Reklam
void CBot::GetPriestDamageMagic(int16 tid, float X, float Y, float Z, int16 will_x, int16 will_y, int16 will_z, float sSpeed, int8 echo)//xahta priest db
{
if (tid < 0)
return;
int nRandom = myrand(0, 17);
uint32 sSkillID;
switch (nRandom)
{
case 0: sSkillID = 112709; break;
case 1: sSkillID = 112739; break;
case 2: sSkillID = 112724; break;
case 3: sSkillID = 112715; break;
case 4: sSkillID = 112727; break;
case 5: sSkillID = 112712; break;
case 6: sSkillID = 112721; break;
case 7: sSkillID = 112703; break;
case 8: sSkillID = 112739; break;
case 9: sSkillID = 112750; break;
case 10: sSkillID = 112745; break;
case 11: sSkillID = 112757; break;
case 12: sSkillID = 112760; break;
case 13: sSkillID = 112770; break;
case 14: sSkillID = 112771; break;
case 15: sSkillID = 112772; break;
case 16: sSkillID = 112815; break;
default: sSkillID = 112001; break;
}
if (GetNation() == ELMORAD)
sSkillID += 100000;
_MAGIC_TABLE* pSkill = g_pMain->m_MagictableArray.GetData(sSkillID);
if (pSkill == nullptr)
return;
// Skill ve class level kontrolü yapıyoruz, eksik skill varsa default skill veriyoruz
if (GetClass() != (pSkill->sSkill / 10) || GetLevel() < pSkill->sSkillLevel)
{
if (GetNation() == KARUS)
sSkillID = 110002;
else
sSkillID = 210002;
pSkill = g_pMain->m_MagictableArray.GetData(sSkillID);
if (pSkill == nullptr)
return;
}
Unit* pUnit = g_pMain->GetUnitPtr(tid, GetZoneID());
if (pUnit == nullptr || pUnit->isDead())
return;
// Player ise GM kontrolü yapıyoruz
CUser* pUser = nullptr;
if (pUnit->isPlayer())
pUser = TO_USER(pUnit);
if (pUser != nullptr && pUser->isGM())
return;
float sRange = (float)pSkill->sRange > 0 ? pSkill->sRange / 3.0f : 4.0f;
float fDis = GetDistanceSqrt(pUnit);
if (fDis > sRange)
{
MoveProcess(X, Y, Z, will_x, will_y, will_z, sSpeed, echo);
}
else
{
if ((uint32)UNIXTIME >= (m_sSkillCoolDown))
{
MagicPacket(MAGIC_CASTING, sSkillID, GetID(), pUnit->GetID(), (uint16)GetX(), (uint16)GetY(), (uint16)GetZ());
MagicPacket(MAGIC_EFFECTING, sSkillID, GetID(), pUnit->GetID(), (uint16)GetX(), (uint16)GetY(), (uint16)GetZ());
m_sSkillCoolDown = (uint32)UNIXTIME + 2;
}
}
}
güzelMerhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
++++++++++Merhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
teşekkürlerMerhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
TqHalo,
Jika Anda menggunakan sumber 2383 dan pendeta Anda menyerang dan Anda ingin mengubah serangan ini menjadi db malice sub dan tor, segera ubah kode yang saya berikan di bawah ini =) Ini membuat bot Anda lebih realistis dan menyenangkan.
Buka Botmagic.cpp dan cari GetPriestDamageMagic dan ganti dengan kode di bawah ini.
*** Teks tersembunyi: tidak dapat dikutip. ***
teşekkürlerMerhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
thanksMerhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Merhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Cansın.Merhaba,
2383 source kullanıyorsanız ve priestiniz attack yapıyorsa ve bu attağı db malice sub ve tor'a çevirmek istiyyorsanız aşağıdaki verdiğim kodu acilen değiştirin =) Botlarınızı daha realistik kılar ve eğlenceli kılar.
Botmagic.cpp'yi açın ve GetPriestDamageMagic diye aratarak bulun ve aşağıdaki kod ile değiştirin.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***