Unity üzerinde Knight Online (KO) için geliştirdiğim bir tool projesi üzerinde çalışıyorum. Amaç, oyun içerik üretimini ve düzenleme sürecini daha hızlı, modüler ve geliştirilebilir hale getirmek.
Bu tool içerisinde şu sistemler yer alacak:
Skybox / Sky mesh yönetimi ve gerçek zamanlı...