Reklam
teşekkürlerMerhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Merhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
paylaşım için teşekkürlerMerhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
tşkrlerMerhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
teşekkürlerMerhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
ijMerhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Kardeşim @xahta , muhtemelen bir sorun var.Güncel kod arkadaşlar
Kod:void CBot::GetPriestDamageMagic(int16 tid, float X, float Y, float Z, int16 will_x, int16 will_y, int16 will_z, float sSpeed, int8 echo)//xahta priest db { if (tid < 0) return; int nRandom = myrand(0, 17); uint32 sSkillID; switch (nRandom) { case 0: sSkillID = 112709; break; case 1: sSkillID = 112739; break; case 2: sSkillID = 112724; break; case 3: sSkillID = 112715; break; case 4: sSkillID = 112727; break; case 5: sSkillID = 112712; break; case 6: sSkillID = 112721; break; case 7: sSkillID = 112703; break; case 8: sSkillID = 112739; break; case 9: sSkillID = 112750; break; case 10: sSkillID = 112745; break; case 11: sSkillID = 112757; break; case 12: sSkillID = 112760; break; case 13: sSkillID = 112770; break; case 14: sSkillID = 112771; break; case 15: sSkillID = 112772; break; case 16: sSkillID = 112815; break; default: sSkillID = 112001; break; } if (GetNation() == ELMORAD) sSkillID += 100000; _MAGIC_TABLE* pSkill = g_pMain->m_MagictableArray.GetData(sSkillID); if (pSkill == nullptr) return; // Skill ve class level kontrolü yapıyoruz, eksik skill varsa default skill veriyoruz if (GetClass() != (pSkill->sSkill / 10) || GetLevel() < pSkill->sSkillLevel) { if (GetNation() == KARUS) sSkillID = 110002; else sSkillID = 210002; pSkill = g_pMain->m_MagictableArray.GetData(sSkillID); if (pSkill == nullptr) return; } Unit* pUnit = g_pMain->GetUnitPtr(tid, GetZoneID()); if (pUnit == nullptr || pUnit->isDead()) return; // Player ise GM kontrolü yapıyoruz CUser* pUser = nullptr; if (pUnit->isPlayer()) pUser = TO_USER(pUnit); if (pUser != nullptr && pUser->isGM()) return; float sRange = (float)pSkill->sRange > 0 ? pSkill->sRange / 3.0f : 4.0f; float fDis = GetDistanceSqrt(pUnit); if (fDis > sRange) { MoveProcess(X, Y, Z, will_x, will_y, will_z, sSpeed, echo); } else { if ((uint32)UNIXTIME >= (m_sSkillCoolDown)) { MagicPacket(MAGIC_CASTING, sSkillID, GetID(), pUnit->GetID(), (uint16)GetX(), (uint16)GetY(), (uint16)GetZ()); MagicPacket(MAGIC_EFFECTING, sSkillID, GetID(), pUnit->GetID(), (uint16)GetX(), (uint16)GetY(), (uint16)GetZ()); m_sSkillCoolDown = (uint32)UNIXTIME + 2; } } }
Merhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
eyv.Merhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++你好,
如果你使用的是源代码 2383,并且你的牧师正在执行攻击,而你想将这次攻击转换为 DB Malice Sub 和 Tor 攻击,你应该立即修改我下面提供的代码 =) 这将使你的机器人更加逼真有趣。
打开 Botmagic.cpp,搜索 GetPriestDamageMagic,并将现有代码替换为以下代码。
***隐藏文本:无法引用。***