Sosyal açıldı! Bir göz at → Hemen gir →

[RLS] N3ME Eski Moradon (Old Moradon N3ME project)

tahsin

KY Üye
KAYIT
29 Eyl 2023
Mesajlar
23
Tepki puanı
92
N3ME Gelistirdim, ama da 100/100 terrain okumadigi icin paylasmiyorum. Az kaldi zaten, version yukseltirip orijinal dosyalara karsilastirirsam nerde hattam oldugu bilirim.
Sikinti yok ama Moradoni paylasmak istedim burada :)
Gelen giden orijinal 90+% moradon kullanabilir. (100% terrain ve textureli)


Download mirror1:
Download mirror2:

sifre:




1767262498322.png
1767262607474.png


1767262679243.png
1767262774257.png


1767262801668.png
1767262931016.png


1767262964519.png
1767263020658.png

1767263046433.png
1767263091159.png

1767263154495.png
1767263176106.png

1767263190606.png
1767263214029.png

1767263234354.png
1767263253343.png

1767263271913.png
1767263291635.png

1767263334997.png
1767263375417.png

1767263394275.png


Eskiden paylastim kod(credits Tahsin):

Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Kod:
“mapname için decodedata type 1 kullanırsın.
nehir/gölet için type 2 veya 3 (zaten 3 varsayılan olarak 0’a düşer).
İkinci tırnak nasıl kullanıldığını gösteriyor, birinci tırnak ise fonksiyonun kendisi.”

you would use type decodedata 1 for mapname
type 2 or 3 (3 should default to 0 anyway) for river/pond
second quote is how you use it.. first quote is the function itself
 

Adorable

KY Saygın Üye
KAYIT
29 May 2023
Mesajlar
740
Çözümler
19
Tepki puanı
363
Konum
Ankara
Web
japko.us
tahsin naber sen gelir miyidn buralara
 

tahsin

KY Üye
KAYIT
29 Eyl 2023
Mesajlar
23
Tepki puanı
92
tahsin naber sen gelir miyidn buralara
Pek hesab'a girmezdim ama yilda ara sira bakardim.
Ust versiyonla islerim olmadigi icin ve pek serverci olmadigim icin hic ilgilenmedim.
Ama bundan sonra ust versiyonla toolset yazmayi istiyorum, pek benim gibi open source yardimci olani bulmam gerekiyor :))
 

aspendoscafe

KY Kıdemli Üye
KAYIT
27 Şub 2023
Mesajlar
251
Tepki puanı
14
2369 a uyarlanabilirmi bu maradon başkan bu arada paylaşım güzel teşekkürler
 

jwpunk

Graph. Desig.
KY Saygın Üye
KAYIT
11 Ocak 2023
Mesajlar
392
Çözümler
1
Tepki puanı
553
Konum
Peru
Web
demon-ks.blogspot.com
N3ME Gelistirdim, ama da 100/100 terrain okumadigi icin paylasmiyorum. Az kaldi zaten, version yukseltirip orijinal dosyalara karsilastirirsam nerde hattam oldugu bilirim.
Sikinti yok ama Moradoni paylasmak istedim burada :)
Gelen giden orijinal 90+% moradon kullanabilir. (100% terrain ve textureli)


Download mirror1:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Download mirror2:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


sifre:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***




Ekli dosyayı görüntüle 12968Ekli dosyayı görüntüle 12969

Ekli dosyayı görüntüle 12970Ekli dosyayı görüntüle 12971

Ekli dosyayı görüntüle 12972Ekli dosyayı görüntüle 12973

Ekli dosyayı görüntüle 12974Ekli dosyayı görüntüle 12975
Ekli dosyayı görüntüle 12976Ekli dosyayı görüntüle 12977
Ekli dosyayı görüntüle 12978Ekli dosyayı görüntüle 12979
Ekli dosyayı görüntüle 12980Ekli dosyayı görüntüle 12981
Ekli dosyayı görüntüle 12982Ekli dosyayı görüntüle 12983
Ekli dosyayı görüntüle 12984Ekli dosyayı görüntüle 12985
Ekli dosyayı görüntüle 12986Ekli dosyayı görüntüle 12987
Ekli dosyayı görüntüle 12988

Eskiden paylastim kod(credits Tahsin):
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Kod:
“mapname için decodedata type 1 kullanırsın.
nehir/gölet için type 2 veya 3 (zaten 3 varsayılan olarak 0’a düşer).
İkinci tırnak nasıl kullanıldığını gösteriyor, birinci tırnak ise fonksiyonun kendisi.”

you would use type decodedata 1 for mapname
type 2 or 3 (3 should default to 0 anyway) for river/pond
second quote is how you use it.. first quote is the function itself
Bu mükemmel katkınız için teşekkür ederim; bir harita tasarımcısı olarak bunu çok faydalı buluyorum ve eminim ki herkes için de öyle olacaktır.
 

aspendoscafe

KY Kıdemli Üye
KAYIT
27 Şub 2023
Mesajlar
251
Tepki puanı
14
N3ME Gelistirdim, ama da 100/100 terrain okumadigi icin paylasmiyorum. Az kaldi zaten, version yukseltirip orijinal dosyalara karsilastirirsam nerde hattam oldugu bilirim.
Sikinti yok ama Moradoni paylasmak istedim burada :)
Gelen giden orijinal 90+% moradon kullanabilir. (100% terrain ve textureli)


Download mirror1:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Download mirror2:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


sifre:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***




Ekli dosyayı görüntüle 12968Ekli dosyayı görüntüle 12969

Ekli dosyayı görüntüle 12970Ekli dosyayı görüntüle 12971

Ekli dosyayı görüntüle 12972Ekli dosyayı görüntüle 12973

Ekli dosyayı görüntüle 12974Ekli dosyayı görüntüle 12975
Ekli dosyayı görüntüle 12976Ekli dosyayı görüntüle 12977
Ekli dosyayı görüntüle 12978Ekli dosyayı görüntüle 12979
Ekli dosyayı görüntüle 12980Ekli dosyayı görüntüle 12981
Ekli dosyayı görüntüle 12982Ekli dosyayı görüntüle 12983
Ekli dosyayı görüntüle 12984Ekli dosyayı görüntüle 12985
Ekli dosyayı görüntüle 12986Ekli dosyayı görüntüle 12987
Ekli dosyayı görüntüle 12988

Eskiden paylastim kod(credits Tahsin):
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Kod:
“mapname için decodedata type 1 kullanırsın.
nehir/gölet için type 2 veya 3 (zaten 3 varsayılan olarak 0’a düşer).
İkinci tırnak nasıl kullanıldığını gösteriyor, birinci tırnak ise fonksiyonun kendisi.”

you would use type decodedata 1 for mapname
type 2 or 3 (3 should default to 0 anyway) for river/pond
second quote is how you use it.. first quote is the function itself

2369 a uyarlanabilirmi bu maradon başkan bu arada paylaşım güzel teşekkürler
 

deglasser

KY Uzman Üye
Yardımsever
KAYIT
24 Kas 2023
Mesajlar
329
Çözümler
3
Tepki puanı
138
Client için .opd ve .gtd dosyası oluşturması için Save as Game Format dediğimizde alttaki gibi program hata veriyor neden olabilir.

1767287342563.png
 
Anasayfa Kayıt ol Giriş yap
Üst Alt