Sosyal açıldı! Bir göz at → Hemen gir →

[KO-YARDIM ÖZEL] 2524v - XINCODE BYPASS - DX11 Hook Source ! - DB - CLIENT (KO-YARDIM ÖZEL)

KY Kıdemli Üye
Yardımsever
KAYIT
21 Ara 2023
Mesajlar
186
Çözümler
3
Tepki puanı
96
Çok yakında 26xx ;)

dipnot: forumda paylaşılan 25xx sourceleri alt yapı olarak kullandım.

Arkadaşlar, öncelikle bu konuyla ilgili bana soru soran birkaç kişi oldu. Uzun süredir forumda da bu işin gerçekten takip edildiğini fark ettim. Ama “bugün paylaşıyorum, yarın atıyorum” tarzı boş muhabbetler de dönüyordu.
O yüzden hem yeni başlayanlara hem de geliştirmek isteyenlere düzgün bir başlangıç noktası olsun diye projeyi full şekilde, güncel offsetler ve hook sistemiyle birlikte paylaşıyorum.

Proje artık tamamen hazır durumda. Baştan sona tüm sistemi kurdum, test ettim, stabil çalışıyor.

İçerik olarak neler var?​

  • Güncel 25xx offsetler
  • Aktif Send / Recv hook sistemi (log + opcode filtreleme mevcut)
  • PlayerBase ile tüm karakter verilerini memory’den okuma
  • UIManager ile UI tamamen kontrol edilebilir durumda
  • Game hooklar (tick, kamera, object loop vs.)
  • DX9/DX11 overlay (text, çizim vs.)
  • Kendi UI framework (button, panel, editbox vs.)
  • Tüm sistem PearlEngine altında toplandı

Kısacası sıfırdan uğraşmadan direkt üstüne koyup geliştirebileceğiniz full altyapı.

İlk indirdiğinizde çoğunuzun pus eklemek isteyeceğini bildiğim için, UIManager üzerinden sadece UITaskbar UIF hook’unu tüm butonlarıyla birlikte hazır şekilde ekledim.
Pack olduğu için GetChildByID fonksiyonuna exe üzerinden erişemedim. O yüzden bu fonksiyonu sıfırdan yazıp projeye dahil ettim.
Pus butonunu özellikle boş bıraktım, web’e yönlendirme yok. İsteyen istediği .uif dosyasına bağlayabilir.

Önemli​

  • UITaskbar.cpp sizin için rehber niteliğinde
  • Diğer UI’ları hooklamak isteyenler buradan rahatça ilerleyebilir
  • Hook altyapısı zaten hazır
  • Örnek olması için 1 adet UIF’i full hook’lanmış şekilde ekledim
Güle Güle geliştirin gerisi sizde ..

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Bu oyun ile birlikte açılan bir exe var bu hep açık kalacak mı? Ve atıyorum anticheat halen çalışıyor mu bu şekilde anticheat de geliştirme yapabilir miyiz? Diğer arkadaşlar bu terimlerden anlıyor ama benim gibi yeniler için biraz daha açıklayıcı şekilde yorum yapablir misin? Teşekkürler.
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
3 Kas 2022
Mesajlar
311
Çözümler
1
Tepki puanı
80
teşekkürler inceleyelim emeğinize sağlık.
 
KY Saygın Üye
Kurumsal Üye
Coder
Yardımsever
KAYIT
13 Mar 2023
Mesajlar
205
Çözümler
3
Tepki puanı
1,069
clienti halledebilen var mı sürekli hata veriyor
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:


ben sürekli hata alıyorum da uzaktan halledebilir misin diğer şeyler tamam client yok
Ne hatası alıyorsun tam olarak görsel paylaşır mısın?
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
2 Kas 2025
Mesajlar
119
Tepki puanı
6

Ekli dosyalar

  • Ekran görüntüsü 2026-03-30 215349.png
    Ekran görüntüsü 2026-03-30 215349.png
    221.9 KB · Görüntüleme: 65
KY Saygın Üye
Kurumsal Üye
Coder
Yardımsever
KAYIT
13 Mar 2023
Mesajlar
205
Çözümler
3
Tepki puanı
1,069
Galiba c++ proje bağlılıklarını kurmamışsın :) v141 for Microsoft C++ Build Tools bunu kurman lazım veya hangi sürüm istiyorsa ben otomatik v145 e yükselttim
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
10 Ocak 2021
Mesajlar
180
Tepki puanı
6
Çok yakında 26xx ;)

dipnot: forumda paylaşılan 25xx sourceleri alt yapı olarak kullandım.

Arkadaşlar, öncelikle bu konuyla ilgili bana soru soran birkaç kişi oldu. Uzun süredir forumda da bu işin gerçekten takip edildiğini fark ettim. Ama “bugün paylaşıyorum, yarın atıyorum” tarzı boş muhabbetler de dönüyordu.
O yüzden hem yeni başlayanlara hem de geliştirmek isteyenlere düzgün bir başlangıç noktası olsun diye projeyi full şekilde, güncel offsetler ve hook sistemiyle birlikte paylaşıyorum.

Proje artık tamamen hazır durumda. Baştan sona tüm sistemi kurdum, test ettim, stabil çalışıyor.

İçerik olarak neler var?​

  • Güncel 25xx offsetler
  • Aktif Send / Recv hook sistemi (log + opcode filtreleme mevcut)
  • PlayerBase ile tüm karakter verilerini memory’den okuma
  • UIManager ile UI tamamen kontrol edilebilir durumda
  • Game hooklar (tick, kamera, object loop vs.)
  • DX9/DX11 overlay (text, çizim vs.)
  • Kendi UI framework (button, panel, editbox vs.)
  • Tüm sistem PearlEngine altında toplandı

Kısacası sıfırdan uğraşmadan direkt üstüne koyup geliştirebileceğiniz full altyapı.

İlk indirdiğinizde çoğunuzun pus eklemek isteyeceğini bildiğim için, UIManager üzerinden sadece UITaskbar UIF hook’unu tüm butonlarıyla birlikte hazır şekilde ekledim.
Pack olduğu için GetChildByID fonksiyonuna exe üzerinden erişemedim. O yüzden bu fonksiyonu sıfırdan yazıp projeye dahil ettim.
Pus butonunu özellikle boş bıraktım, web’e yönlendirme yok. İsteyen istediği .uif dosyasına bağlayabilir.

Önemli​

  • UITaskbar.cpp sizin için rehber niteliğinde
  • Diğer UI’ları hooklamak isteyenler buradan rahatça ilerleyebilir
  • Hook altyapısı zaten hazır
  • Örnek olması için 1 adet UIF’i full hook’lanmış şekilde ekledim
Güle Güle geliştirin gerisi sizde ..

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Teşşekürler
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
10 Ocak 2021
Mesajlar
180
Tepki puanı
6
bu hatayı aşamadım sebebı nedır ya client ve dll build almadım locak oldugu ıcın sadece server tarafını build aldıım lisasn kaldırdım acıyorum ama yok aşamadım yardım edecek varmı
 

Ekli dosyalar

  • 1774912468195.png
    1774912468195.png
    183.8 KB · Görüntüleme: 48
KY Saygın Üye
Yardımsever
KAYIT
23 Tem 2022
Mesajlar
565
Çözümler
7
Tepki puanı
85
teşekkürler
 
KY Kıdemli Üye
Yardımsever
KAYIT
15 Şub 2021
Mesajlar
204
Çözümler
3
Tepki puanı
18
Çok yakında 26xx ;)

dipnot: forumda paylaşılan 25xx sourceleri alt yapı olarak kullandım.

Arkadaşlar, öncelikle bu konuyla ilgili bana soru soran birkaç kişi oldu. Uzun süredir forumda da bu işin gerçekten takip edildiğini fark ettim. Ama “bugün paylaşıyorum, yarın atıyorum” tarzı boş muhabbetler de dönüyordu.
O yüzden hem yeni başlayanlara hem de geliştirmek isteyenlere düzgün bir başlangıç noktası olsun diye projeyi full şekilde, güncel offsetler ve hook sistemiyle birlikte paylaşıyorum.

Proje artık tamamen hazır durumda. Baştan sona tüm sistemi kurdum, test ettim, stabil çalışıyor.

İçerik olarak neler var?​

  • Güncel 25xx offsetler
  • Aktif Send / Recv hook sistemi (log + opcode filtreleme mevcut)
  • PlayerBase ile tüm karakter verilerini memory’den okuma
  • UIManager ile UI tamamen kontrol edilebilir durumda
  • Game hooklar (tick, kamera, object loop vs.)
  • DX9/DX11 overlay (text, çizim vs.)
  • Kendi UI framework (button, panel, editbox vs.)
  • Tüm sistem PearlEngine altında toplandı

Kısacası sıfırdan uğraşmadan direkt üstüne koyup geliştirebileceğiniz full altyapı.

İlk indirdiğinizde çoğunuzun pus eklemek isteyeceğini bildiğim için, UIManager üzerinden sadece UITaskbar UIF hook’unu tüm butonlarıyla birlikte hazır şekilde ekledim.
Pack olduğu için GetChildByID fonksiyonuna exe üzerinden erişemedim. O yüzden bu fonksiyonu sıfırdan yazıp projeye dahil ettim.
Pus butonunu özellikle boş bıraktım, web’e yönlendirme yok. İsteyen istediği .uif dosyasına bağlayabilir.

Önemli​

  • UITaskbar.cpp sizin için rehber niteliğinde
  • Diğer UI’ları hooklamak isteyenler buradan rahatça ilerleyebilir
  • Hook altyapısı zaten hazır
  • Örnek olması için 1 adet UIF’i full hook’lanmış şekilde ekledim
Güle Güle geliştirin gerisi sizde ..

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Tesekkurler
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
15 Ağu 2022
Mesajlar
158
Tepki puanı
12
即将推出 26xx;)

注:我使用了论坛上分享的 25xx 源代码作为基础架构。

各位朋友,首先,有好几个人问过我关于这个话题的问题。我注意到论坛上确实有人在认真讨论这个问题。但也有很多空谈,比如“我今天分享一下,我明天再发”。
因此,为了给初学者和想要提高技能的人提供一个合适的起点,我将完整地分享该项目,包括最新的偏移量和钩子系统

项目现在已经完全准备就绪。我已经从头到尾搭建好了整个系统,已经测试,运行稳定。

它包含哪些内容?​

  • 当前25xx偏移量
  • 主动式发送/接收钩子系统(提供日志和操作码过滤)
  • 使用PlayerBase从内存中读取所有角色数据
  • 使用UIManager,可以完全控制用户界面。
  • 游戏钩子(tick、相机、对象循环等)
  • DX9/DX11重(文本、图形等)
  • 自建用户界面框架(按钮、面板、编辑框等)
  • 整个系统均在PearlEngine框架下组成

总之,这是一个完整的基础设施,您可以在此基础上进行构建和进一步开发,而需要从零开始。

UITaskbar UIF hook,并通过UIManager预先设置好所有按钮。
由于这是一个 `pack` GetChildByID `函数。因此,我从头开始编写了这个函数,并将其包含在项目中。
我特意将“人类”按钮留空;这样就不会跳转到其他网站。任何人都可以链接到任何他们想要的.uif 文件。

重要的​

  • UITaskbar.cpp 是您的指南。
  • 想要连接其他用户界面的人可以从这里轻松继续。
  • 挂钩的基础设施已经到位。
  • 我已包含一个完全连接的 UIF 作为示例。
再见,继续开发吧,剩下的就看你的了……

***隐藏文本:无法引用。***
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

tesekkurler
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
17 May 2023
Mesajlar
290
Tepki puanı
48
Konum
Türkiye
Web
www.oelarınıifsalamadernegi.com
Çok yakında 26xx ;)

dipnot: forumda paylaşılan 25xx sourceleri alt yapı olarak kullandım.

Arkadaşlar, öncelikle bu konuyla ilgili bana soru soran birkaç kişi oldu. Uzun süredir forumda da bu işin gerçekten takip edildiğini fark ettim. Ama “bugün paylaşıyorum, yarın atıyorum” tarzı boş muhabbetler de dönüyordu.
O yüzden hem yeni başlayanlara hem de geliştirmek isteyenlere düzgün bir başlangıç noktası olsun diye projeyi full şekilde, güncel offsetler ve hook sistemiyle birlikte paylaşıyorum.

Proje artık tamamen hazır durumda. Baştan sona tüm sistemi kurdum, test ettim, stabil çalışıyor.

İçerik olarak neler var?​

  • Güncel 25xx offsetler
  • Aktif Send / Recv hook sistemi (log + opcode filtreleme mevcut)
  • PlayerBase ile tüm karakter verilerini memory’den okuma
  • UIManager ile UI tamamen kontrol edilebilir durumda
  • Game hooklar (tick, kamera, object loop vs.)
  • DX9/DX11 overlay (text, çizim vs.)
  • Kendi UI framework (button, panel, editbox vs.)
  • Tüm sistem PearlEngine altında toplandı

Kısacası sıfırdan uğraşmadan direkt üstüne koyup geliştirebileceğiniz full altyapı.

İlk indirdiğinizde çoğunuzun pus eklemek isteyeceğini bildiğim için, UIManager üzerinden sadece UITaskbar UIF hook’unu tüm butonlarıyla birlikte hazır şekilde ekledim.
Pack olduğu için GetChildByID fonksiyonuna exe üzerinden erişemedim. O yüzden bu fonksiyonu sıfırdan yazıp projeye dahil ettim.
Pus butonunu özellikle boş bıraktım, web’e yönlendirme yok. İsteyen istediği .uif dosyasına bağlayabilir.

Önemli​

  • UITaskbar.cpp sizin için rehber niteliğinde
  • Diğer UI’ları hooklamak isteyenler buradan rahatça ilerleyebilir
  • Hook altyapısı zaten hazır
  • Örnek olması için 1 adet UIF’i full hook’lanmış şekilde ekledim
Güle Güle geliştirin gerisi sizde ..

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
teşekkürler
 
Üst Alt