SATIŞ Knight Online "Unity" oyun hizmetleri

Kıdemli Üye
Sosyal Üye
Katılım
13 Eyl 2025
Mesajlar
119
Tepkime puanı
34
Öncelikle şunu belirtmekte fayda görüyorum. Obje ve arayüz hizmetlerimiz sonunda projenizi açıyorsunuz ve .unitypackage yüklemesini yapıp projenize başlıyorsunuz. Bir diğer husus ise projede kullanabileceğiniz karakter, sınıf yada silah-zırh sınırlamalını tamamen siz belirlersiniz. Sizin ileteceğiniz client üzerinden bunların tamamı size teslim edilir. Size teslim edeceğimiz editor sistemi ile istediğinizi istediğiniz karakterde kullanırsınız. Clientinizde kurian çalışıyorsa(emin olmanız şart) ve istiyorsanız projenize eklenir.
Peki bu assetleri nasıl düzenleyeceksiniz? Ücretsiz ekstralarımız nelerdir? Dosyaları aldığınızda neler göreceksiniz?

Karakter dosyaları ve düzenleme:
  1. Karakter dosyaları bütün animasyonları ve zırhları iskelet sistemi ile bağlı şekilde projenize geçer.
  2. Silah ve kalkanların tamamı karakterlerin uygun kemik noktalarında pozisyonları ve rotasyonları hazır şekilde istediğiniz an değiştirebileceğiniz bir sistemle projenize geçer.
  3. Karakterlerde bulunabilecek silah ve zırhları siz belirlersiniz. Örneğin: Warrior sınıfının "shard" dagger eşyasını giymesini istemiyorsanız bu eşya karakterinize eklenmez. Karakter bu eşyayı giyse bile bu eşya elinde görünmez. Bu da sizin obje havuzunuzda(bakınız: unity object pooling pattern) alandan kar ederek performans kazandırır.
  4. Hazır prefab oluşturucu(ücretsiz ekstra) sistemler ile teslim alırsınız. İstediğiniz şekilde donatılmış(zırhlar ve silahlar ile) prefablar editor scripleri aracılığı ile hazır olarak prefabs klasörünüzün altına gelir.
Diğer objeler ve teslimatları:
  1. İstediğiniz haritalar orjinal knight online colliderlar sistemi ile birlikte gelirler. Colliderlar objelerin içinde değildir sahnede ayrı olarak gelir. Bir objeyi collider ile kapatmak istediğinizde(ki bu sunucu tarafında da bilindiği için istemek istemezsiniz) unity sahnesinde collider objesini de kapatmanız gerekir. Her harita veritabanınızdaki orjinal index numarası ile isimlendirilir.
  2. Yetenek ve silah efectleri yine mobil optimize ve orjinaline çok yakın bir halde gelir. Silahlar karakterler ile oluşturulurken uygun efekler ile oluşturulur.
  3. NPCler animasyonları hazır bir şekilde tam kaplamalı olarak gelir. İstediğiniz sistemi üzerine siz geliştirirsiniz.
  4. UI(user interface-kullanıcı arayüzü). İsterseniz sadece unity içinde .png formatı ile alırsınız(ki bunu siz de yapabilirsiniz). İstediğiniz durumlarda local bağlı bir şekilde açılır pencereleri de iletebiliriz(ücrete tabiidir).
  5. Pelerin sistemi hazır unity cloth sistemi ile gelir. İleteceğiniz client dosyasındaki istediğiniz pelerini kaplama ve renkleri ile teslim alırsınız. Hangisini hangi şartta aktif edeceğiniz size kalmış. Burada dalgalanma ayarlarınızı kendiniz ilgili kısımlardan yapabileceksiniz.
Yazılım hizmetleri:
  1. Unity tarafında yazılmasını istediğiniz sunucu+client+veritabanı dosyalarınız iletirseniz istemediğiniz özellikler çıkarılarak tarafınıza unity proje olarak teslim edilir. Hizmet süresi biraz daha uzundur. Çünkü sistemler unity ile yeniden dizayn edilmekte ve yazılmaktadır. Revize hakkınız(1 revize - ilk ay içinde) vardır. Çıkan hatalarda geriye dönük ücretsiz hizmet(teslimattan sonraki 3 ay) alabilirsiniz. Sunucu dosyalarındaki hataların tarafımızca giderilmesi ekstraya girer. Sunucunuzun hatasız olması süreci hızlandıracaktır bu yüzden. Sunucu-veritabanı dosyalarınıza bilginiz olmadan müdahele edilmez. Verdiğiniz formatı birebir unityde alırsınız.
  2. Proje takibi git sistemleri üzerinden tarafınızca yapılır. Önemli güncellemeler dışında haftalık güncelleme atarım uzak sunucunuza bağlı unity projeniz ile bizzat kendiniz geliştirilen sistemleri takip edersiniz.


Örnek APK incelemek ve fiyat bilgisi almak için PM üzerinden iletişime geçiniz.

Örnke geliştirme videoları:

Prefab oluşturucu sistemden örnek görüntü:

1794067808229.png
 
Üst Alt