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX安装困难:(安装困难是同一问题)

从源代码安装:
如果您之前已经安装过该文件,则应该不会遇到任何问题。
安装 Microsoft SQL Server Developer Edition 22。
下载并安装Microsoft SQL Server SSMS。
Visual Studio。

ODBC连接:

我建议使用 SQL Server Native Client 11.0 作为驱动程序。

KO_GAME -> 主数据库
KO_LOGIN -> 主数据库
KO_LOG -> 日志数据库
KO_MAIN -> 主数据库

KOPANEL ODBC-系统DNS:可以将其添加为kopanel。(系统DNS)请注意,这是系统DNS,而不是ODBC中的用户DNS。


将修改数据库上传到MSSQL。SERVER_SETTINGS和GAME_SETTINGS表中的IP地址。
如果您在客户端本地使用 server.ini 文件,则其更改为 127.0.0.1。

您需要为Visual Studio安装以下SDK。
Visual Studio DirectX 2004 夏季版 SDK
Visual Studio DirectX 2010 六月 SDK:

在ACS中
Kod:
bool kappa = false;
找到该代码,并在指定字段中输入服务器的IP地址。

将 ACS 源代码构建为 Release x32,将 Server 源代码构建为 x64。
如果服务器不是本地服务器,请对 KOFILES 中的 GameServer.ini 和 LoginServer.ini 文件进行必要的更改。
将您在 Visual Studio 中构建的游戏服务器和登录服务器文件放入 KOFILES 文件夹。将 HSACSX.DLL 文件放入客户端文件夹。
然后使用GM角色登录游戏,并在聊天框中输入命令+TBL。之后,您就可以使用用户角色登录了。
(您可以在SQL数据库的USERDATA部分将角色权限列的值从1更改为0。)

您可以登录游戏。

HSACSX 受苦 1098 MYKO 信息
如果您要使用 Myko 1098,则必须将 UIFS 恢复到旧的 UIFS(以 A 开头...),并在 UIs_us.tbl 文件中进行必要的更改。
请务必在 ACS 中验证加密的 UIF 路径正确是否。
否则,您将遇到黑屏错误。

使用 2369 的用户在 ACS 中进行任何更改。
如果在编译过程中遇到与 PCH 时间相关的错误,请记住按 ALT+F11 重新编译。
PCH根据本地PC时钟产生错误。

HSACSX 涉 2369 链接

*** 隐藏文本:无法引用。
11111111111111111111111111
 

overberk

KY Kıdemli Üye
KAYIT
26 Tem 2024
Mesajlar
108
Tepki puanı
8
Konum
Çin
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
tesekkurler
 

brockley

KY Üye
KAYIT
9 Ağu 2023
Mesajlar
45
Tepki puanı
51
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX SUFFERING INSTALLATION: (suffering installation is the same)

Installation from source:
If you have previously installed the suffering file, you shouldn't encounter any problems.
Install Microsoft SQL Server Developer Edition 22.
Download and install Microsoft SQL Server SSMS.
Download and install Visual Studio.

ODBC Connections:

I recommend using SQL Server Native Client 11.0 as the driver.

KO_GAME -> MAIN DB
KO_LOGIN -> MAIN DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> MAIN DB

KOPANEL ODBC-SYSTEM DNS: This can be added as kopanel. (system dns) Note that it's system dns, not user dns in ODBC.


Upload the database to MSSQL. Make changes to the IP addresses in the SERVER_SETTINGS and GAME_SETTINGS tables.
If you are using the server.ini file locally within the client, change it to 127.0.0.1.

You need to install the following SDKs for Visual Studio.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK:

In ACS
Kod:
bool kappa = false;
Search for the code and enter your server's IP address in the designated field.

Build the ACS sources as Release x32 and the Server sources as x64.
If the server is not local, make the necessary changes to the GameServer.ini and LoginServer.ini files within KOFILES.
Place the GameServer and Login server files, which you built from Visual Studio, into the KOFILES folder. Place the HSACSX.DLL file into the Client folder.
Then log in to the game with a GM character and type the command +TBL in the chat. After that, you can log in with User characters.
(You can change the value of the character's authority column from 1 to 0 in the USERDATA section of the SQL database.)

And you can log into the game.

HSACSX SUFFERING 1098 MYKO Information
If you are going to use Myko 1098, you must revert the UIFS back to the old UIFS (starting with A...) and make the necessary changes in the UIs_us.tbl file.
Remember to verify that the encrypted UIF paths are correct in ACS.
Otherwise, you will encounter a black screen error.

Those who will use 2369 do not need to make any changes in the ACS.
If you encounter a PCH Time related error during build, remember to press ALT+F11 to compile again.
PCH is generating an error based on the local PC clock.

HSACSX SUFFERING 2369 LINK

***Hidden text: Cannot be quoted.***



Enjoy using it. If you encounter any problems, please don't hesitate to open a thread on the site and ask.
thanks knkaaaaaaaaaaa
 

canbocanbo

KY Kıdemli Üye
KAYIT
18 Tem 2025
Mesajlar
118
Tepki puanı
7
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
 

zagora

KY Üye
KAYIT
7 Haz 2025
Mesajlar
13
Tepki puanı
0
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
 

Ellit00n

KY Kıdemli Üye
KAYIT
6 Kas 2025
Mesajlar
159
Çözümler
1
Tepki puanı
9
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
++++++
 

wangxiansheng

KY Üye
KAYIT
20 Haz 2025
Mesajlar
286
Tepki puanı
38
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX 安装困难:(安装困难是同一个问题)

从源代码安装:
如果您之前已经安装过该文件,则应该不会遇到任何问题。
安装 Microsoft SQL Server Developer Edition 22。
下载并安装 Microsoft SQL Server SSMS。
下载并安装 Visual Studio。

ODBC 连接:

我建议使用 SQL Server Native Client 11.0 作为驱动程序。

KO_GAME -> 主数据库
KO_LOGIN -> 主数据库
KO_LOG -> 日志数据库
KO_MAIN -> 主数据库

KOPANEL ODBC-系统DNS:可以将其添加为kopanel。(系统DNS)请注意,这是系统DNS,而不是ODBC中的用户DNS。


将数据库上传到 MSSQL。修改 SERVER_SETTINGS 和 GAME_SETTINGS 表中的 IP 地址。
如果您在客户端本地使用 server.ini 文件,请将其更改为 127.0.0.1。

您需要为 Visual Studio 安装以下 SDK。
Visual Studio DirectX 2004 夏季版 SDK
Visual Studio DirectX 2010 六月 SDK:

在 ACS 中
Kod:
bool kappa = false;
找到该代码,并在指定字段中输入服务器的 IP 地址。

将 ACS 源代码构建为 Release x32,将 Server 源代码构建为 x64。
如果服务器不是本地服务器,请对 KOFILES 中的 GameServer.ini 和 LoginServer.ini 文件进行必要的更改。
将您在 Visual Studio 中构建的游戏服务器和登录服务器文件放入 KOFILES 文件夹。将 HSACSX.DLL 文件放入客户端文件夹。
然后使用GM角色登录游戏,并在聊天框中输入命令+TBL。之后,您就可以使用用户角色登录了。
(您可以在 SQL 数据库的 USERDATA 部分将角色权限列的值从 1 更改为 0。)

你可以登录游戏。

HSACSX 受苦 1098 MYKO 信息
如果您要使用 Myko 1098,则必须将 UIFS 恢复到旧的 UIFS(以 A 开头...),并在 UIs_us.tbl 文件中进行必要的更改。
请务必在 ACS 中验证加密的 UIF 路径是否正确。
否则,您将遇到黑屏错误。

使用 2369 的用户无需在 ACS 中进行任何更改。
如果在编译过程中遇到与 PCH 时间相关的错误,请记得按 ALT+F11 重新编译。
PCH 根据本地 PC 时钟产生错误。

HSACSX 遭受 2369 链接

***隐藏文本:无法引用。***



祝您使用愉快。如果遇到任何问题,请随时在网站上发帖提问。
111
 

Deoo

KY Kıdemli Üye
KAYIT
10 Ocak 2021
Mesajlar
173
Tepki puanı
6
Ekli dosyayı görüntüle 4948

HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)

Source olarak kurulum:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.

ODBC Bağlantıları:

Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.

KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :

ACS'de
Kod:
bool kappa = false;
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.

Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.

HSACSX ISTIRAP 2369 LINK

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
teşekkurler
 
Anasayfa Kayıt ol Giriş yap
Üst Alt