Sosyal açıldı! Bir göz at → Hemen gir →

TARTIŞMA DirectX11 ( KOREKO ) MYKO Projemiz Hakkında.

ATLAS

KY Kıdemli Üye
KAYIT
3 Nis 2024
Mesajlar
151
Çözümler
1
Tepki puanı
76
Web
xoresoft.com
Herkese merhaba,


Öncelikle bu konuyu paylaşma amacımın altında herhangi bir art niyet veya ego gösterisi olmadığını özellikle belirtmek isterim.


Bu altyapıyı geliştirirken, piyasada elden ele dolaşan ve son olarak forumlarda paylaşılan ISTIRAP ACS’i temel almadığımızı, sistemimizin tamamen bağımsız ve kendi geliştirmemiz olduğunu açıkça ifade etmek isterim.


Bir süredir üzerinde çalıştığımız DirectX11 tabanlı Koreko altyapımız artık %99 oranında tamamlanmış durumda.


Günümüzde kullanılan tüm ACS sistemlerinde yer alan yenilikleri, güncel exe dosyamıza sorunsuz şekilde entegre ettik ve uzun süredir stabilite testlerini gerçekleştiriyoruz.


Geliştirdiğimiz bazı öne çıkan özellikler:
  • Yeni Genie Sistemi
  • Yeni Reconnect Sistemi
    • Oyuna tekrar giriş yaptığınızda:
      • Party'ye otomatik dahil olursunuz
      • Genie kaldığı yerden devam eder
      • Eğer Monster Stone haritasındaysanız oradan devam eder
      • Etkinlikteyseniz (örneğin BDW), otomatik olarak aynı noktadan devam edilir
  • Cross Exchange Sistemi
  • Slave Merchant Sistemi
  • OpenKO ile birebir GM komut sistemi
    • Örneğin: +arrest, +summonuser gibi komutlar eksiksiz çalışmaktadır ( ıstırapda / komutu ile kullandığınızın altını çizerim )
Projeyi Myko tabanlı olarak geliştirdik. Aşağıda geliştirme sürecimizden birkaç kareyi sizlerle paylaşıyorum:

utkp1pe.png



MYKO tabanlı tahtlı karakter seçim ekranında, artık karakterlerinizin üzerinde bulunan Cospre eşyalar da tam olarak görüntülenecek.

jKQaNZ.png



Yeni geliştirilen genie sistemiyle, önceki sürümlerde yaşanan tüm problemleri ortadan kaldırıyoruz.
  • Artık okçu karakterler, genie üzerinden hedefe yaklaşarak 3’lü veya 5’li combo atabiliyor.
  • Ayrıca, genie sisteminde tanımladığınız Attack Range Distance değeri doğrultusunda, karakterinizin etrafında o menzili temsil eden görsel bir çember (radius indicator) belirecek. Bu sayede menzil kontrolü artık çok daha kolay ve görsel olarak takip edilebilir olacak.

jKVMEi.png


Yeni reconnect (tekrar bağlanma) sistemi sayesinde artık oyundan düştüğünüzde her şey kaldığı yerden devam ediyor.

Oyuna tekrar giriş yaptığınızda:

Party'ye otomatik olarak yeniden dahil olursunuz.
Genie
, kaldığı yerden otomatik olarak çalışmaya devam eder.
Eğer Monster Stone haritasındaysanız, kaldığınız yerden aynı haritada devam edersiniz.
Etkinlik içerisindeyseniz (örneğin BDW, JR, Chaos vb.), otomatik olarak etkinlik alanına döner ve kaldığınız noktadan devam edersiniz.

jKV3o7.png
 

deglasser

KY Uzman Üye
Yardımsever
KAYIT
24 Kas 2023
Mesajlar
329
Çözümler
3
Tepki puanı
138
çok güzel gözüküyor başarılar, test server varsa girip denemek isteriz
 

Lazoqlu

LazAHS Mobil & Local DB Editör
S.Moderatör
KY Saygın Üye
Kurumsal Üye
Coder
Yardımsever
KAYIT
22 Ocak 2022
Mesajlar
1,550
Çözümler
40
Tepki puanı
1,003
Konum
İstanbul
Web
lazahs.com.tr
Çok iyi duruyor ellerine sağlık. Başarılar.
 

Caribe

KY Üye
KAYIT
7 Tem 2023
Mesajlar
68
Çözümler
2
Tepki puanı
23
merhaba özelden size yazıyorum müsaitte bakabilirmisiniz.
 

Furkan

KY Saygın Üye
Yardımsever
KAYIT
13 Şub 2023
Mesajlar
233
Çözümler
5
Tepki puanı
95
Konum
Istanbul
okcu damagelerini görmeden yorum yapamam
 

r00t@zero

KY Üye
KAYIT
9 Nis 2025
Mesajlar
29
Tepki puanı
15
Web
escrow.com
Herkese merhaba,


Öncelikle bu konuyu paylaşma amacımın altında herhangi bir art niyet veya ego gösterisi olmadığını özellikle belirtmek isterim.


Bu altyapıyı geliştirirken, piyasada elden ele dolaşan ve son olarak forumlarda paylaşılan ISTIRAP ACS’i temel almadığımızı, sistemimizin tamamen bağımsız ve kendi geliştirmemiz olduğunu açıkça ifade etmek isterim.


Bir süredir üzerinde çalıştığımız DirectX11 tabanlı Koreko altyapımız artık %99 oranında tamamlanmış durumda.


Günümüzde kullanılan tüm ACS sistemlerinde yer alan yenilikleri, güncel exe dosyamıza sorunsuz şekilde entegre ettik ve uzun süredir stabilite testlerini gerçekleştiriyoruz.


Geliştirdiğimiz bazı öne çıkan özellikler:
  • Yeni Genie Sistemi
  • Yeni Reconnect Sistemi
    • Oyuna tekrar giriş yaptığınızda:
      • Party'ye otomatik dahil olursunuz
      • Genie kaldığı yerden devam eder
      • Eğer Monster Stone haritasındaysanız oradan devam eder
      • Etkinlikteyseniz (örneğin BDW), otomatik olarak aynı noktadan devam edilir
  • Cross Exchange Sistemi
  • Slave Merchant Sistemi
  • OpenKO ile birebir GM komut sistemi
    • Örneğin: +arrest, +summonuser gibi komutlar eksiksiz çalışmaktadır ( ıstırapda / komutu ile kullandığınızın altını çizerim )
Projeyi Myko tabanlı olarak geliştirdik. Aşağıda geliştirme sürecimizden birkaç kareyi sizlerle paylaşıyorum:

Ekli dosyayı görüntüle 9852


MYKO tabanlı tahtlı karakter seçim ekranında, artık karakterlerinizin üzerinde bulunan Cospre eşyalar da tam olarak görüntülenecek.

Ekli dosyayı görüntüle 9853


Yeni geliştirilen genie sistemiyle, önceki sürümlerde yaşanan tüm problemleri ortadan kaldırıyoruz.
  • Artık okçu karakterler, genie üzerinden hedefe yaklaşarak 3’lü veya 5’li combo atabiliyor.
  • Ayrıca, genie sisteminde tanımladığınız Attack Range Distance değeri doğrultusunda, karakterinizin etrafında o menzili temsil eden görsel bir çember (radius indicator) belirecek. Bu sayede menzil kontrolü artık çok daha kolay ve görsel olarak takip edilebilir olacak.

Ekli dosyayı görüntüle 9854

Yeni reconnect (tekrar bağlanma) sistemi sayesinde artık oyundan düştüğünüzde her şey kaldığı yerden devam ediyor.

Oyuna tekrar giriş yaptığınızda:

Party'ye otomatik olarak yeniden dahil olursunuz.
Genie
, kaldığı yerden otomatik olarak çalışmaya devam eder.
Eğer Monster Stone haritasındaysanız, kaldığınız yerden aynı haritada devam edersiniz.
Etkinlik içerisindeyseniz (örneğin BDW, JR, Chaos vb.), otomatik olarak etkinlik alanına döner ve kaldığınız noktadan devam edersiniz.

Ekli dosyayı görüntüle 9855
Server Tarafı Tek Çekirdek ÜZerinemi ?
 
Anasayfa Kayıt ol Giriş yap
Üst Alt