Reklam
TqEkli dosyayı görüntüle 4948
Instalasi HSACSX yang Menderita: (instalasi yang menderita sama saja)
Instalasi dari sumber: Jika Anda sebelumnya telah menginstal file yang bermasalah, Anda seharusnya tidak akan menemui masalah apa pun.
Instal Microsoft SQL Server Developer Edition 22.
Unduh dan instal Microsoft SQL Server SSMS.
Unduh dan instal Visual Studio.
Koneksi ODBC:
Saya merekomendasikan penggunaan SQL Server Native Client 11.0 sebagai driver.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> DATA BAWAH SIDANG UTAMA
KO_LOGIN -> BASIS DATA UTAMA
KO_LOG -> BASIS DATA LOG
KO_MAIN -> Basis Data Utama
KOPANEL ODBC-SYSTEM DNS: Ini dapat ditambahkan sebagai kopanel. (system dns) Perhatikan bahwa ini adalah system dns, bukan user dns di ODBC.
Unggah basis data ke MSSQL. Lakukan perubahan pada alamat IP di tabel SERVER_SETTINGS dan GAME_SETTINGS.
Jika Anda menggunakan file server.ini secara lokal di dalam klien, ubah nilainya menjadi 127.0.0.1.
Anda perlu menginstal SDK berikut untuk Visual Studio.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK:Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Di ACS
Cari kode tersebut dan masukkan alamat IP server Anda di kolom yang disediakan.Kod:bool kappa = false;
Bangun kode sumber ACS sebagai Release x32 dan kode sumber Server sebagai x64.
Jika server tidak lokal, lakukan perubahan yang diperlukan pada file GameServer.ini dan LoginServer.ini di dalam KOFILES.
Letakkan file GameServer dan Login server, yang telah Anda buat dari Visual Studio, ke dalam folder KOFILES. Letakkan file HSACSX.DLL ke dalam folder Client.
Kemudian masuk ke dalam game dengan karakter GM dan ketik perintah +TBL di obrolan. Setelah itu, Anda dapat masuk dengan karakter Pengguna.
(Anda dapat mengubah nilai kolom otoritas karakter dari 1 menjadi 0 di bagian USERDATA pada basis data SQL.)
Dan Anda bisa masuk ke dalam game.
Informasi HSACSX MENDERITA 1098 MYKO
Jika Anda akan menggunakan Myko 1098, Anda harus mengembalikan UIFS ke UIFS lama (yang dimulai dengan A...) dan melakukan perubahan yang diperlukan pada file UIs_us.tbl.
Ingat untuk memverifikasi bahwa jalur UIF terenkripsi sudah benar di ACS.
Jika tidak, Anda akan mengalami kesalahan layar hitam.
Mereka yang akan menggunakan 2369 tidak perlu melakukan perubahan apa pun di ACS.
Jika Anda menemukan kesalahan terkait PCH Time selama proses kompilasi, ingatlah untuk menekan ALT+F11 untuk mengkompilasi ulang.
PCH menghasilkan kesalahan berdasarkan jam PC lokal.
HSACSX MENDERITA 2369 LINK
***Teks tersembunyi: Tidak dapat dikutip.***
Selamat menggunakan! Jika Anda menemui masalah, jangan ragu untuk membuka diskusi di situs ini dan bertanya.
+++++++++++++++++Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
+++++++++++++Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
++++++++++Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
bakalımEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
teşekkürler.Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
谢谢Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX 安裝困難:(安裝困難是同一個問題)
從原始碼安裝:如果您之前已經安裝過該文件,則應該不會遇到任何問題。
安裝 Microsoft SQL Server Developer Edition 22。
下載並安裝 Microsoft SQL Server SSMS。
下載並安裝 Visual Studio。
ODBC 連線:
我建議使用 SQL Server Native Client 11.0 作為驅動程式。
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> 主資料庫
KO_LOGIN -> 主資料庫
KO_LOG -> 日誌資料庫
KO_MAIN -> 主資料庫
KOPANEL ODBC-系統DNS:可以將其新增為kopanel。 (系統DNS)請注意,這是系統DNS,而不是ODBC中的使用者DNS。
將資料庫上傳到 MSSQL。修改 SERVER_SETTINGS 和 GAME_SETTINGS 表中的 IP 位址。
如果您在用戶端本機使用 server.ini 文件,請將其變更為 127.0.0.1。
您需要為 Visual Studio 安裝以下 SDK。
Visual Studio DirectX 2004 夏季版 SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 六月 SDK:Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
在 ACS 中
找到該代碼,並在指定欄位中輸入伺服器的 IP 位址。Kod:bool kappa = false;
將 ACS 原始碼建置為 Release x32,將 Server 原始碼建置為 x64。
如果伺服器不是本機伺服器,請對 KOFILES 中的 GameServer.ini 和 LoginServer.ini 檔案進行必要的變更。
將您在 Visual Studio 中建立的遊戲伺服器和登入伺服器檔案放入 KOFILES 資料夾。將 HSACSX.DLL 檔案放入客戶端資料夾。
然後使用GM角色登入遊戲,並在聊天框中輸入命令+TBL。之後,您就可以使用使用者角色登入了。
(您可以在 SQL 資料庫的 USERDATA 部分將角色權限列的值從 1 變更為 0。)
你可以登入遊戲。
HSACSX 受苦 1098 MYKO 訊息
如果您要使用 Myko 1098,則必須將 UIFS 還原到舊的 UIFS(以 A 開頭...),並在 UIs_us.tbl 檔案中進行必要的變更。
請務必在 ACS 中驗證加密的 UIF 路徑是否正確。
否則,您將遇到黑屏錯誤。
使用 2369 的使用者無需在 ACS 中進行任何更改。
如果在編譯過程中遇到與 PCH 時間相關的錯誤,請記得按 ALT+F11 重新編譯。
PCH 依據本機 PC 時脈產生錯誤。
HSACSX 遭受 2369 鏈接
***隱藏文字:無法引用。 ***
祝您使用愉快。如果遇到任何問題,請隨時在網站上發布問題。
Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
teşekürlerEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
deneyelimEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
11111Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
60 Mesaj biraz fazlaymış yaEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
很好啊Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
kurulumda hatalarla karşılaşıyorum local için yardım edecek varmı ?Ekli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
TŞKKEkli dosyayı görüntüle 4948
HSACSX ISTIRAP KURULUM: (istirap kurulumu aynı)
Source olarak kurulum: Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.
Microsoft SQL Server Developer Edition 22 Sürümünü Kurun.
Microsoft Sql Server SSMS indirip kurun.
Visual Studio'yu indirin kurun.
ODBC Bağlantıları:
Driver olarak SQL Server Native Client 11.0 Kullanmanız tarafımdan önerilmektedir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB
KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.
DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.
Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDKZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Visual Studio DirectX 2010 June SDK :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
ACS'de
kodunu aratıp üzerindeki kısma sunucu ip adresinizi yazın.Kod:bool kappa = false;
Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)
ve oyuna giriş yapabilirsiniz.
HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.
2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
HSACSX ISTIRAP 2369 LINK
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.