Reklam
谢谢添加怪物 ;
当你想在游戏中添加新的怪物时,你需要做的非常简单。
首先,我们需要找到要添加的怪物的ID。
隐藏文本:不可摘录。***
例如,我们想向luferson添加一个蠕虫。
查询分析器
隐藏文本:不可摘录。***
我们输入并搜索结果。我们想将 ID 为 700 的蠕虫添加到 luferson,我们将添加 1 件作为 cordiat,我们已经确定了 751 351,我们希望在 30 分钟内重生。在设置重生时间时,我们需要计算分钟*60,所以如果我们想让它在 30 分钟内重生,我们必须写 1800。
隐藏文本:不可摘录。***
示例使用;
隐藏文本:不可摘录。***
添加NPC ;
例如,让我们在Moradon中添加一个新的杂物。
首先,我们需要学习要添加的杂物的ID。
隐藏文本:不可摘录。***
并在游戏中寻找杂物..需要注意的最重要的一点是,如果要添加的NPC的byGroup值为1,则NPC用于轮播,2用于人类。由于莫拉顿是一个公共区域,所以没关系。我们想将ID为505的杂物添加到Moradon。我们已经确定了 351,256 作为坐标。
示例使用;
隐藏文本:不可摘录。***
NPC和怪物删除 ;
隐藏文本:不可摘录。***
例如,我们要删除我们重新添加的蠕虫。
隐藏文本:不可摘录。***
这样我们就可以删除它。
如果该区域中有多个蠕虫,而您只想删除位于某个位置的蠕虫,
隐藏文本:不可摘录。***
2.如果找不到条件,可以通过键入其坐标来添加条件并将其删除。
隐藏文本:不可摘录。***
您可以通过列出该区域中的所有怪物并键入最接近要删除的坐标的怪物的 LeftX 值来删除它。
tyyyCanavar Ekleme ;
Oyun’a yeni bir canavar eklemek istediğiniz zaman yapmanız gereken şey çok basit.
Öncelikle eklemek istediğimiz canavarın ID sini bulmamız gerekli.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örneğin luferson’a worm eklemek istiyoruz.
Query Analyzer’a
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazıp arattık çıkan sonuçlar. ID si 700 olan Worm’ü luferson a eklemek istiyoruz 1 adet ekleyeceğiz Kordinat olarak 751 351 belirledik 30 dakika da bir yeniden doğmasını istiyoruz. Yeniden doğma süresini ayarlarken dakika*60 şekilde hesaplamamız gerekiyor yani 30 dakika da yeniden doğmasını istiyorsak 1800 yazmalıyız.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örnek kullanım ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
NPC Ekleme ;
Örneğin moradon’a yeni bir sundries ekleyelim.
Öncelikle eklemek istediğimiz sundries’in ID sini öğrenmemiz gerekli.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazıp oyundaki sundriesleri aratıyoruz.. Dikkat etmeniz gereken en önemli şey eklemek istediğiniz NPC nin byGroup değeri 1 ise NPC karuslar içindir 2 ise humanlar içindir. Moradon ortak alan olduğu için bunun bir önemi yoktur. ID si 505 olan sundries i Moradon’a eklemek istiyoruz. Kordinat olarak 351,256 belirledik.
Örnek kullanım ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
NPC ve MONSTER Silme ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örneğin eklediğimiz Worm’ü geri silmek istiyoruz.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
bu şekilde silebiliriz.
Eğer o zonede bir den fazla worm varsa ve siz sadece belli bir yerde olan worm’ü silmek istiyorsanız,
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
2. bir koşul ekleyip kordinatınıda yazarak silebilirsiniz bu kordinatı tam olarak bulamazsanız eğer
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazarak o bölgedeki tüm canavarları listeletip silmek istediğiniz kordinata en yakın olan canavarın LeftX değerini yazarak silebilirsiniz.
teşekkürlerCanavar Ekleme ;
Oyun’a yeni bir canavar eklemek istediğiniz zaman yapmanız gereken şey çok basit.
Öncelikle eklemek istediğimiz canavarın ID sini bulmamız gerekli.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örneğin luferson’a worm eklemek istiyoruz.
Query Analyzer’a
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazıp arattık çıkan sonuçlar. ID si 700 olan Worm’ü luferson a eklemek istiyoruz 1 adet ekleyeceğiz Kordinat olarak 751 351 belirledik 30 dakika da bir yeniden doğmasını istiyoruz. Yeniden doğma süresini ayarlarken dakika*60 şekilde hesaplamamız gerekiyor yani 30 dakika da yeniden doğmasını istiyorsak 1800 yazmalıyız.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örnek kullanım ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
NPC Ekleme ;
Örneğin moradon’a yeni bir sundries ekleyelim.
Öncelikle eklemek istediğimiz sundries’in ID sini öğrenmemiz gerekli.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazıp oyundaki sundriesleri aratıyoruz.. Dikkat etmeniz gereken en önemli şey eklemek istediğiniz NPC nin byGroup değeri 1 ise NPC karuslar içindir 2 ise humanlar içindir. Moradon ortak alan olduğu için bunun bir önemi yoktur. ID si 505 olan sundries i Moradon’a eklemek istiyoruz. Kordinat olarak 351,256 belirledik.
Örnek kullanım ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
NPC ve MONSTER Silme ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örneğin eklediğimiz Worm’ü geri silmek istiyoruz.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
bu şekilde silebiliriz.
Eğer o zonede bir den fazla worm varsa ve siz sadece belli bir yerde olan worm’ü silmek istiyorsanız,
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
2. bir koşul ekleyip kordinatınıda yazarak silebilirsiniz bu kordinatı tam olarak bulamazsanız eğer
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazarak o bölgedeki tüm canavarları listeletip silmek istediğiniz kordinata en yakın olan canavarın LeftX değerini yazarak silebilirsiniz.
Güzel calismaCanavar Ekleme ;
Oyun’a yeni bir canavar eklemek istediğiniz zaman yapmanız gereken şey çok basit.
Öncelikle eklemek istediğimiz canavarın ID sini bulmamız gerekli.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örneğin luferson’a worm eklemek istiyoruz.
Query Analyzer’a
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazıp arattık çıkan sonuçlar. ID si 700 olan Worm’ü luferson a eklemek istiyoruz 1 adet ekleyeceğiz Kordinat olarak 751 351 belirledik 30 dakika da bir yeniden doğmasını istiyoruz. Yeniden doğma süresini ayarlarken dakika*60 şekilde hesaplamamız gerekiyor yani 30 dakika da yeniden doğmasını istiyorsak 1800 yazmalıyız.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örnek kullanım ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
NPC Ekleme ;
Örneğin moradon’a yeni bir sundries ekleyelim.
Öncelikle eklemek istediğimiz sundries’in ID sini öğrenmemiz gerekli.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazıp oyundaki sundriesleri aratıyoruz.. Dikkat etmeniz gereken en önemli şey eklemek istediğiniz NPC nin byGroup değeri 1 ise NPC karuslar içindir 2 ise humanlar içindir. Moradon ortak alan olduğu için bunun bir önemi yoktur. ID si 505 olan sundries i Moradon’a eklemek istiyoruz. Kordinat olarak 351,256 belirledik.
Örnek kullanım ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
NPC ve MONSTER Silme ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örneğin eklediğimiz Worm’ü geri silmek istiyoruz.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
bu şekilde silebiliriz.
Eğer o zonede bir den fazla worm varsa ve siz sadece belli bir yerde olan worm’ü silmek istiyorsanız,
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
2. bir koşul ekleyip kordinatınıda yazarak silebilirsiniz bu kordinatı tam olarak bulamazsanız eğer
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazarak o bölgedeki tüm canavarları listeletip silmek istediğiniz kordinata en yakın olan canavarın LeftX değerini yazarak silebilirsiniz.
Teşekkürler paylaşım içinCanavar Ekleme ;
Oyun’a yeni bir canavar eklemek istediğiniz zaman yapmanız gereken şey çok basit.
Öncelikle eklemek istediğimiz canavarın ID sini bulmamız gerekli.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örneğin luferson’a worm eklemek istiyoruz.
Query Analyzer’a
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazıp arattık çıkan sonuçlar. ID si 700 olan Worm’ü luferson a eklemek istiyoruz 1 adet ekleyeceğiz Kordinat olarak 751 351 belirledik 30 dakika da bir yeniden doğmasını istiyoruz. Yeniden doğma süresini ayarlarken dakika*60 şekilde hesaplamamız gerekiyor yani 30 dakika da yeniden doğmasını istiyorsak 1800 yazmalıyız.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örnek kullanım ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
NPC Ekleme ;
Örneğin moradon’a yeni bir sundries ekleyelim.
Öncelikle eklemek istediğimiz sundries’in ID sini öğrenmemiz gerekli.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazıp oyundaki sundriesleri aratıyoruz.. Dikkat etmeniz gereken en önemli şey eklemek istediğiniz NPC nin byGroup değeri 1 ise NPC karuslar içindir 2 ise humanlar içindir. Moradon ortak alan olduğu için bunun bir önemi yoktur. ID si 505 olan sundries i Moradon’a eklemek istiyoruz. Kordinat olarak 351,256 belirledik.
Örnek kullanım ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
NPC ve MONSTER Silme ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örneğin eklediğimiz Worm’ü geri silmek istiyoruz.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
bu şekilde silebiliriz.
Eğer o zonede bir den fazla worm varsa ve siz sadece belli bir yerde olan worm’ü silmek istiyorsanız,
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
2. bir koşul ekleyip kordinatınıda yazarak silebilirsiniz bu kordinatı tam olarak bulamazsanız eğer
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazarak o bölgedeki tüm canavarları listeletip silmek istediğiniz kordinata en yakın olan canavarın LeftX değerini yazarak silebilirsiniz.
TeşekkürlerCanavar Ekleme ;
Oyun’a yeni bir canavar eklemek istediğiniz zaman yapmanız gereken şey çok basit.
Öncelikle eklemek istediğimiz canavarın ID sini bulmamız gerekli.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örneğin luferson’a worm eklemek istiyoruz.
Query Analyzer’a
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazıp arattık çıkan sonuçlar. ID si 700 olan Worm’ü luferson a eklemek istiyoruz 1 adet ekleyeceğiz Kordinat olarak 751 351 belirledik 30 dakika da bir yeniden doğmasını istiyoruz. Yeniden doğma süresini ayarlarken dakika*60 şekilde hesaplamamız gerekiyor yani 30 dakika da yeniden doğmasını istiyorsak 1800 yazmalıyız.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örnek kullanım ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
NPC Ekleme ;
Örneğin moradon’a yeni bir sundries ekleyelim.
Öncelikle eklemek istediğimiz sundries’in ID sini öğrenmemiz gerekli.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazıp oyundaki sundriesleri aratıyoruz.. Dikkat etmeniz gereken en önemli şey eklemek istediğiniz NPC nin byGroup değeri 1 ise NPC karuslar içindir 2 ise humanlar içindir. Moradon ortak alan olduğu için bunun bir önemi yoktur. ID si 505 olan sundries i Moradon’a eklemek istiyoruz. Kordinat olarak 351,256 belirledik.
Örnek kullanım ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
NPC ve MONSTER Silme ;
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Örneğin eklediğimiz Worm’ü geri silmek istiyoruz.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
bu şekilde silebiliriz.
Eğer o zonede bir den fazla worm varsa ve siz sadece belli bir yerde olan worm’ü silmek istiyorsanız,
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
2. bir koşul ekleyip kordinatınıda yazarak silebilirsiniz bu kordinatı tam olarak bulamazsanız eğer
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
yazarak o bölgedeki tüm canavarları listeletip silmek istediğiniz kordinata en yakın olan canavarın LeftX değerini yazarak silebilirsiniz.