Sosyal açıldı! Bir göz at → Hemen gir →

PROGRAM Mob Büyütme / Animasyon Kaldırma (Paylaşım)

KY Üye
KAYIT
29 Mar 2026
Mesajlar
1
Tepki puanı
0


ALINTIDIR PROGRAMI KULLANMADAN ÖNCE TARATIN KESİNLİKLE SİZLERDE PROGRAM BANA AİT DEĞİL ALINTIDIR

Bu programı kullanarak istediğiniz mobun boyutunu başka bir moba aktarabilir, istediğiniz mobun animasyonunu silebilirsiniz.
Bu programı kullanmadan önce clientınızın yedeğini alın, bazı moblarda xigncode hata verebilir. Böyle bir durumda eski clienta geri dönüp farklı mobla yeniden deneyebilirsiniz.



Ekli dosyayı görüntüle 14347


Örneğin deruvish, apostle tarzı mobları büyütmek ve bu moblara normalden daha uzak bir mesafeden vurabilmek istiyorsunuz.
Öncelikle Knight'ın dosya yolunu seçin.
1 ile işaretli kutucuktan "Boyut Aktar" seçin.
Resimde 2 ile gösterdiğim listeden boyutunu almak istediğiniz mobu seçin, örneğin büyük bir mobun boyutunu aktarmak istiyor olalım. 2 numaralı listeden büyük bir mob seçeceğiz.
3 numaralı listede ise değiştirilecek mobu, bu örnekte Deruvish'in dosyalardaki ismi olan "deruvisy"yi seçeceğiz.
4 numaralı butona bastığımızda program bu işlemi aşağıdaki listeye alacak.
7 numaralı butona basıldığında program yukarıdaki listedeki işlemleri oyunun dosyalarına uygulayacak.

Örneğin bir mobun ölüm animasyonunu silmek istiyorsunuz.
5 ile işaretli listeden animasyonlarını kaldırmak istediğiniz mobu seçin.
6 numaralı butona bastığımızda program bu işlemi aşağıdaki listeye alacak.
7 numaralı butona basıldığında program yukarıdaki listedeki işlemleri oyunun dosyalarına uygulayacak.

Not: Bazı mobların ismi kendileriyle aynı görüntüye sahip moblar olarak görünebilir. Örneğin apostleyi değiştirmek için deruvisy isimli dosyayı değiştirebilirsiniz.
Not2: Animasyonları silince yaratık anında zden çıkar fakat kutular o yaratığın kutuları da görünmez, bu nedenle ölüm animasyonunu silmek yerine hızlı ölen bir mobun ölüm animasyonunu istediğiniz moba aktarmayı deneyebilirsiniz.

Banlanma gibi durumlarda sorumluluk kabul etmiyorum. Bu program oyunun dosyalarına müdahale edeceği için xigncode tarafından yakalanma ihtimaliniz var. Birkaç ay önce denemeler yaptığımda bazı moblar belirli moblarla değiştirildiğinde xigncode bunu yakalıyordu fakat banlamıyordu. Boş bir hesapta sanal bilgisayarda testinizi yapıp ana bilgisayara düzenlenmiş clientı aktarmanızı öneririm. İyi kullanımlar.


Not3:
Programın çalışma mantığını soranlar oldu,
Knight online'ın kurulu olduğu klasörde Chr isminde bir klasör daha var. Bu klasör oyundaki modellemelerin ve animasyonların tutulduğu klasör.
mob_ prefixine sahip olan dosyalar yaratıkların dosyaları. Birden fazla yaratık aynı modellemeye sahip olabilir, bu nedenle tek dosyayla birden fazla mobu değiştirebilirsiniz.(mob_deruvisy=brahman,apostle,deruvish gibi)
Buradan değiştirmek istediğimiz mobun dosyalarını silip başka bir mobun dosyalarını onun yerine taşıdığımızda mobun büyüklük gibi özelliklerini değiştirebiliyoruz.
Örneğin mob_attila ile başlayan dosyaları büyütmek istediğiniz mobun dosyalarıyla değiştirip uzaktan 3lü5li tutturma yapabilir, melee classlar ve kısa menzilli mage skilleri için atak yapabileceğiniz mesafeyi arttırabilir veya mob küçük olduğu için 5li okun yalnızca 3 tanesinin tutması sorununu çözebilirsiniz.



*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


 
KY Üye
KAYIT
22 Mar 2024
Mesajlar
1
Tepki puanı
0


ALINTIDIR PROGRAMI KULLANMADAN ÖNCE TARATIN KESİNLİKLE SİZLERDE PROGRAM BANA AİT DEĞİL ALINTIDIR

Bu programı kullanarak istediğiniz mobun boyutunu başka bir moba aktarabilir, istediğiniz mobun animasyonunu silebilirsiniz.
Bu programı kullanmadan önce clientınızın yedeğini alın, bazı moblarda xigncode hata verebilir. Böyle bir durumda eski clienta geri dönüp farklı mobla yeniden deneyebilirsiniz.



Ekli dosyayı görüntüle 14347


Örneğin deruvish, apostle tarzı mobları büyütmek ve bu moblara normalden daha uzak bir mesafeden vurabilmek istiyorsunuz.
Öncelikle Knight'ın dosya yolunu seçin.
1 ile işaretli kutucuktan "Boyut Aktar" seçin.
Resimde 2 ile gösterdiğim listeden boyutunu almak istediğiniz mobu seçin, örneğin büyük bir mobun boyutunu aktarmak istiyor olalım. 2 numaralı listeden büyük bir mob seçeceğiz.
3 numaralı listede ise değiştirilecek mobu, bu örnekte Deruvish'in dosyalardaki ismi olan "deruvisy"yi seçeceğiz.
4 numaralı butona bastığımızda program bu işlemi aşağıdaki listeye alacak.
7 numaralı butona basıldığında program yukarıdaki listedeki işlemleri oyunun dosyalarına uygulayacak.

Örneğin bir mobun ölüm animasyonunu silmek istiyorsunuz.
5 ile işaretli listeden animasyonlarını kaldırmak istediğiniz mobu seçin.
6 numaralı butona bastığımızda program bu işlemi aşağıdaki listeye alacak.
7 numaralı butona basıldığında program yukarıdaki listedeki işlemleri oyunun dosyalarına uygulayacak.

Not: Bazı mobların ismi kendileriyle aynı görüntüye sahip moblar olarak görünebilir. Örneğin apostleyi değiştirmek için deruvisy isimli dosyayı değiştirebilirsiniz.
Not2: Animasyonları silince yaratık anında zden çıkar fakat kutular o yaratığın kutuları da görünmez, bu nedenle ölüm animasyonunu silmek yerine hızlı ölen bir mobun ölüm animasyonunu istediğiniz moba aktarmayı deneyebilirsiniz.

Banlanma gibi durumlarda sorumluluk kabul etmiyorum. Bu program oyunun dosyalarına müdahale edeceği için xigncode tarafından yakalanma ihtimaliniz var. Birkaç ay önce denemeler yaptığımda bazı moblar belirli moblarla değiştirildiğinde xigncode bunu yakalıyordu fakat banlamıyordu. Boş bir hesapta sanal bilgisayarda testinizi yapıp ana bilgisayara düzenlenmiş clientı aktarmanızı öneririm. İyi kullanımlar.


Not3:
Programın çalışma mantığını soranlar oldu,
Knight online'ın kurulu olduğu klasörde Chr isminde bir klasör daha var. Bu klasör oyundaki modellemelerin ve animasyonların tutulduğu klasör.
mob_ prefixine sahip olan dosyalar yaratıkların dosyaları. Birden fazla yaratık aynı modellemeye sahip olabilir, bu nedenle tek dosyayla birden fazla mobu değiştirebilirsiniz.(mob_deruvisy=brahman,apostle,deruvish gibi)
Buradan değiştirmek istediğimiz mobun dosyalarını silip başka bir mobun dosyalarını onun yerine taşıdığımızda mobun büyüklük gibi özelliklerini değiştirebiliyoruz.
Örneğin mob_attila ile başlayan dosyaları büyütmek istediğiniz mobun dosyalarıyla değiştirip uzaktan 3lü5li tutturma yapabilir, melee classlar ve kısa menzilli mage skilleri için atak yapabileceğiniz mesafeyi arttırabilir veya mob küçük olduğu için 5li okun yalnızca 3 tanesinin tutması sorununu çözebilirsiniz.



*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


es es es
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
21 Haz 2024
Mesajlar
106
Tepki puanı
8
Yaş
30


ALINTIDIR PROGRAMI KULLANMADAN ÖNCE TARATIN KESİNLİKLE SİZLERDE PROGRAM BANA AİT DEĞİL ALINTIDIR

Bu programı kullanarak istediğiniz mobun boyutunu başka bir moba aktarabilir, istediğiniz mobun animasyonunu silebilirsiniz.
Bu programı kullanmadan önce clientınızın yedeğini alın, bazı moblarda xigncode hata verebilir. Böyle bir durumda eski clienta geri dönüp farklı mobla yeniden deneyebilirsiniz.



Ekli dosyayı görüntüle 14347


Örneğin deruvish, apostle tarzı mobları büyütmek ve bu moblara normalden daha uzak bir mesafeden vurabilmek istiyorsunuz.
Öncelikle Knight'ın dosya yolunu seçin.
1 ile işaretli kutucuktan "Boyut Aktar" seçin.
Resimde 2 ile gösterdiğim listeden boyutunu almak istediğiniz mobu seçin, örneğin büyük bir mobun boyutunu aktarmak istiyor olalım. 2 numaralı listeden büyük bir mob seçeceğiz.
3 numaralı listede ise değiştirilecek mobu, bu örnekte Deruvish'in dosyalardaki ismi olan "deruvisy"yi seçeceğiz.
4 numaralı butona bastığımızda program bu işlemi aşağıdaki listeye alacak.
7 numaralı butona basıldığında program yukarıdaki listedeki işlemleri oyunun dosyalarına uygulayacak.

Örneğin bir mobun ölüm animasyonunu silmek istiyorsunuz.
5 ile işaretli listeden animasyonlarını kaldırmak istediğiniz mobu seçin.
6 numaralı butona bastığımızda program bu işlemi aşağıdaki listeye alacak.
7 numaralı butona basıldığında program yukarıdaki listedeki işlemleri oyunun dosyalarına uygulayacak.

Not: Bazı mobların ismi kendileriyle aynı görüntüye sahip moblar olarak görünebilir. Örneğin apostleyi değiştirmek için deruvisy isimli dosyayı değiştirebilirsiniz.
Not2: Animasyonları silince yaratık anında zden çıkar fakat kutular o yaratığın kutuları da görünmez, bu nedenle ölüm animasyonunu silmek yerine hızlı ölen bir mobun ölüm animasyonunu istediğiniz moba aktarmayı deneyebilirsiniz.

Banlanma gibi durumlarda sorumluluk kabul etmiyorum. Bu program oyunun dosyalarına müdahale edeceği için xigncode tarafından yakalanma ihtimaliniz var. Birkaç ay önce denemeler yaptığımda bazı moblar belirli moblarla değiştirildiğinde xigncode bunu yakalıyordu fakat banlamıyordu. Boş bir hesapta sanal bilgisayarda testinizi yapıp ana bilgisayara düzenlenmiş clientı aktarmanızı öneririm. İyi kullanımlar.


Not3:
Programın çalışma mantığını soranlar oldu,
Knight online'ın kurulu olduğu klasörde Chr isminde bir klasör daha var. Bu klasör oyundaki modellemelerin ve animasyonların tutulduğu klasör.
mob_ prefixine sahip olan dosyalar yaratıkların dosyaları. Birden fazla yaratık aynı modellemeye sahip olabilir, bu nedenle tek dosyayla birden fazla mobu değiştirebilirsiniz.(mob_deruvisy=brahman,apostle,deruvish gibi)
Buradan değiştirmek istediğimiz mobun dosyalarını silip başka bir mobun dosyalarını onun yerine taşıdığımızda mobun büyüklük gibi özelliklerini değiştirebiliyoruz.
Örneğin mob_attila ile başlayan dosyaları büyütmek istediğiniz mobun dosyalarıyla değiştirip uzaktan 3lü5li tutturma yapabilir, melee classlar ve kısa menzilli mage skilleri için atak yapabileceğiniz mesafeyi arttırabilir veya mob küçük olduğu için 5li okun yalnızca 3 tanesinin tutması sorununu çözebilirsiniz.



*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


teşekkür ederim
 
KY Üye
KAYIT
23 May 2026
Mesajlar
3
Tepki puanı
0


ALINTIDIR PROGRAMI KULLANMADAN ÖNCE TARATIN KESİNLİKLE SİZLERDE PROGRAM BANA AİT DEĞİL ALINTIDIR

Bu programı kullanarak istediğiniz mobun boyutunu başka bir moba aktarabilir, istediğiniz mobun animasyonunu silebilirsiniz.
Bu programı kullanmadan önce clientınızın yedeğini alın, bazı moblarda xigncode hata verebilir. Böyle bir durumda eski clienta geri dönüp farklı mobla yeniden deneyebilirsiniz.



Ekli dosyayı görüntüle 14347


Örneğin deruvish, apostle tarzı mobları büyütmek ve bu moblara normalden daha uzak bir mesafeden vurabilmek istiyorsunuz.
Öncelikle Knight'ın dosya yolunu seçin.
1 ile işaretli kutucuktan "Boyut Aktar" seçin.
Resimde 2 ile gösterdiğim listeden boyutunu almak istediğiniz mobu seçin, örneğin büyük bir mobun boyutunu aktarmak istiyor olalım. 2 numaralı listeden büyük bir mob seçeceğiz.
3 numaralı listede ise değiştirilecek mobu, bu örnekte Deruvish'in dosyalardaki ismi olan "deruvisy"yi seçeceğiz.
4 numaralı butona bastığımızda program bu işlemi aşağıdaki listeye alacak.
7 numaralı butona basıldığında program yukarıdaki listedeki işlemleri oyunun dosyalarına uygulayacak.

Örneğin bir mobun ölüm animasyonunu silmek istiyorsunuz.
5 ile işaretli listeden animasyonlarını kaldırmak istediğiniz mobu seçin.
6 numaralı butona bastığımızda program bu işlemi aşağıdaki listeye alacak.
7 numaralı butona basıldığında program yukarıdaki listedeki işlemleri oyunun dosyalarına uygulayacak.

Not: Bazı mobların ismi kendileriyle aynı görüntüye sahip moblar olarak görünebilir. Örneğin apostleyi değiştirmek için deruvisy isimli dosyayı değiştirebilirsiniz.
Not2: Animasyonları silince yaratık anında zden çıkar fakat kutular o yaratığın kutuları da görünmez, bu nedenle ölüm animasyonunu silmek yerine hızlı ölen bir mobun ölüm animasyonunu istediğiniz moba aktarmayı deneyebilirsiniz.

Banlanma gibi durumlarda sorumluluk kabul etmiyorum. Bu program oyunun dosyalarına müdahale edeceği için xigncode tarafından yakalanma ihtimaliniz var. Birkaç ay önce denemeler yaptığımda bazı moblar belirli moblarla değiştirildiğinde xigncode bunu yakalıyordu fakat banlamıyordu. Boş bir hesapta sanal bilgisayarda testinizi yapıp ana bilgisayara düzenlenmiş clientı aktarmanızı öneririm. İyi kullanımlar.


Not3:
Programın çalışma mantığını soranlar oldu,
Knight online'ın kurulu olduğu klasörde Chr isminde bir klasör daha var. Bu klasör oyundaki modellemelerin ve animasyonların tutulduğu klasör.
mob_ prefixine sahip olan dosyalar yaratıkların dosyaları. Birden fazla yaratık aynı modellemeye sahip olabilir, bu nedenle tek dosyayla birden fazla mobu değiştirebilirsiniz.(mob_deruvisy=brahman,apostle,deruvish gibi)
Buradan değiştirmek istediğimiz mobun dosyalarını silip başka bir mobun dosyalarını onun yerine taşıdığımızda mobun büyüklük gibi özelliklerini değiştirebiliyoruz.
Örneğin mob_attila ile başlayan dosyaları büyütmek istediğiniz mobun dosyalarıyla değiştirip uzaktan 3lü5li tutturma yapabilir, melee classlar ve kısa menzilli mage skilleri için atak yapabileceğiniz mesafeyi arttırabilir veya mob küçük olduğu için 5li okun yalnızca 3 tanesinin tutması sorununu çözebilirsiniz.



*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


es
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
18 Tem 2025
Mesajlar
136
Tepki puanı
10


ALINTIDIR PROGRAMI KULLANMADAN ÖNCE TARATIN KESİNLİKLE SİZLERDE PROGRAM BANA AİT DEĞİL ALINTIDIR

Bu programı kullanarak istediğiniz mobun boyutunu başka bir moba aktarabilir, istediğiniz mobun animasyonunu silebilirsiniz.
Bu programı kullanmadan önce clientınızın yedeğini alın, bazı moblarda xigncode hata verebilir. Böyle bir durumda eski clienta geri dönüp farklı mobla yeniden deneyebilirsiniz.



Ekli dosyayı görüntüle 14347


Örneğin deruvish, apostle tarzı mobları büyütmek ve bu moblara normalden daha uzak bir mesafeden vurabilmek istiyorsunuz.
Öncelikle Knight'ın dosya yolunu seçin.
1 ile işaretli kutucuktan "Boyut Aktar" seçin.
Resimde 2 ile gösterdiğim listeden boyutunu almak istediğiniz mobu seçin, örneğin büyük bir mobun boyutunu aktarmak istiyor olalım. 2 numaralı listeden büyük bir mob seçeceğiz.
3 numaralı listede ise değiştirilecek mobu, bu örnekte Deruvish'in dosyalardaki ismi olan "deruvisy"yi seçeceğiz.
4 numaralı butona bastığımızda program bu işlemi aşağıdaki listeye alacak.
7 numaralı butona basıldığında program yukarıdaki listedeki işlemleri oyunun dosyalarına uygulayacak.

Örneğin bir mobun ölüm animasyonunu silmek istiyorsunuz.
5 ile işaretli listeden animasyonlarını kaldırmak istediğiniz mobu seçin.
6 numaralı butona bastığımızda program bu işlemi aşağıdaki listeye alacak.
7 numaralı butona basıldığında program yukarıdaki listedeki işlemleri oyunun dosyalarına uygulayacak.

Not: Bazı mobların ismi kendileriyle aynı görüntüye sahip moblar olarak görünebilir. Örneğin apostleyi değiştirmek için deruvisy isimli dosyayı değiştirebilirsiniz.
Not2: Animasyonları silince yaratık anında zden çıkar fakat kutular o yaratığın kutuları da görünmez, bu nedenle ölüm animasyonunu silmek yerine hızlı ölen bir mobun ölüm animasyonunu istediğiniz moba aktarmayı deneyebilirsiniz.

Banlanma gibi durumlarda sorumluluk kabul etmiyorum. Bu program oyunun dosyalarına müdahale edeceği için xigncode tarafından yakalanma ihtimaliniz var. Birkaç ay önce denemeler yaptığımda bazı moblar belirli moblarla değiştirildiğinde xigncode bunu yakalıyordu fakat banlamıyordu. Boş bir hesapta sanal bilgisayarda testinizi yapıp ana bilgisayara düzenlenmiş clientı aktarmanızı öneririm. İyi kullanımlar.


Not3:
Programın çalışma mantığını soranlar oldu,
Knight online'ın kurulu olduğu klasörde Chr isminde bir klasör daha var. Bu klasör oyundaki modellemelerin ve animasyonların tutulduğu klasör.
mob_ prefixine sahip olan dosyalar yaratıkların dosyaları. Birden fazla yaratık aynı modellemeye sahip olabilir, bu nedenle tek dosyayla birden fazla mobu değiştirebilirsiniz.(mob_deruvisy=brahman,apostle,deruvish gibi)
Buradan değiştirmek istediğimiz mobun dosyalarını silip başka bir mobun dosyalarını onun yerine taşıdığımızda mobun büyüklük gibi özelliklerini değiştirebiliyoruz.
Örneğin mob_attila ile başlayan dosyaları büyütmek istediğiniz mobun dosyalarıyla değiştirip uzaktan 3lü5li tutturma yapabilir, melee classlar ve kısa menzilli mage skilleri için atak yapabileceğiniz mesafeyi arttırabilir veya mob küçük olduğu için 5li okun yalnızca 3 tanesinin tutması sorununu çözebilirsiniz.



*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


 
KY Üye
KAYIT
29 Haz 2026
Mesajlar
1
Tepki puanı
0


ALINTIDIR PROGRAMI KULLANMADAN ÖNCE TARATIN KESİNLİKLE SİZLERDE PROGRAM BANA AİT DEĞİL ALINTIDIR

Bu programı kullanarak istediğiniz mobun boyutunu başka bir moba aktarabilir, istediğiniz mobun animasyonunu silebilirsiniz.
Bu programı kullanmadan önce clientınızın yedeğini alın, bazı moblarda xigncode hata verebilir. Böyle bir durumda eski clienta geri dönüp farklı mobla yeniden deneyebilirsiniz.



Ekli dosyayı görüntüle 14347


Örneğin deruvish, apostle tarzı mobları büyütmek ve bu moblara normalden daha uzak bir mesafeden vurabilmek istiyorsunuz.
Öncelikle Knight'ın dosya yolunu seçin.
1 ile işaretli kutucuktan "Boyut Aktar" seçin.
Resimde 2 ile gösterdiğim listeden boyutunu almak istediğiniz mobu seçin, örneğin büyük bir mobun boyutunu aktarmak istiyor olalım. 2 numaralı listeden büyük bir mob seçeceğiz.
3 numaralı listede ise değiştirilecek mobu, bu örnekte Deruvish'in dosyalardaki ismi olan "deruvisy"yi seçeceğiz.
4 numaralı butona bastığımızda program bu işlemi aşağıdaki listeye alacak.
7 numaralı butona basıldığında program yukarıdaki listedeki işlemleri oyunun dosyalarına uygulayacak.

Örneğin bir mobun ölüm animasyonunu silmek istiyorsunuz.
5 ile işaretli listeden animasyonlarını kaldırmak istediğiniz mobu seçin.
6 numaralı butona bastığımızda program bu işlemi aşağıdaki listeye alacak.
7 numaralı butona basıldığında program yukarıdaki listedeki işlemleri oyunun dosyalarına uygulayacak.

Not: Bazı mobların ismi kendileriyle aynı görüntüye sahip moblar olarak görünebilir. Örneğin apostleyi değiştirmek için deruvisy isimli dosyayı değiştirebilirsiniz.
Not2: Animasyonları silince yaratık anında zden çıkar fakat kutular o yaratığın kutuları da görünmez, bu nedenle ölüm animasyonunu silmek yerine hızlı ölen bir mobun ölüm animasyonunu istediğiniz moba aktarmayı deneyebilirsiniz.

Banlanma gibi durumlarda sorumluluk kabul etmiyorum. Bu program oyunun dosyalarına müdahale edeceği için xigncode tarafından yakalanma ihtimaliniz var. Birkaç ay önce denemeler yaptığımda bazı moblar belirli moblarla değiştirildiğinde xigncode bunu yakalıyordu fakat banlamıyordu. Boş bir hesapta sanal bilgisayarda testinizi yapıp ana bilgisayara düzenlenmiş clientı aktarmanızı öneririm. İyi kullanımlar.


Not3:
Programın çalışma mantığını soranlar oldu,
Knight online'ın kurulu olduğu klasörde Chr isminde bir klasör daha var. Bu klasör oyundaki modellemelerin ve animasyonların tutulduğu klasör.
mob_ prefixine sahip olan dosyalar yaratıkların dosyaları. Birden fazla yaratık aynı modellemeye sahip olabilir, bu nedenle tek dosyayla birden fazla mobu değiştirebilirsiniz.(mob_deruvisy=brahman,apostle,deruvish gibi)
Buradan değiştirmek istediğimiz mobun dosyalarını silip başka bir mobun dosyalarını onun yerine taşıdığımızda mobun büyüklük gibi özelliklerini değiştirebiliyoruz.
Örneğin mob_attila ile başlayan dosyaları büyütmek istediğiniz mobun dosyalarıyla değiştirip uzaktan 3lü5li tutturma yapabilir, melee classlar ve kısa menzilli mage skilleri için atak yapabileceğiniz mesafeyi arttırabilir veya mob küçük olduğu için 5li okun yalnızca 3 tanesinin tutması sorununu çözebilirsiniz.



*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


teşekkürler
 
Üst Alt