Reklam
Merhaba, tablolarda kontrol ettim. Hepsi bire bir aynı açık gözüküyor.ZONE_INFO_2369 da teleport diye bişey var yüksek ihtimal onlar 0 onları 1 yaptın mı ışınlanırsın
1 yaptıktan sonrada res at
| 1 | 21 | moradon_0826.smd | Moradon | 1 | 0 | 1 | 83 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 81590 | 53079 | 469 |
| 1 | 22 | moradon_0826_2.smd | Moradon II | 1 | 0 | 1 | 83 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 81590 | 53079 | 469 |
| 1 | 23 | moradon_0826_3.smd | Moradon III | 1 | 0 | 1 | 83 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 81590 | 53079 | 469 |
| 1 | 24 | moradon_0826_4.smd | Moradon IV | 1 | 0 | 1 | 83 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 81590 | 53079 | 469 |
| 1 | 25 | moradon_0826_5.smd | Moradon V | 1 | 0 | 1 | 83 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 81590 | 53079 | 469 |
Yok hayır, standart olanı kullanıyorum.başka bir dosyadan lua değiştirmeyi denediniz mi ?
ilgili smd rowlarını silip bu şekil ayarlar mısınız ?Yok hayır, standart olanı kullanıyorum.
| 1 | 21 | moradon_0826.smd | Moradon | 1 | 0 | 1 | 83 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 81590 | 53079 | 469 | 0 |
| 1 | 22 | moradon_0826.smd | Moradon II | 1 | 0 | 1 | 83 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 81590 | 53079 | 469 | 0 |
| 1 | 23 | moradon_0826.smd | Moradon III | 1 | 0 | 1 | 83 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 81590 | 53079 | 469 | 0 |
| 1 | 24 | moradon_0826.smd | Moradon IV | 1 | 0 | 1 | 83 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 81590 | 53079 | 469 | 0 |
| 1 | 25 | moradon_0826.smd | Moradon V | 1 | 0 | 1 | 83 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 81590 | 53079 | 469 | 0 |
Maalesef sorun düzelmedi. Human ve Karusta durumlar aynı.ilgili smd rowlarını silip bu şekil ayarlar mısınız ?
1 21 moradon_0826.smd Moradon 1 0 1 83 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 81590 53079 469 0 1 22 moradon_0826.smd Moradon II 1 0 1 83 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 81590 53079 469 0 1 23 moradon_0826.smd Moradon III 1 0 1 83 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 81590 53079 469 0 1 24 moradon_0826.smd Moradon IV 1 0 1 83 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 81590 53079 469 0 1 25 moradon_0826.smd Moradon V 1 0 1 83 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 81590 53079 469 0
Son olarak önericeğim çözüm maradon lua ile bu değişimi bir arada denemenizMaalesef sorun düzelmedi. Human ve Karusta durumlar aynı.
Özelden görüştük ama resimli olarak göstereyim bir lua göndermiştiniz. Bunun Gatelerle bir ilgisi yok bu normal karusta çalışan 24435 lu numaralı görev npc buSon olarak önericeğim çözüm maradon lua ile bu değişimi bir arada denemeniz
14435_Moradon.lua içeriğini paylaştım sizinleÖzelden görüştük ama resimli olarak göstereyim bir lua göndermiştiniz. Bunun Gatelerle bir ilgisi yok bu normal karusta çalışan 24435 lu numaralı görev npc bu![]()
Oda farklı bir görevci humandaki elmorad bölgesinde görev veren npc buda bilginize ^^dosyalar farklı o zaman 14435_Moradon.lua bende
Tamamdır.Oda farklı bir görevci humandaki elmorad bölgesinde görev veren npc buda bilginize ^^
Merhaba, akşam eve geçince bakacağım teşekkür ederim.hocam sorun smd ile alakalı, @MrRobot un attığı şekilde tüm smd leri aynı şekilde kullanamazsınız zaten, eğer öyle bir hataya düşerseniz örneğin camp 2 gateden folk a geçtiğinizde camp1 folk a atar sizi. Sizin zone_info tablonuz doğru. Kontrol etmeniz gereken yer K_Objectpos tablonuz, bu tabloda 21 zonesini baz alarak 22 23 24 25 nolu zoneleri de düzenlemelisiniz.
Sorun çözüldü teşekkürler <3hocam sorun smd ile alakalı, @MrRobot un attığı şekilde tüm smd leri aynı şekilde kullanamazsınız zaten, eğer öyle bir hataya düşerseniz örneğin camp 2 gateden folk a geçtiğinizde camp1 folk a atar sizi. Sizin zone_info tablonuz doğru. Kontrol etmeniz gereken yer K_Objectpos tablonuz, bu tabloda 21 zonesini baz alarak 22 23 24 25 nolu zoneleri de düzenlemelisiniz.