Sosyal açıldı! Bir göz at → Hemen gir →

YARDIM Gameserver başladığında cz otomatik bot atma

ProElen

KY Kıdemli Üye
Coder
KAYIT
12 Eki 2025
Mesajlar
263
Çözümler
1
Tepki puanı
94
Konum
Localhost
Kullanılan Source
HSACS
Kullanılan Database
HSACS
Kullanılan Client
HSACS
Versiyon
v2369
Merhabalar,


Source içerisinde pk bot aktif konumda ancak şöyle bir şey yapmak istiyorum oyun başladığında ronarkland - ardream gibi pk alanlarında 200 karus 200 human bot gameserver açıldığında spawn olsun pk atsınlar istiyorum gm char ile manuel atılıyor bu konuda destek olabilecek var mı ?
 

Lazoqlu

LazAHS Mobil & Local DB Editör
S.Moderatör
KY Saygın Üye
Kurumsal Üye
Coder
Yardımsever
KAYIT
22 Ocak 2022
Mesajlar
1,550
Çözümler
40
Tepki puanı
1,003
Konum
İstanbul
Web
lazahs.com.tr
Merhaba,

konuyu inceledim ancak uyguladığımda src içerisinde hatalar vermeye başlıyor oradaki konuya yazarak mı ilerleyim konu hakkında destek olabilir misin ?
Çok C+ bilgim yok. sizin varsa o konuyu inceleyerek bilgi edinebilirsiniz.
 

izmerle112

KY Kıdemli Üye
Yardımsever
KAYIT
15 Şub 2021
Mesajlar
204
Çözümler
3
Tepki puanı
18
Hocam ben uyarlamistim kendime. Bir kac gundur pc acamiyorum açabildiğim vakit buradan yazarim
 

jwpunk

Graph. Desig.
KY Saygın Üye
KAYIT
11 Ocak 2023
Mesajlar
392
Çözümler
1
Tepki puanı
552
Konum
Peru
Web
demon-ks.blogspot.com
Merhabalar,


Source içerisinde pk bot aktif konumda ancak şöyle bir şey yapmak istiyorum oyun başladığında ronarkland - ardream gibi pk alanlarında 200 karus 200 human bot gameserver açıldığında spawn olsun pk atsınlar istiyorum gm char ile manuel atılıyor bu konuda destek olabilecek var mı ?
Bu dosyaları paylaşan arkadaş HSACSX'te bir değişiklik yapmış, 23xx olmasına rağmen 25xx versiyonunda kullanılıyor; oyun sunucusu başladığında 100 bot oluşturulacak.

 

JobRogue

KY Üye
KAYIT
2 Ağu 2025
Mesajlar
43
Çözümler
1
Tepki puanı
8
Bu dosyaları paylaşan arkadaş HSACSX'te bir değişiklik yapmış, 23xx olmasına rağmen 25xx versiyonunda kullanılıyor; oyun sunucusu başladığında 100 bot oluşturulacak.

2369 dosyasını kullanıyor; 25xx değil. Versiyonu yanlış bildiriyorsun.
----------------
23xx 2369
25xx 2500
----------------
 

jwpunk

Graph. Desig.
KY Saygın Üye
KAYIT
11 Ocak 2023
Mesajlar
392
Çözümler
1
Tepki puanı
552
Konum
Peru
Web
demon-ks.blogspot.com
2369 dosyasını kullanıyor; 25xx değil. Versiyonu yanlış bildiriyorsun.
----------------
23xx 2369
25xx 2500
----------------
Sadece istemci farklı, geri kalan her şey 23. versiyondan
 

izmerle112

KY Kıdemli Üye
Yardımsever
KAYIT
15 Şub 2021
Mesajlar
204
Çözümler
3
Tepki puanı
18
@ProElen hocam geç oldu biraz kusura bakma. Şu kodları dener misin?


Kod:
void CGameServerDlg::AutoSpawnPKBots()
{
    // Karus Nation PK Bots (Nation 1) - 100 bots total from all classes
    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 1, nullptr, true);
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 2, nullptr, true);
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 3, nullptr, true);
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 4, nullptr, true);
    }

    // Elmorad Nation PK Bots (Nation 2) - 100 bots total from all classes
    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 1, nullptr, true);
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 2, nullptr, true);
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 3, nullptr, true);
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 4, nullptr, true);
    }

    printf("PK bots spawned successfully in Ronark Land! (160 total bots: 80 per nation from all classes)\n");
 

ProElen

KY Kıdemli Üye
Coder
KAYIT
12 Eki 2025
Mesajlar
263
Çözümler
1
Tepki puanı
94
Konum
Localhost
@ProElen hocam geç oldu biraz kusura bakma. Şu kodları dener misin?


Kod:
void CGameServerDlg::AutoSpawnPKBots()
{
    // Karus Nation PK Bots (Nation 1) - 100 bots total from all classes
    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 1, nullptr, true);
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 2, nullptr, true);
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 3, nullptr, true);
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 1, 4, nullptr, true);
    }

    // Elmorad Nation PK Bots (Nation 2) - 100 bots total from all classes
    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 1, nullptr, true);
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 2, nullptr, true);
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 3, nullptr, true);
        SpawnEventBotPk(3600, ZONE_RONARK_LAND, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80, 2, 4, nullptr, true);
    }

    printf("PK bots spawned successfully in Ronark Land! (160 total bots: 80 per nation from all classes)\n");
Önemli değil ama tanımlayıcıda hata verdi
 

Ekli dosyalar

  • IMG_1365.png
    IMG_1365.png
    725.2 KB · Görüntüleme: 35
Anasayfa Kayıt ol Giriş yap
Üst Alt