SOURCE 2435-2444 Düzenlenmiş istirap projesi - PK BOTLU

KY Kıdemli Üye
Yardımsever
KAYIT
7 Ocak 2021
Mesajlar
273
Tepki puanı
308
bu source de sikil sorunları var mı ? bilen yardımcı olabilir mi

bu konuda sikil sorunlar var tüm sikiller unsig hatası var
db alakalı mı source mi bilen yardımcı olabilir mi ?
 
KY Üye
KAYIT
23 Ağu 2026
Mesajlar
18
Tepki puanı
0
Projeyi ilerletmek veya hali hazırda yapıyorsanız içerisinden faydalanabileceğiniz, Normal 'ın piyasada paylaşılan 2435-2444 exesine göre düzenlenmiş halidir.

Acs tarafı bitirilmeli, eksik paketleri tamamlanmalıdır. Çoğu paketi yazılmış haldedir.
Devamını getirmelisiniz. yarım projedir.

Githup daki ve her yerde olan knight online kaynaklardan yararlanılmış.
Yeni HDR Class


Source Files link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

DB link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Client Link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


2435 exenin Koxp projeleri için OH'de Paylaşılan offsetler
Kod:
2444 POINTER
KO_PTR_CHR=0x103BB8C;
KO_PTR_DLG=0x103BBF0;
KO_PTR_PKT=0x103BBC4;
KO_SND_FNC=0x5F7CD0;

KO_ITEB=0x103B9AC;
KO_ITEBCALL=0x6D15B0;
KO_ITEM_EXT=0x103B9B0;
KO_ITEM_EXT_CALL=0x67D5A0;

KO_OFF_DWORD=0x9F5CD0;
KO_OFF_COP1=0x1040084;
KO_OFF_COP2=0x1040010;
KO_FNC_ISEN=0x808DA0;
KO_FLDB=0x103BB88;
KO_FMBS=0x67D4E0;
KO_SELECTMOB=0x71F8E0;
KO_CHR_SERVER=0x103BD30;
KO_06=0x73C020;
KO_LSCA=0x78F470;
KO_SBCA=0x60B040;
KO_SBEC=0x103BA74;
KO_OFF_LPEO=0x444;
KO_OFF_INV1=0x1B0;
KO_OFF_INV2=0x21C;
KO_OFF_INN1=0x204;
KO_OFF_INN2=0x110;

KO_OFF_WH=0x684;
KO_OFF_ID=0x648;
KO_OFF_ZONE=0xBF8;
KO_OFF_GOLD=0xB64;
KO_OFF_LEVEL=0x678;
KO_OFF_NATION=0x684;
KO_OFF_CLASS=0x674;
KO_OFF_MAXEXP=0xB68;
KO_OFF_EXP=0xB70;
KO_OFF_NAME=0x64C;
KO_OFF_NAMELEN=0x65C;
KO_OFF_MAXHP=0x67C;
KO_OFF_MAXMP=0xB54;
KO_OFF_HP=0x680;
KO_OFF_MP=0xB58;

KO_OFF_STATP=0xB4C;
KO_OFF_STRP=0xB8C;
KO_OFF_HPP=0xB94;
KO_OFF_DEXP=0xB9C;
KO_OFF_MPP=0xBAC;
KO_OFF_INTP=0xBA4;

KO_OFF_SKILLBASE=0x1C8;
KO_OFF_SKILLID=0x110;
KO_OFF_SKILLP=0x1E8;
KO_OFF_SKILL1=0x16C;
KO_OFF_SKILL2=0x170;
KO_OFF_SKILL3=0x174;
KO_OFF_SKILL4=0x178;
KO_OFF_MOB=0x608;
KO_OFF_MCOR=0x428;
KO_OFF_MCORX=0x70;
KO_OFF_MCORY=0x78;
KO_OFF_MCORZ=0x74;
KO_OFF_MOVE=0xF50;

KO_OFF_TYPE=0x3B8;
KO_OFF_GOX=0xF5C;
KO_OFF_GOY=0x00;
KO_OFF_X=0xD0;
KO_OFF_Y=0xD8;
KO_OFF_Z=0xD4;
+++++
 
KY Üye
KAYIT
30 Ağu 2026
Mesajlar
15
Tepki puanı
0
Projeyi ilerletmek veya hali hazırda yapıyorsanız içerisinden faydalanabileceğiniz, Normal 'ın piyasada paylaşılan 2435-2444 exesine göre düzenlenmiş halidir.

Acs tarafı bitirilmeli, eksik paketleri tamamlanmalıdır. Çoğu paketi yazılmış haldedir.
Devamını getirmelisiniz. yarım projedir.

Githup daki ve her yerde olan knight online kaynaklardan yararlanılmış.
Yeni HDR Class


Source Files link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

DB link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Client Link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


2435 exenin Koxp projeleri için OH'de Paylaşılan offsetler
Kod:
2444 POINTER
KO_PTR_CHR=0x103BB8C;
KO_PTR_DLG=0x103BBF0;
KO_PTR_PKT=0x103BBC4;
KO_SND_FNC=0x5F7CD0;

KO_ITEB=0x103B9AC;
KO_ITEBCALL=0x6D15B0;
KO_ITEM_EXT=0x103B9B0;
KO_ITEM_EXT_CALL=0x67D5A0;

KO_OFF_DWORD=0x9F5CD0;
KO_OFF_COP1=0x1040084;
KO_OFF_COP2=0x1040010;
KO_FNC_ISEN=0x808DA0;
KO_FLDB=0x103BB88;
KO_FMBS=0x67D4E0;
KO_SELECTMOB=0x71F8E0;
KO_CHR_SERVER=0x103BD30;
KO_06=0x73C020;
KO_LSCA=0x78F470;
KO_SBCA=0x60B040;
KO_SBEC=0x103BA74;
KO_OFF_LPEO=0x444;
KO_OFF_INV1=0x1B0;
KO_OFF_INV2=0x21C;
KO_OFF_INN1=0x204;
KO_OFF_INN2=0x110;

KO_OFF_WH=0x684;
KO_OFF_ID=0x648;
KO_OFF_ZONE=0xBF8;
KO_OFF_GOLD=0xB64;
KO_OFF_LEVEL=0x678;
KO_OFF_NATION=0x684;
KO_OFF_CLASS=0x674;
KO_OFF_MAXEXP=0xB68;
KO_OFF_EXP=0xB70;
KO_OFF_NAME=0x64C;
KO_OFF_NAMELEN=0x65C;
KO_OFF_MAXHP=0x67C;
KO_OFF_MAXMP=0xB54;
KO_OFF_HP=0x680;
KO_OFF_MP=0xB58;

KO_OFF_STATP=0xB4C;
KO_OFF_STRP=0xB8C;
KO_OFF_HPP=0xB94;
KO_OFF_DEXP=0xB9C;
KO_OFF_MPP=0xBAC;
KO_OFF_INTP=0xBA4;

KO_OFF_SKILLBASE=0x1C8;
KO_OFF_SKILLID=0x110;
KO_OFF_SKILLP=0x1E8;
KO_OFF_SKILL1=0x16C;
KO_OFF_SKILL2=0x170;
KO_OFF_SKILL3=0x174;
KO_OFF_SKILL4=0x178;
KO_OFF_MOB=0x608;
KO_OFF_MCOR=0x428;
KO_OFF_MCORX=0x70;
KO_OFF_MCORY=0x78;
KO_OFF_MCORZ=0x74;
KO_OFF_MOVE=0xF50;

KO_OFF_TYPE=0x3B8;
KO_OFF_GOX=0xF5C;
KO_OFF_GOY=0x00;
KO_OFF_X=0xD0;
KO_OFF_Y=0xD8;
KO_OFF_Z=0xD4;
teşekkurler
 
KY Üye
KAYIT
30 Ağu 2026
Mesajlar
6
Tepki puanı
0
Projeyi ilerletmek veya hali hazırda yapıyorsanız içerisinden faydalanabileceğiniz, Normal 'ın piyasada paylaşılan 2435-2444 exesine göre düzenlenmiş halidir.

Acs tarafı bitirilmeli, eksik paketleri tamamlanmalıdır. Çoğu paketi yazılmış haldedir.
Devamını getirmelisiniz. yarım projedir.

Githup daki ve her yerde olan knight online kaynaklardan yararlanılmış.
Yeni HDR Class


Source Files link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

DB link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Client Link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


2435 exenin Koxp projeleri için OH'de Paylaşılan offsetler
Kod:
2444 POINTER
KO_PTR_CHR=0x103BB8C;
KO_PTR_DLG=0x103BBF0;
KO_PTR_PKT=0x103BBC4;
KO_SND_FNC=0x5F7CD0;

KO_ITEB=0x103B9AC;
KO_ITEBCALL=0x6D15B0;
KO_ITEM_EXT=0x103B9B0;
KO_ITEM_EXT_CALL=0x67D5A0;

KO_OFF_DWORD=0x9F5CD0;
KO_OFF_COP1=0x1040084;
KO_OFF_COP2=0x1040010;
KO_FNC_ISEN=0x808DA0;
KO_FLDB=0x103BB88;
KO_FMBS=0x67D4E0;
KO_SELECTMOB=0x71F8E0;
KO_CHR_SERVER=0x103BD30;
KO_06=0x73C020;
KO_LSCA=0x78F470;
KO_SBCA=0x60B040;
KO_SBEC=0x103BA74;
KO_OFF_LPEO=0x444;
KO_OFF_INV1=0x1B0;
KO_OFF_INV2=0x21C;
KO_OFF_INN1=0x204;
KO_OFF_INN2=0x110;

KO_OFF_WH=0x684;
KO_OFF_ID=0x648;
KO_OFF_ZONE=0xBF8;
KO_OFF_GOLD=0xB64;
KO_OFF_LEVEL=0x678;
KO_OFF_NATION=0x684;
KO_OFF_CLASS=0x674;
KO_OFF_MAXEXP=0xB68;
KO_OFF_EXP=0xB70;
KO_OFF_NAME=0x64C;
KO_OFF_NAMELEN=0x65C;
KO_OFF_MAXHP=0x67C;
KO_OFF_MAXMP=0xB54;
KO_OFF_HP=0x680;
KO_OFF_MP=0xB58;

KO_OFF_STATP=0xB4C;
KO_OFF_STRP=0xB8C;
KO_OFF_HPP=0xB94;
KO_OFF_DEXP=0xB9C;
KO_OFF_MPP=0xBAC;
KO_OFF_INTP=0xBA4;

KO_OFF_SKILLBASE=0x1C8;
KO_OFF_SKILLID=0x110;
KO_OFF_SKILLP=0x1E8;
KO_OFF_SKILL1=0x16C;
KO_OFF_SKILL2=0x170;
KO_OFF_SKILL3=0x174;
KO_OFF_SKILL4=0x178;
KO_OFF_MOB=0x608;
KO_OFF_MCOR=0x428;
KO_OFF_MCORX=0x70;
KO_OFF_MCORY=0x78;
KO_OFF_MCORZ=0x74;
KO_OFF_MOVE=0xF50;

KO_OFF_TYPE=0x3B8;
KO_OFF_GOX=0xF5C;
KO_OFF_GOY=0x00;
KO_OFF_X=0xD0;
KO_OFF_Y=0xD8;
KO_OFF_Z=0xD4;
deneyelim
 
KY Kıdemli Üye
KAYIT
31 Mar 2023
Mesajlar
602
Tepki puanı
47
Yaş
45
hani bunun luası nerde maplar nerde neyse ara bul desene
 
KY Kıdemli Üye
KY Üye
KAYIT
30 Ağu 2026
Mesajlar
92
Tepki puanı
0
Projeyi ilerletmek veya hali hazırda yapıyorsanız içerisinden faydalanabileceğiniz, Normal 'ın piyasada paylaşılan 2435-2444 exesine göre düzenlenmiş halidir.

Acs tarafı bitirilmeli, eksik paketleri tamamlanmalıdır. Çoğu paketi yazılmış haldedir.
Devamını getirmelisiniz. yarım projedir.

Githup daki ve her yerde olan knight online kaynaklardan yararlanılmış.
Yeni HDR Class


Source Files link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

DB link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Client Link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


2435 exenin Koxp projeleri için OH'de Paylaşılan offsetler
Kod:
2444 POINTER
KO_PTR_CHR=0x103BB8C;
KO_PTR_DLG=0x103BBF0;
KO_PTR_PKT=0x103BBC4;
KO_SND_FNC=0x5F7CD0;

KO_ITEB=0x103B9AC;
KO_ITEBCALL=0x6D15B0;
KO_ITEM_EXT=0x103B9B0;
KO_ITEM_EXT_CALL=0x67D5A0;

KO_OFF_DWORD=0x9F5CD0;
KO_OFF_COP1=0x1040084;
KO_OFF_COP2=0x1040010;
KO_FNC_ISEN=0x808DA0;
KO_FLDB=0x103BB88;
KO_FMBS=0x67D4E0;
KO_SELECTMOB=0x71F8E0;
KO_CHR_SERVER=0x103BD30;
KO_06=0x73C020;
KO_LSCA=0x78F470;
KO_SBCA=0x60B040;
KO_SBEC=0x103BA74;
KO_OFF_LPEO=0x444;
KO_OFF_INV1=0x1B0;
KO_OFF_INV2=0x21C;
KO_OFF_INN1=0x204;
KO_OFF_INN2=0x110;

KO_OFF_WH=0x684;
KO_OFF_ID=0x648;
KO_OFF_ZONE=0xBF8;
KO_OFF_GOLD=0xB64;
KO_OFF_LEVEL=0x678;
KO_OFF_NATION=0x684;
KO_OFF_CLASS=0x674;
KO_OFF_MAXEXP=0xB68;
KO_OFF_EXP=0xB70;
KO_OFF_NAME=0x64C;
KO_OFF_NAMELEN=0x65C;
KO_OFF_MAXHP=0x67C;
KO_OFF_MAXMP=0xB54;
KO_OFF_HP=0x680;
KO_OFF_MP=0xB58;

KO_OFF_STATP=0xB4C;
KO_OFF_STRP=0xB8C;
KO_OFF_HPP=0xB94;
KO_OFF_DEXP=0xB9C;
KO_OFF_MPP=0xBAC;
KO_OFF_INTP=0xBA4;

KO_OFF_SKILLBASE=0x1C8;
KO_OFF_SKILLID=0x110;
KO_OFF_SKILLP=0x1E8;
KO_OFF_SKILL1=0x16C;
KO_OFF_SKILL2=0x170;
KO_OFF_SKILL3=0x174;
KO_OFF_SKILL4=0x178;
KO_OFF_MOB=0x608;
KO_OFF_MCOR=0x428;
KO_OFF_MCORX=0x70;
KO_OFF_MCORY=0x78;
KO_OFF_MCORZ=0x74;
KO_OFF_MOVE=0xF50;

KO_OFF_TYPE=0x3B8;
KO_OFF_GOX=0xF5C;
KO_OFF_GOY=0x00;
KO_OFF_X=0xD0;
KO_OFF_Y=0xD8;
KO_OFF_Z=0xD4;
teşekkürler
 
KY Üye
KAYIT
3 Nis 2026
Mesajlar
5
Tepki puanı
0
Projeyi ilerletmek veya hali hazırda yapıyorsanız içerisinden faydalanabileceğiniz, Normal 'ın piyasada paylaşılan 2435-2444 exesine göre düzenlenmiş halidir.

Acs tarafı bitirilmeli, eksik paketleri tamamlanmalıdır. Çoğu paketi yazılmış haldedir.
Devamını getirmelisiniz. yarım projedir.

Githup daki ve her yerde olan knight online kaynaklardan yararlanılmış.
Yeni HDR Class


Source Files link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

DB link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Client Link:
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


2435 exenin Koxp projeleri için OH'de Paylaşılan offsetler
Kod:
2444 POINTER
KO_PTR_CHR=0x103BB8C;
KO_PTR_DLG=0x103BBF0;
KO_PTR_PKT=0x103BBC4;
KO_SND_FNC=0x5F7CD0;

KO_ITEB=0x103B9AC;
KO_ITEBCALL=0x6D15B0;
KO_ITEM_EXT=0x103B9B0;
KO_ITEM_EXT_CALL=0x67D5A0;

KO_OFF_DWORD=0x9F5CD0;
KO_OFF_COP1=0x1040084;
KO_OFF_COP2=0x1040010;
KO_FNC_ISEN=0x808DA0;
KO_FLDB=0x103BB88;
KO_FMBS=0x67D4E0;
KO_SELECTMOB=0x71F8E0;
KO_CHR_SERVER=0x103BD30;
KO_06=0x73C020;
KO_LSCA=0x78F470;
KO_SBCA=0x60B040;
KO_SBEC=0x103BA74;
KO_OFF_LPEO=0x444;
KO_OFF_INV1=0x1B0;
KO_OFF_INV2=0x21C;
KO_OFF_INN1=0x204;
KO_OFF_INN2=0x110;

KO_OFF_WH=0x684;
KO_OFF_ID=0x648;
KO_OFF_ZONE=0xBF8;
KO_OFF_GOLD=0xB64;
KO_OFF_LEVEL=0x678;
KO_OFF_NATION=0x684;
KO_OFF_CLASS=0x674;
KO_OFF_MAXEXP=0xB68;
KO_OFF_EXP=0xB70;
KO_OFF_NAME=0x64C;
KO_OFF_NAMELEN=0x65C;
KO_OFF_MAXHP=0x67C;
KO_OFF_MAXMP=0xB54;
KO_OFF_HP=0x680;
KO_OFF_MP=0xB58;

KO_OFF_STATP=0xB4C;
KO_OFF_STRP=0xB8C;
KO_OFF_HPP=0xB94;
KO_OFF_DEXP=0xB9C;
KO_OFF_MPP=0xBAC;
KO_OFF_INTP=0xBA4;

KO_OFF_SKILLBASE=0x1C8;
KO_OFF_SKILLID=0x110;
KO_OFF_SKILLP=0x1E8;
KO_OFF_SKILL1=0x16C;
KO_OFF_SKILL2=0x170;
KO_OFF_SKILL3=0x174;
KO_OFF_SKILL4=0x178;
KO_OFF_MOB=0x608;
KO_OFF_MCOR=0x428;
KO_OFF_MCORX=0x70;
KO_OFF_MCORY=0x78;
KO_OFF_MCORZ=0x74;
KO_OFF_MOVE=0xF50;

KO_OFF_TYPE=0x3B8;
KO_OFF_GOX=0xF5C;
KO_OFF_GOY=0x00;
KO_OFF_X=0xD0;
KO_OFF_Y=0xD8;
KO_OFF_Z=0xD4;
eyv
 
Üst Alt