Sosyal açıldı! Bir göz at → Hemen gir →

ÇÖZÜLDÜ Bifrost Cz'ye Atma Sorunu

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

furkansnake

KY Uzman Üye
Yardımsever
KAYIT
6 Ocak 2021
Mesajlar
332
Çözümler
3
Tepki puanı
165
Yaş
33
Web
ko-yardim.com
Kullanılan Source
ISTIRAP
Merhabalar,

Andream üzerinde çalışıyorum ve bifrostu açtım. BF'yi kapadığımda otomatikman CZ'ye atıyor. Bunu Moradon veya Andream'a atma şeklinde değiştirmek için ne yapmam lazım?

Teşekkürler.
 
Çözüm
void CGameServerDlg::BeefEventManuelClosed() {
BeefEventSendNotice(4);
ResetBeefEvent();
KickOutZoneUsers(ZONE_BIFROST, ZONE_RONARK_LAND);
}




,,


#pragma region CGameServerDlg::EventMainTimer()
void CGameServerDlg::EventMainTimer()
{
EventMerchantTimer();
SiegeWarfareMainTimer();
VirtualEventTimer();
SingleLunarEventTimer();
SingleOtherEventTimer();
if (pBeefEvent.isMonumentDead && pBeefEvent.BeefFarmingPlayTime < UNIXTIME)
{
BeefEventSendNotice(4);
ResetBeefEvent();
KickOutZoneUsers(ZONE_BIFROST,ZONE_RONARK_LAND);
}
}
#pragma endregion


Bu 2 farklı kısmı değiştirip dene

ExCaLiBuR

KY Üye
KAYIT
25 Tem 2024
Mesajlar
11
Tepki puanı
0
Merhabalar,

Andream üzerinde çalışıyorum ve bifrostu açtım. BF'yi kapadığımda otomatikman CZ'ye atıyor. Bunu Moradon veya Andream'a atma şeklinde değiştirmek için ne yapmam lazım?

Teşekkürler.
Merhaba çıkış için kullandığınız npcnin lua dosyasını açın zonechange 71 olan yeri istediğiniz zoneye göre düzenleyin
 

Wellacs

Knight Developers
Fahri Üye
KAYIT
29 Ağu 2021
Mesajlar
61
Çözümler
13
Tepki puanı
1,218
void CGameServerDlg::BeefEventManuelClosed() {
BeefEventSendNotice(4);
ResetBeefEvent();
KickOutZoneUsers(ZONE_BIFROST, ZONE_RONARK_LAND);
}




,,


#pragma region CGameServerDlg::EventMainTimer()
void CGameServerDlg::EventMainTimer()
{
EventMerchantTimer();
SiegeWarfareMainTimer();
VirtualEventTimer();
SingleLunarEventTimer();
SingleOtherEventTimer();
if (pBeefEvent.isMonumentDead && pBeefEvent.BeefFarmingPlayTime < UNIXTIME)
{
BeefEventSendNotice(4);
ResetBeefEvent();
KickOutZoneUsers(ZONE_BIFROST,ZONE_RONARK_LAND);
}
}
#pragma endregion


Bu 2 farklı kısmı değiştirip dene
 
Çözüm

furkansnake

KY Uzman Üye
Yardımsever
KAYIT
6 Ocak 2021
Mesajlar
332
Çözümler
3
Tepki puanı
165
Yaş
33
Web
ko-yardim.com
void CGameServerDlg::BeefEventManuelClosed() {
BeefEventSendNotice(4);
ResetBeefEvent();
KickOutZoneUsers(ZONE_BIFROST, ZONE_RONARK_LAND);
}




,,


#pragma region CGameServerDlg::EventMainTimer()
void CGameServerDlg::EventMainTimer()
{
EventMerchantTimer();
SiegeWarfareMainTimer();
VirtualEventTimer();
SingleLunarEventTimer();
SingleOtherEventTimer();
if (pBeefEvent.isMonumentDead && pBeefEvent.BeefFarmingPlayTime < UNIXTIME)
{
BeefEventSendNotice(4);
ResetBeefEvent();
KickOutZoneUsers(ZONE_BIFROST,ZONE_RONARK_LAND);
}
}
#pragma endregion


Bu 2 farklı kısmı değiştirip dene
İşe yaradı teşekkür ederim
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Anasayfa Kayıt ol Giriş yap
Üst Alt