Sosyal açıldı! Bir göz at → Hemen gir →

YARDIM KO v25xx - CN3UIImage item icon texture değiştirme (SetTex / LoadTexture) fonksiyonu aranıyor

KY Üye
KAYIT
26 Ara 2025
Mesajlar
21
Tepki puanı
1
Yaş
36
Konum
Antalya
Kullanılan Source
HSACSX SRGAME
Kullanılan Database
HSACSX
Kullanılan Client
HSACSX
Kullanılan Web Panel
xxx
Versiyon
2525
Merhaba,

v25xx client üzerinde Collection Race benzeri bir pencereye item ikonları basmaya çalışıyorum.

Şu an:
  • Packet parse çalışıyor.
  • Item ID geliyor.
  • Icon path doğru üretiliyor.

Örnek:
ui\itemicon_3_8919_70_0.dxt
ui\itemicon_3_8919_80_0.dxt
ui\itemicon_3_8919_90_0.dxt

UI tarafında CN3UIImage objelerini bulabiliyorum.
texture ptr = +0x114
path string = +0x120
Ancak client içerisinde çalışan gerçek texture bind fonksiyonunu bulamadım.

Aradığım şey:
  • CN3UIImage::SetTex(...)
  • CN3UIImage::Load(...)
  • CN3Texture yükleme fonksiyonu
  • Texture manager üzerinden image değiştirme örneği
  • Runtime'da bir CN3UIImage'nin item icon texture'sını değiştiren çalışan örnek kod
Elinde:
  • v25xx
  • hsacsx
kaynaklarından herhangi bir örnek bulunan varsa paylaşabilir mi?

Özellikle bir CN3UIImage'ye
ui\itemicon_3_xxxx_xx_0.dxt
yükleyen çalışan kod örneği arıyorum.

Packet, UI parse ve child bulma tarafı tamam.
Sorun sadece texture bind aşamasında.

Teşekkürler.
 
KY Saygın Üye
Coder
KAYIT
2 Şub 2022
Mesajlar
313
Tepki puanı
453
Yaş
42
Konum
Antalya
Sorun render versiyonu. Projende pus var ise pustan ornege bakmalisin zaten pus dada icon basip render ediyorsun yapi ayni. Cr uifi parse struck hiza opcode gibi verilerin dogru ise renderi da pustan ornek al muhtemelen cozersin.
 
Üst Alt