Reklam
1098 Versiyon 23xx versiyon 24xx versiyon 25xx versiyon 26xx versiyon Dilediğiniz Özelliklerde Knight Server Kurulur.Merhaba Arkadaşlar Herkesin Aradığı Bulamadığı Hayal Ettiği 1098-1299-1453-2369-25XX-26XX Full+Full Source+DB+Client
İsterseniz hemen USKO Server kurun isterseniz MyKO-HomeKO Kurun hem de İstediğiniz Özelliklerde Tek Tık ile Kurulum.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Merhaba Arkadaşlar Herkesin Aradığı Bulamadığı Hayal Ettiği 1098-1299-1453-2369-25XX-26XX Full+Full Source+DB+Client
İsterseniz hemen USKO Server kurun isterseniz MyKO-HomeKO Kurun hem de İstediğiniz Özelliklerde Tek Tık ile Kurulum.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
bakalımmMerhaba Arkadaşlar Herkesin Aradığı Bulamadığı Hayal Ettiği 1098-1299-1453-2369-25XX-26XX Full+Full Source+DB+Client
İsterseniz hemen USKO Server kurun isterseniz MyKO-HomeKO Kurun hem de İstediğiniz Özelliklerde Tek Tık ile Kurulum.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
GoyGoy Yaparak Reaksiyon Toplamak doğrumu @adminMerhaba Arkadaşlar Herkesin Aradığı Bulamadığı Hayal Ettiği 1098-1299-1453-2369-25XX-26XX Full+Full Source+DB+Client
İsterseniz hemen USKO Server kurun isterseniz MyKO-HomeKO Kurun hem de İstediğiniz Özelliklerde Tek Tık ile Kurulum.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Benim görüşüm hook olayını tamamen bitirip openko source üzerinden geliştirmeye devam edilmeli. Çünkü, sürekli tersine mühendislikle uğraşılmıyor aşırı zaman kaybı oluyor sürekli usko veya koreko fark etmiyor güncelleme atıyorlar. Offset bulmak Memory bulmak sürekli güncellemek eziyet oluyor. Piyasada DX11 25XX'ler bulunmaz hint kumaşıydı bir çok emek veren kişi sayesinde sağolsunlar dosyalar şimdi nerdeyse herkesde var. Bugün 26XX peşindeyiz yarın 27XX olacak öbür gün 30XX olacak bunun sonunu yok. En mantıklısı elimizde hem Client source hem server Source olması bunuda openko ile başarabiliriz. saygılar![]()
verdikleri meblayı kurtarmak için verenler de diyeceksinBenim görüşüm hook olayını tamamen bitirip openko source üzerinden geliştirmeye devam edilmeli. Çünkü, sürekli tersine mühendislikle uğraşılmıyor aşırı zaman kaybı oluyor sürekli usko veya koreko fark etmiyor güncelleme atıyorlar. Offset bulmak Memory bulmak sürekli güncellemek eziyet oluyor. Piyasada DX11 25XX'ler bulunmaz hint kumaşıydı bir çok emek veren kişi sayesinde sağolsunlar dosyalar şimdi nerdeyse herkesde var. Bugün 26XX peşindeyiz yarın 27XX olacak öbür gün 30XX olacak bunun sonunu yok. En mantıklısı elimizde hem Client source hem server Source olması bunuda openko ile başarabiliriz. saygılar![]()
eline sağlık arkadaşın gayet başarılı buda benden 64bit DX11 proje ufak ufak devam ediyorumEkli dosyayı görüntüle 18828
Hocam, zaten en mantıklısı bu. V2 çıkarmak artık AI ile çok zor değil. Bu, bir arkadaşımın source'u. Adamlar projeyi sıfırdan geliştirerek ilerletti. Şu an neredeyse her şey V2 seviyesinde. Hook ile yapılan kodların tamamını native olarak client source'una entegre ettiler. Proje %90 tamamlandı. TBL, mesh, FX vb. tüm sistemler V2'yi destekliyor. Offset'ler üzerinden ASM yapısıyla ilerlemek ise sadece oyunun performansını düşürür.
eyvallah reis sen ne dersen o öylesi de varverdikleri meblayı kurtarmak için verenler de diyeceksin
siz derken siz ne iş ile meşgulsunuz hocam yeni görüyorum sizi buralarda bir şey yazıyosunuz ama ortada 26xx ile ilgili stabil veya açık bir sunucu bir proje veya server göremedim vallahi. Shyrogue ve nxwile'de var şuan bildiğim 26xx onlar geliştiriyor 1e1 usko proje.biz 26xx yaptık o kolay geldi bize Openko da yapılabilir. Önemli olan şey verilen emeğin karşılığını alabilmek.
kolay gelsin sizin zor dediğiniz projede biz devameline sağlık arkadaşın gayet başarılı buda benden 64bit DX11 proje ufak ufak devam ediyorum
Ekli dosyayı görüntüle 18829
kısmet brom@swatxx sen gülme senin paran yetmez![]()
şaka bi yana allah daha iyilerini sana nasip etsinkısmet brom![]()