Reklam
| Boss | Canavar no (sSid) | Görünüm (NPC_Looks) | Boy (sSize) | Güç değerleri |
|---|---|---|---|---|
| Magma Titan | 7061 | 32121 | 180 | Talos (9290) |
| Bone Reaver | 7062 | 32122 | 280 | Dragon tooth (1107) |
| Abyss Hound | 7064 | 32124 | 170 | Hell hound (666) |
| Frost Sabertooth | 7065 | 32125 | 170 | Barkirra (8919) |
+mon 7061 1 (Magma Titan). TBL eşleme denetimi olan sunucularda önce TBL yenileme komutunu çalıştır.ac25e3dce88a7adbcb1daf2d978e1e07a80805c5ee0a77acb4918f0102ba39e9eline saglık teşekkürler.
Ekli dosyayı görüntüle 22848
Sıfırdan hazırlanmış dört boss, kurulumu hazır.
Model, doku, iskelet, animasyon, aura efekti, SQL ve TBL satırları tek pakette.
Selam arkadaşlar,
Kendi sunucumuz için kurduğumuz boss hattıyla dört yeni boss hazırladık ve herkes kendi sunucusunda kullansın diye ücretsiz paylaşıyoruz. Her bossun kendi iskeleti ve kendi animasyonları var; başka bir canavarın iskeletine giydirilmedi. Oyunun hiçbir dosyasının üzerine yazmaz, hepsi yeni dosya adlarıyla gelir.
◆ BOSSLAR ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Magma Titan
Lav Titanı | yumruk, başüstü vuruş, tepinme | lav halkası, yükselen korlar
Ekli dosyayı görüntüle 22849
Bone Reaver
Kemik Şövalye | kılıç savurma, ağır vuruş, kılıç haykırışı | yeşil ruh halkası, süzülen ruh ışıkları
Ekli dosyayı görüntüle 22850
Abyss Hound
Cehennem Tazısı | atılıp ısırma, pençe, kükreme | ateş halkası, korlar
Ekli dosyayı görüntüle 22851
Frost Sabertooth
Buz Kılıç Dişli | atılıp ısırma, pençe, kükreme | buz halkası, kar taneleri
Ekli dosyayı görüntüle 22852
GIF'ler oyundaki animasyon hızındadır; yürüme ve koşuda zemin, sunucunun canavar hızıyla kayar. Aura halkası ve parçacıklar oyunda paketteki efekt dosyalarından çizilir.
◆ ÖZELLİKLER ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- Kendi iskeleti, kendi animasyonları: bekleme, yürüme, koşu, geri yürüme, 2 saldırı, 3 darbe, muhafız, ölüm ve özel hamle; KO'nun beklediği 18 animasyon kaydının hepsi dolu.
- Ayaklar yerde: saldırı, darbe ve ölümde ayaklar sabit kalır. Yürüme ve koşu, sunucunun canavar hızına (3 / 6 m/sn) göre ayarlı; ayak kayması yok.
- Saldırı süresi: saldırı animasyonu sAttackDelay süresine sığar (Titan ve Reaver 1500 ms, köpekler 1200 ms).
- Aura efekti: her bossa özel 8 karelik yer halkası ve parçacıklar.
- Sesler: istemcinin standart ses tablosundan (golem, iskelet, smilodon).
- Güç değerleri sende: SQL, sende zaten olan bir canavarın satırını kopyalar (Talos, Dragon tooth, Hell hound, Barkirra). Seviye, HP, hasar ve EXP senin sunucuna göre kalır; istediğin gibi değiştir.
Boss Canavar no (sSid) Görünüm (NPC_Looks) Boy (sSize) Güç değerleri Magma Titan 7061 32121 180 Talos (9290) Bone Reaver 7062 32122 280 Dragon tooth (1107) Abyss Hound 7064 32124 170 Hell hound (666) Frost Sabertooth 7065 32125 170 Barkirra (8919)
◆ PAKET İÇERİĞİ ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 1_SQL: kurulum, kontrol ve geri alma. Sende olmayan kolon atlanır, tek transaction (hata olursa hiçbir şey yazılmaz).
- 2_TBL: NPC_Looks ve mob_us satırları (CSV, kolon numaralı başlıklarla) + TBL_EKLEME.txt anlatımı.
- 3_Istemci: 72 dosya: iskelet, animasyon, model, doku ve aura efekti (Chr, Item, fx).
- 4_Onizleme: index.html, GIF'ler, afişler, tasarım görselleri.
- 5_Alternatif: şifresiz .n3anim (GNY dışındaki istemciler için).
- BENIOKU.txt (Türkçe) ve README_EN.txt (İngilizce).
◆ KURULUM ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- Yedek al: veritabanı, istemcinin Data klasörü (TBL) ve yama sunucun.
- SQL Server Management Studio'da oyun veritabanını seç, 1_SQL\1_kur.sql dosyasını çalıştır. 2_kontrol.sql ile 4 satırı gör.
- 2_TBL klasöründeki satırları TBL_EKLEME.txt anlatımıyla NPC_Looks ve mob_us dosyalarına ekle.
- 3_Istemci içindeki Chr, Item ve fx klasörlerini istemcine kopyala; değişen TBL'lerle birlikte yeni yama olarak dağıt.
- GameServer'ı yeniden başlat (K_MONSTER yalnız açılışta yüklenir).
- GM ile dene:
+mon 7061 1(Magma Titan). TBL eşleme denetimi olan sunucularda önce TBL yenileme komutunu çalıştır.
Paket GNY 2369 tabanlı veritabanı ve istemci yapısına göre hazırlandı ve oyunda denendi. Canlıya almadan önce test sunucunda dene; farklı dosya sürümünde kolonları CSV başlıklarındaki adlarla eşlemen yeterli.
◆ İNDİR ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
İndirme linki, konuya yanıt yazıp beğenenlere görünür.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
KO_Boss_Paketi_v1.0.zip | 75,2 MB | SQL + TBL + istemci dosyaları + önizleme
✔ Pakette exe ya da betik yok: yalnız SQL, CSV, model, doku, animasyon, efekt ve görsel dosyaları.
SHA-256 (zip):
ac25e3dce88a7adbcb1daf2d978e1e07a80805c5ee0a77acb4918f0102ba39e9
Boss görünmüyor, adı yok ya da görünmez duruyor.
TBL satırları ya da 3_Istemci dosyaları istemciye ulaşmamış. Yamada Chr, Item ve fx klasörleriyle değişen NPC_Looks ve mob_us olduğunu kontrol et.
"tbl data does not match" diye atıyor.
Oyuncunun istemcisi yeni TBL'leri almamış ya da sunucudaki TBL güncellenmemiş. Yamayı yayınla, sunucuda TBL yenileme komutunu çalıştır.
Boss hareket etmiyor, kollarını açmış duruyor.
İstemcin şifresiz .n3anim okuyor olabilir: 5_Alternatif\n3anim_sifresiz\Chr içindeki dosyaları 3_Istemci\Chr'dekilerin yerine koy.
7061-7065 ya da 32121-32125 bende dolu.
BENIOKU.txt ve TBL_EKLEME.txt'deki anlatımla numaraları SQL ve iki CSV'de birlikte değiştir.
Boss çok güçlü ya da çok zayıf.
Güç değerleri sendeki şablon canavardan gelir. K_MONSTER'da seviye, HP, hasar, AC ve EXP kolonlarını istediğin gibi değiştir; GameServer yeniden başlamalı.
Bossları haritaya nasıl koyarım, drop?
Kalıcı doğma için spawn tablona (K_NPCPOS) satır ekle; drop için K_MONSTER_ITEM'a sIndex = sSid satırı ekle. Pakette spawn ve drop yok.
Kaldırmak istersem?
1_SQL\3_geri_al.sql çalıştır, eklediğin TBL satırlarını sil ve yeni yama yayınla. İstemci dosyaları kendi adlarıyla durur, TBL satırı olmadan hiçbir yerde yüklenmez.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Paket ücretsizdir; kendi sunucunda kullanabilir, değiştirebilirsin. Satılamaz, ücretli paketlere konamaz.
Kendi dosyanda çalışmayan bir şey olursa dosya sürümünü yazarak bu konuya bildir, bakarız.
İyi oyunlar,
HunterKO ekibi
tesekkurler
Ekli dosyayı görüntüle 22848
Sıfırdan hazırlanmış dört boss, kurulumu hazır.
Model, doku, iskelet, animasyon, aura efekti, SQL ve TBL satırları tek pakette.
Selam arkadaşlar,
Kendi sunucumuz için kurduğumuz boss hattıyla dört yeni boss hazırladık ve herkes kendi sunucusunda kullansın diye ücretsiz paylaşıyoruz. Her bossun kendi iskeleti ve kendi animasyonları var; başka bir canavarın iskeletine giydirilmedi. Oyunun hiçbir dosyasının üzerine yazmaz, hepsi yeni dosya adlarıyla gelir.
◆ BOSSLAR ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Magma Titan
Lav Titanı | yumruk, başüstü vuruş, tepinme | lav halkası, yükselen korlar
Ekli dosyayı görüntüle 22849
Bone Reaver
Kemik Şövalye | kılıç savurma, ağır vuruş, kılıç haykırışı | yeşil ruh halkası, süzülen ruh ışıkları
Ekli dosyayı görüntüle 22850
Abyss Hound
Cehennem Tazısı | atılıp ısırma, pençe, kükreme | ateş halkası, korlar
Ekli dosyayı görüntüle 22851
Frost Sabertooth
Buz Kılıç Dişli | atılıp ısırma, pençe, kükreme | buz halkası, kar taneleri
Ekli dosyayı görüntüle 22852
GIF'ler oyundaki animasyon hızındadır; yürüme ve koşuda zemin, sunucunun canavar hızıyla kayar. Aura halkası ve parçacıklar oyunda paketteki efekt dosyalarından çizilir.
◆ ÖZELLİKLER ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- Kendi iskeleti, kendi animasyonları: bekleme, yürüme, koşu, geri yürüme, 2 saldırı, 3 darbe, muhafız, ölüm ve özel hamle; KO'nun beklediği 18 animasyon kaydının hepsi dolu.
- Ayaklar yerde: saldırı, darbe ve ölümde ayaklar sabit kalır. Yürüme ve koşu, sunucunun canavar hızına (3 / 6 m/sn) göre ayarlı; ayak kayması yok.
- Saldırı süresi: saldırı animasyonu sAttackDelay süresine sığar (Titan ve Reaver 1500 ms, köpekler 1200 ms).
- Aura efekti: her bossa özel 8 karelik yer halkası ve parçacıklar.
- Sesler: istemcinin standart ses tablosundan (golem, iskelet, smilodon).
- Güç değerleri sende: SQL, sende zaten olan bir canavarın satırını kopyalar (Talos, Dragon tooth, Hell hound, Barkirra). Seviye, HP, hasar ve EXP senin sunucuna göre kalır; istediğin gibi değiştir.
Boss Canavar no (sSid) Görünüm (NPC_Looks) Boy (sSize) Güç değerleri Magma Titan 7061 32121 180 Talos (9290) Bone Reaver 7062 32122 280 Dragon tooth (1107) Abyss Hound 7064 32124 170 Hell hound (666) Frost Sabertooth 7065 32125 170 Barkirra (8919)
◆ PAKET İÇERİĞİ ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 1_SQL: kurulum, kontrol ve geri alma. Sende olmayan kolon atlanır, tek transaction (hata olursa hiçbir şey yazılmaz).
- 2_TBL: NPC_Looks ve mob_us satırları (CSV, kolon numaralı başlıklarla) + TBL_EKLEME.txt anlatımı.
- 3_Istemci: 72 dosya: iskelet, animasyon, model, doku ve aura efekti (Chr, Item, fx).
- 4_Onizleme: index.html, GIF'ler, afişler, tasarım görselleri.
- 5_Alternatif: şifresiz .n3anim (GNY dışındaki istemciler için).
- BENIOKU.txt (Türkçe) ve README_EN.txt (İngilizce).
◆ KURULUM ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- Yedek al: veritabanı, istemcinin Data klasörü (TBL) ve yama sunucun.
- SQL Server Management Studio'da oyun veritabanını seç, 1_SQL\1_kur.sql dosyasını çalıştır. 2_kontrol.sql ile 4 satırı gör.
- 2_TBL klasöründeki satırları TBL_EKLEME.txt anlatımıyla NPC_Looks ve mob_us dosyalarına ekle.
- 3_Istemci içindeki Chr, Item ve fx klasörlerini istemcine kopyala; değişen TBL'lerle birlikte yeni yama olarak dağıt.
- GameServer'ı yeniden başlat (K_MONSTER yalnız açılışta yüklenir).
- GM ile dene:
+mon 7061 1(Magma Titan). TBL eşleme denetimi olan sunucularda önce TBL yenileme komutunu çalıştır.
Paket GNY 2369 tabanlı veritabanı ve istemci yapısına göre hazırlandı ve oyunda denendi. Canlıya almadan önce test sunucunda dene; farklı dosya sürümünde kolonları CSV başlıklarındaki adlarla eşlemen yeterli.
◆ İNDİR ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
İndirme linki, konuya yanıt yazıp beğenenlere görünür.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
KO_Boss_Paketi_v1.0.zip | 75,2 MB | SQL + TBL + istemci dosyaları + önizleme
✔ Pakette exe ya da betik yok: yalnız SQL, CSV, model, doku, animasyon, efekt ve görsel dosyaları.
SHA-256 (zip):
ac25e3dce88a7adbcb1daf2d978e1e07a80805c5ee0a77acb4918f0102ba39e9
Boss görünmüyor, adı yok ya da görünmez duruyor.
TBL satırları ya da 3_Istemci dosyaları istemciye ulaşmamış. Yamada Chr, Item ve fx klasörleriyle değişen NPC_Looks ve mob_us olduğunu kontrol et.
"tbl data does not match" diye atıyor.
Oyuncunun istemcisi yeni TBL'leri almamış ya da sunucudaki TBL güncellenmemiş. Yamayı yayınla, sunucuda TBL yenileme komutunu çalıştır.
Boss hareket etmiyor, kollarını açmış duruyor.
İstemcin şifresiz .n3anim okuyor olabilir: 5_Alternatif\n3anim_sifresiz\Chr içindeki dosyaları 3_Istemci\Chr'dekilerin yerine koy.
7061-7065 ya da 32121-32125 bende dolu.
BENIOKU.txt ve TBL_EKLEME.txt'deki anlatımla numaraları SQL ve iki CSV'de birlikte değiştir.
Boss çok güçlü ya da çok zayıf.
Güç değerleri sendeki şablon canavardan gelir. K_MONSTER'da seviye, HP, hasar, AC ve EXP kolonlarını istediğin gibi değiştir; GameServer yeniden başlamalı.
Bossları haritaya nasıl koyarım, drop?
Kalıcı doğma için spawn tablona (K_NPCPOS) satır ekle; drop için K_MONSTER_ITEM'a sIndex = sSid satırı ekle. Pakette spawn ve drop yok.
Kaldırmak istersem?
1_SQL\3_geri_al.sql çalıştır, eklediğin TBL satırlarını sil ve yeni yama yayınla. İstemci dosyaları kendi adlarıyla durur, TBL satırı olmadan hiçbir yerde yüklenmez.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Paket ücretsizdir; kendi sunucunda kullanabilir, değiştirebilirsin. Satılamaz, ücretli paketlere konamaz.
Kendi dosyanda çalışmayan bir şey olursa dosya sürümünü yazarak bu konuya bildir, bakarız.
İyi oyunlar,
HunterKO ekibi
Elinize sağlık
Ekli dosyayı görüntüle 22848
Sıfırdan hazırlanmış dört boss, kurulumu hazır.
Model, doku, iskelet, animasyon, aura efekti, SQL ve TBL satırları tek pakette.
Selam arkadaşlar,
Kendi sunucumuz için kurduğumuz boss hattıyla dört yeni boss hazırladık ve herkes kendi sunucusunda kullansın diye ücretsiz paylaşıyoruz. Her bossun kendi iskeleti ve kendi animasyonları var; başka bir canavarın iskeletine giydirilmedi. Oyunun hiçbir dosyasının üzerine yazmaz, hepsi yeni dosya adlarıyla gelir.
◆ BOSSLAR ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Magma Titan
Lav Titanı | yumruk, başüstü vuruş, tepinme | lav halkası, yükselen korlar
Ekli dosyayı görüntüle 22849
Bone Reaver
Kemik Şövalye | kılıç savurma, ağır vuruş, kılıç haykırışı | yeşil ruh halkası, süzülen ruh ışıkları
Ekli dosyayı görüntüle 22850
Abyss Hound
Cehennem Tazısı | atılıp ısırma, pençe, kükreme | ateş halkası, korlar
Ekli dosyayı görüntüle 22851
Frost Sabertooth
Buz Kılıç Dişli | atılıp ısırma, pençe, kükreme | buz halkası, kar taneleri
Ekli dosyayı görüntüle 22852
GIF'ler oyundaki animasyon hızındadır; yürüme ve koşuda zemin, sunucunun canavar hızıyla kayar. Aura halkası ve parçacıklar oyunda paketteki efekt dosyalarından çizilir.
◆ ÖZELLİKLER ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- Kendi iskeleti, kendi animasyonları: bekleme, yürüme, koşu, geri yürüme, 2 saldırı, 3 darbe, muhafız, ölüm ve özel hamle; KO'nun beklediği 18 animasyon kaydının hepsi dolu.
- Ayaklar yerde: saldırı, darbe ve ölümde ayaklar sabit kalır. Yürüme ve koşu, sunucunun canavar hızına (3 / 6 m/sn) göre ayarlı; ayak kayması yok.
- Saldırı süresi: saldırı animasyonu sAttackDelay süresine sığar (Titan ve Reaver 1500 ms, köpekler 1200 ms).
- Aura efekti: her bossa özel 8 karelik yer halkası ve parçacıklar.
- Sesler: istemcinin standart ses tablosundan (golem, iskelet, smilodon).
- Güç değerleri sende: SQL, sende zaten olan bir canavarın satırını kopyalar (Talos, Dragon tooth, Hell hound, Barkirra). Seviye, HP, hasar ve EXP senin sunucuna göre kalır; istediğin gibi değiştir.
Boss Canavar no (sSid) Görünüm (NPC_Looks) Boy (sSize) Güç değerleri Magma Titan 7061 32121 180 Talos (9290) Bone Reaver 7062 32122 280 Dragon tooth (1107) Abyss Hound 7064 32124 170 Hell hound (666) Frost Sabertooth 7065 32125 170 Barkirra (8919)
◆ PAKET İÇERİĞİ ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 1_SQL: kurulum, kontrol ve geri alma. Sende olmayan kolon atlanır, tek transaction (hata olursa hiçbir şey yazılmaz).
- 2_TBL: NPC_Looks ve mob_us satırları (CSV, kolon numaralı başlıklarla) + TBL_EKLEME.txt anlatımı.
- 3_Istemci: 72 dosya: iskelet, animasyon, model, doku ve aura efekti (Chr, Item, fx).
- 4_Onizleme: index.html, GIF'ler, afişler, tasarım görselleri.
- 5_Alternatif: şifresiz .n3anim (GNY dışındaki istemciler için).
- BENIOKU.txt (Türkçe) ve README_EN.txt (İngilizce).
◆ KURULUM ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- Yedek al: veritabanı, istemcinin Data klasörü (TBL) ve yama sunucun.
- SQL Server Management Studio'da oyun veritabanını seç, 1_SQL\1_kur.sql dosyasını çalıştır. 2_kontrol.sql ile 4 satırı gör.
- 2_TBL klasöründeki satırları TBL_EKLEME.txt anlatımıyla NPC_Looks ve mob_us dosyalarına ekle.
- 3_Istemci içindeki Chr, Item ve fx klasörlerini istemcine kopyala; değişen TBL'lerle birlikte yeni yama olarak dağıt.
- GameServer'ı yeniden başlat (K_MONSTER yalnız açılışta yüklenir).
- GM ile dene:
+mon 7061 1(Magma Titan). TBL eşleme denetimi olan sunucularda önce TBL yenileme komutunu çalıştır.
Paket GNY 2369 tabanlı veritabanı ve istemci yapısına göre hazırlandı ve oyunda denendi. Canlıya almadan önce test sunucunda dene; farklı dosya sürümünde kolonları CSV başlıklarındaki adlarla eşlemen yeterli.
◆ İNDİR ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
İndirme linki, konuya yanıt yazıp beğenenlere görünür.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
KO_Boss_Paketi_v1.0.zip | 75,2 MB | SQL + TBL + istemci dosyaları + önizleme
✔ Pakette exe ya da betik yok: yalnız SQL, CSV, model, doku, animasyon, efekt ve görsel dosyaları.
SHA-256 (zip):
ac25e3dce88a7adbcb1daf2d978e1e07a80805c5ee0a77acb4918f0102ba39e9
Boss görünmüyor, adı yok ya da görünmez duruyor.
TBL satırları ya da 3_Istemci dosyaları istemciye ulaşmamış. Yamada Chr, Item ve fx klasörleriyle değişen NPC_Looks ve mob_us olduğunu kontrol et.
"tbl data does not match" diye atıyor.
Oyuncunun istemcisi yeni TBL'leri almamış ya da sunucudaki TBL güncellenmemiş. Yamayı yayınla, sunucuda TBL yenileme komutunu çalıştır.
Boss hareket etmiyor, kollarını açmış duruyor.
İstemcin şifresiz .n3anim okuyor olabilir: 5_Alternatif\n3anim_sifresiz\Chr içindeki dosyaları 3_Istemci\Chr'dekilerin yerine koy.
7061-7065 ya da 32121-32125 bende dolu.
BENIOKU.txt ve TBL_EKLEME.txt'deki anlatımla numaraları SQL ve iki CSV'de birlikte değiştir.
Boss çok güçlü ya da çok zayıf.
Güç değerleri sendeki şablon canavardan gelir. K_MONSTER'da seviye, HP, hasar, AC ve EXP kolonlarını istediğin gibi değiştir; GameServer yeniden başlamalı.
Bossları haritaya nasıl koyarım, drop?
Kalıcı doğma için spawn tablona (K_NPCPOS) satır ekle; drop için K_MONSTER_ITEM'a sIndex = sSid satırı ekle. Pakette spawn ve drop yok.
Kaldırmak istersem?
1_SQL\3_geri_al.sql çalıştır, eklediğin TBL satırlarını sil ve yeni yama yayınla. İstemci dosyaları kendi adlarıyla durur, TBL satırı olmadan hiçbir yerde yüklenmez.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Paket ücretsizdir; kendi sunucunda kullanabilir, değiştirebilirsin. Satılamaz, ücretli paketlere konamaz.
Kendi dosyanda çalışmayan bir şey olursa dosya sürümünü yazarak bu konuya bildir, bakarız.
İyi oyunlar,
HunterKO ekibi