Sosyal açıldı! Bir göz at → Hemen gir →

GELİŞTİRİYORUM Knight Online UE 5.7 [%80]

KY Üye
KAYIT
25 Eki 2025
Mesajlar
44
Tepki puanı
18
Merhaba Arkadaşlar,

Öncelikle Test etmek isteyenler için launcher: (hd-ko.com)

Yaklaşık 1 yıldır üzerinde ekip olarak çalıştığımız Knight Online HD hale getirerek UE5 aktarma projemizden aşamaları paylaşmak istedim.

Bu proje ile birlikte artık Exe unpack veya antivirüs sorunları olmadan istediğimiz özellikleri native bir şekilde desteklenecek.

Amaç oyunu 2xxx seviyesine HD bir şekilde UE5 aktararak geçirmek.
Map, Animasyon ve 3D modelleri özgürce ekleyebileceğiz.

[%95] UI
[%85] Logic
[%100] Zone
[%95] Items
[%95] Animations
[%75] FX

Oyun derlendiği zaman 4.5GB civarında oluyor, daha kaliteli bir map,item kapalaması durumunda boyutlar çok daha artacaktır. Fakat olabildiğince optimize tutuldu.

Hali hazırda tüm UI, ve 15xx seviyesinde oyun logic enteğre edilmiş durumda, server files olarak DeafSoft kullanarak ilerledik fakat farklı Server Files veya tamamen farklı bir altyapıya küçük değişiklikler ile geçilebilir. Bir kaç görseli aşağıya bırakıyorum. Süreç ilerledikçe yine yeni görseller ekleyeceğim .

Olumlu / olumsuz yorumlarınızı bekliyorum, bu şekilde kendimizi geliştirebilir HD ve bağımsız olma konusunda kendimizi geliştirebiliriz.

Video 4K olarak izleyebilirsiniz. Çok hızlı çektiğim için amatör olabilir.

1771620325867.png

1771620427954.png

1771620535469.png
1771621057565.png

1771620592357.png

1771620633611.png

1771620677523.png

1771620756774.png
1771686238247.png


2026 - 06 Talep Üzerine Son güncellemeler.

1780762990459.png

1780763022569.png

1780763090164.png


1783874890904.png
 
Son düzenleme:
LazAHS Mobil & Local DB Editör
S.Moderatör
KY Saygın Üye
Kurumsal Üye
Coder
ACS Sağlayıcısı
Yardımsever
KAYIT
22 Ocak 2022
Mesajlar
1,551
Çözümler
40
Tepki puanı
1,006
Konum
İstanbul
Web
lazahs.com.tr
Gayet başarılı duruyor. Bitince süper ötesi olacak.
 
KY Kıdemli Üye
Coder
KAYIT
12 Eki 2025
Mesajlar
263
Çözümler
1
Tepki puanı
95
Konum
Localhost
Merhaba Arkadaşlar,

Yaklaşık 1 yıldır üzerinde ekip olarak çalıştığımız Knight Online HD hale getirerek UE5 aktarma projemizden aşamaları paylaşmak istedim.

Bu proje ile birlikte artık Exe unpack veya antivirüs sorunları olmadan istediğimiz özellikleri native bir şekilde desteklenecek.

Amaç oyunu 2xxx seviyesine HD bir şekilde UE5 aktararak geçirmek.
Map, Animasyon ve 3D modelleri özgürce ekleyebileceğiz.

[%90] UI
[%80] Logic
[%100] Zone
[%95] Items
[%95] Animations
[%50] FX

Oyun derlendiği zaman 4.5GB civarında oluyor, daha kaliteli bir map,item kapalaması durumunda boyutlar çok daha artacaktır. Fakat olabildiğince optimize tutuldu.

Hali hazırda tüm UI, ve 15xx seviyesinde oyun logic enteğre edilmiş durumda, server files olarak DeafSoft kullanarak ilerledik fakat farklı Server Files veya tamamen farklı bir altyapıya küçük değişiklikler ile geçilebilir. Bir kaç görseli aşağıya bırakıyorum. Süreç ilerledikçe yine yeni görseller ekleyeceğim .

Olumlu / olumsuz yorumlarınızı bekliyorum, bu şekilde kendimizi geliştirebilir HD ve bağımsız olma konusunda kendimizi geliştirebiliriz.

Ekli dosyayı görüntüle 15132
Ekli dosyayı görüntüle 15133
Ekli dosyayı görüntüle 15134Ekli dosyayı görüntüle 15139
Ekli dosyayı görüntüle 15135
Ekli dosyayı görüntüle 15136
Ekli dosyayı görüntüle 15137
Ekli dosyayı görüntüle 15138
Emeğine sağlık.
 
KY Saygın Üye
KAYIT
18 Mar 2021
Mesajlar
269
Tepki puanı
436
bana güzel gelmedi.

hani böyle sulu boya tarzı göründüğü için mi yoksa senelerdir alıştığımız şeyden farklı diye mi bilemedim. yine de emeğinize sağlık. başarılar dilerim.
 
KY Saygın Üye
Yardımsever
KAYIT
20 Haz 2021
Mesajlar
315
Çözümler
3
Tepki puanı
421
Gayet güzel gözüküyor. Aradığım geliştirmelerden başarılar.
 
KY Üye
KAYIT
25 Eki 2025
Mesajlar
44
Tepki puanı
18
cok güzel başalarilar kral
Çok iyi maşşallah
Emeğine sağlık.
çok güzel görünüyor
rise görsün utansın :D
Gayet başarılı duruyor. Bitince süper ötesi olacak.
Gayet güzel gözüküyor. Aradığım geliştirmelerden başarılar.
bana güzel gelmedi.

hani böyle sulu boya tarzı göründüğü için mi yoksa senelerdir alıştığımız şeyden farklı diye mi bilemedim. yine de emeğinize sağlık. başarılar dilerim.

Desteklerinizden dolayı her birinize çok teşekkürler hocam. Kısa sürede kalan eksikleride tamamlayıp sizlerle buluşturabiliriz umarım.


Evet hocam henüz tone mapping ve post effectleri uygulamadığımız için (Sis / Işıklandırma vb.) biraz eksik hissettiriyor. İlk amacımız olabildiğince orjinale bağlı kalmak açıkcası.

Eklenmesini düzenlenmesini istediğiniz kısımlar varsa her zaman fikirlere açığız.

İlerleyen süreçte tüm haritaları tek haritaya toplamak ve bir haritadan diğerine ışınlanmadan yürünmesini bile sağlayabiliriz.
 
Moderatör
KAYIT
21 Ağu 2025
Mesajlar
191
Çözümler
1
Tepki puanı
615
ilk adımı atmak yolun yarısı derler ya cesaret ister vakit ister elinize sağlık inşallah en kısa sürede çalışan bir client haline getirirsiniz sonuca ulaşamasanız bile eminim bu süreç size çok şey katacaktır.
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
18 Kas 2025
Mesajlar
324
Çözümler
2
Tepki puanı
129
başka bir seviye olmuş emeğinize sağlık <33
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
18 Kas 2021
Mesajlar
131
Tepki puanı
32
Web
ardream62.com
Desteklerinizden dolayı her birinize çok teşekkürler hocam. Kısa sürede kalan eksikleride tamamlayıp sizlerle buluşturabiliriz umarım.


Evet hocam henüz tone mapping ve post effectleri uygulamadığımız için (Sis / Işıklandırma vb.) biraz eksik hissettiriyor. İlk amacımız olabildiğince orjinale bağlı kalmak açıkcası.

Eklenmesini düzenlenmesini istediğiniz kısımlar varsa her zaman fikirlere açığız.

İlerleyen süreçte tüm haritaları tek haritaya toplamak ve bir haritadan diğerine ışınlanmadan yürünmesini bile sağlayabiliriz.
bize kapalı beta keyi dağıtırsan daha güzel olur aslında
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
27 Tem 2023
Mesajlar
252
Tepki puanı
44
genel amaçlı motorların yarattığı bir verimsizliklerle boğuşmanız kuvvetle muhtemel. Maalesef UE5 gibi hazır motorlar her oyun türüne hitap ettiği için kullanılmayan binlerce kod işlemciye gereksiz yük bindiriyor. Bu yüzden oyun yapımcılarını, ufuk çizgisindeki detayları sisle gizlemek zorunda bırakıyor. Ve Günümüzün kurtarıcısı olan dlss veya frame generation upscaling teknolojine de muhtaç bırakıyor. Şişkinlik sorununu çözemeyecek olmanız çok üzücü ancak başarılarınızın devamını dilerim.
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
18 Kas 2021
Mesajlar
131
Tepki puanı
32
Web
ardream62.com
genel amaçlı motorların yarattığı bir verimsizliklerle boğuşmanız kuvvetle muhtemel. Maalesef UE5 gibi hazır motorlar her oyun türüne hitap ettiği için kullanılmayan binlerce kod işlemciye gereksiz yük bindiriyor. Bu yüzden oyun yapımcılarını, ufuk çizgisindeki detayları sisle gizlemek zorunda bırakıyor. Ve Günümüzün kurtarıcısı olan dlss veya frame generation upscaling teknolojine de muhtaç bırakıyor. Şişkinlik sorununu çözemeyecek olmanız çok üzücü ancak başarılarınızın devamını dilerim.
Paketleme sırasında kullanılmayan birçok modül build’e dahil edilmez.
Tick abuse veya Lumen olmadığı sürece sorun olmayacaktır. Bununda farkında olduklarını düşünüyorum.
 
Üst Alt