Reklam
Merhaba,Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.'YU inceler misiniz.
Çok C+ bilgim yok. sizin varsa o konuyu inceleyerek bilgi edinebilirsiniz.Merhaba,
konuyu inceledim ancak uyguladığımda src içerisinde hatalar vermeye başlıyor oradaki konuya yazarak mı ilerleyim konu hakkında destek olabilir misin ?
Hocam ben uyarlamistim kendime. Bir kac gundur pc acamiyorum açabildiğim vakit buradan yazarim
Bu dosyaları paylaşan arkadaş HSACSX'te bir değişiklik yapmış, 23xx olmasına rağmen 25xx versiyonunda kullanılıyor; oyun sunucusu başladığında 100 bot oluşturulacak.Merhabalar,
Source içerisinde pk bot aktif konumda ancak şöyle bir şey yapmak istiyorum oyun başladığında ronarkland - ardream gibi pk alanlarında 200 karus 200 human bot gameserver açıldığında spawn olsun pk atsınlar istiyorum gm char ile manuel atılıyor bu konuda destek olabilecek var mı ?
2369 dosyasını kullanıyor; 25xx değil. Versiyonu yanlış bildiriyorsun.Bu dosyaları paylaşan arkadaş HSACSX'te bir değişiklik yapmış, 23xx olmasına rağmen 25xx versiyonunda kullanılıyor; oyun sunucusu başladığında 100 bot oluşturulacak.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Hocam ben uyarlamistim kendime. Bir kac gundur pc acamiyorum açabildiğim vakit buradan yazarim
Sadece istemci farklı, geri kalan her şey 23. versiyondan2369 dosyasını kullanıyor; 25xx değil. Versiyonu yanlış bildiriyorsun.
----------------
23xx 2369
25xx 2500
----------------
The processor has nothing to do with it, what an idiot you are.Sadece istemci farklı, geri kalan her şey 23. versiyondan
void CGameServerDlg::AutoSpawnPKBots()
{
// Karus Nation PK Bots (Nation 1) - 100 bots total from all classes
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 1, nullptr, true);
SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 2, nullptr, true);
SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 3, nullptr, true);
SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 4, nullptr, true);
}
// Elmorad Nation PK Bots (Nation 2) - 100 bots total from all classes
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 1, nullptr, true);
SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 2, nullptr, true);
SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 3, nullptr, true);
SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 4, nullptr, true);
}
printf("PK bots spawned successfully in Ronark Land! (160 total bots: 80 per nation from all classes)\n");
Önemli değil ama tanımlayıcıda hata verdi@ProElen hocam geç oldu biraz kusura bakma. Şu kodları dener misin?
Kod:void CGameServerDlg::AutoSpawnPKBots() { // Karus Nation PK Bots (Nation 1) - 100 bots total from all classes for (int i = 0; i < 20; i++) { SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 1, nullptr, true); SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 2, nullptr, true); SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 3, nullptr, true); SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 4, nullptr, true); } // Elmorad Nation PK Bots (Nation 2) - 100 bots total from all classes for (int i = 0; i < 20; i++) { SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 1, nullptr, true); SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 2, nullptr, true); SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 3, nullptr, true); SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 4, nullptr, true); } printf("PK bots spawned successfully in Ronark Land! (160 total bots: 80 per nation from all classes)\n");
Anydesk verir misin hocam bakayımÖnemli değil ama tanımlayıcıda hata verdi
Özelden sunucu bilgilerini ilettimAnydesk verir misin hocam bakayım
Evet gece tamamladı filesler biraz karmaşık olduğu için uğraştırdı ama şuan aktif gameserver başladığında botlar otomatik atılıyoroldumu bu sefer @ProElen