git lfs install
git clone <repo-url> HDKO
cd HDKO
git lfs pull
set PGPASSWORD=hdko2026
createdb -U postgres HDKO_DATABASE_SERVER_001
pg_restore -U postgres -d HDKO_DATABASE_SERVER_001 --no-owner "Server\DatabaseBackup\05.10.2026-clean.sql"
cd Tools\hdkocrypt_keygen
build.bat > keys.txt
set "VCPKG_ROOT=C:\vcpkg"
cd /d "C:\Users\<siz>\Documents\Unreal Projects\HDKO\Server"
cd Server
build.bat
cd Server\release
scripts\Start.bat
"C:\Program Files\Epic Games\UE_5.8\Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.bat" BuildCookRun -project="C:\Users\<siz>\Documents\Unreal Projects\HDKO\HDKO.uproject" -build -cook -stage -clientconfig=Development -iterate -nopak -noiotstore
git lfs install
git clone <repo-url> HDKO
cd HDKO
git lfs pull
set PGPASSWORD=hdko2026
createdb -U postgres HDKO_DATABASE_SERVER_001
pg_restore -U postgres -d HDKO_DATABASE_SERVER_001 --no-owner "Server\DatabaseBackup\05.10.2026-clean.sql"
cd Tools\hdkocrypt_keygen
build.bat > keys.txt
set "VCPKG_ROOT=C:\vcpkg"
cd /d "C:\Users\<you>\Documents\Unreal Projects\HDKO\Server"
cd Server
build.bat
cd Server\release
scripts\Start.bat
"C:\Program Files\Epic Games\UE_5.8\Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.bat" BuildCookRun -project="C:\Users\<you>\Documents\Unreal Projects\HDKO\HDKO.uproject" -build -cook -stage -clientconfig=Development -iterate -nopak -noiotstore
git lfs install
git clone <repo-url> HDKO
cd HDKO
git lfs pull
set PGPASSWORD=hdko2026
createdb -U postgres HDKO_DATABASE_SERVER_001
pg_restore -U postgres -d HDKO_DATABASE_SERVER_001 --no-owner "Server\DatabaseBackup\05.10.2026-clean.sql
cd Tools\hdkocrypt_keygen
build.bat > keys.txt
set "VCPKG_ROOT=C:\vcpkg"
cd /d "C:\Users\<사용자명>\Documents\Unreal Projects\HDKO\Server"
cd Server
build.bat
cd Server\release
scripts\Start.bat
git lfs install
git clone <repo-url> HDKO
cd HDKO
git lfs pull
set PGPASSWORD=hdko2026
createdb -U postgres HDKO_DATABASE_SERVER_001
pg_restore -U postgres -d HDKO_DATABASE_SERVER_001 --no-owner "Server\DatabaseBackup\05.10.2026-clean.sql"
cd Tools\hdkocrypt_keygen
build.bat > keys.txt
set "VCPKG_ROOT=C:\vcpkg"
cd /d "C:\Users\<您的用户名>\Documents\Unreal Projects\HDKO\Server"
cd Server
build.bat
cd Server\release
scripts\Start.bat
"C:\Program Files\Epic Games\UE_5.8\Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.bat" BuildCookRun -project="C:\Users\<您的用户名>\Documents\Unreal Projects\HDKO\HDKO.uproject" -build -cook -stage -clientconfig=Development -iterate -nopak -noiotstore
İnceleyelim. TeşekkürlerMerhaba arkadaşlar,
Unreal Engine 5.8 ile geliştirdiğimiz ve detaylarına aşağıdaki bağlantıdan ulaşabileceğiniz projemizi tamamlamış bulunuyoruz. İsteyen herkes, hem sunucu (server) hem de istemci (client) tarafını kendi ihtiyaçlarına göre dilediği gibi düzenleyebilir. Proje bünyesinde onlarca editör, importer ve exporter ile özellikle yeni başlayan geliştiricilere büyük fayda sağlayacağını düşünüyorum. Projeyi dilerseniz mobil platformlar için, dilerseniz Windows/Mac/Linux ortamında derleyip çalıştırabilirsiniz.
Çalışma süreci:Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Sıfırdan yeniden geliştirilen istemci ve bu istemciyle tam uyumlu olacak biçimde platformlar arası (cross-platform) mimariyle baştan yazılmış bir sunucu. Veritabanı altyapısı, cross-platform uyumluluğunu sağlamak amacıyla PostgreSQL kullanıldı. Geriye dönük olarak 24xx sunucularla da uyumlu çalışacak şekilde tasarlanmıştır; istemci bu sunuculara sorunsuz bağlanabilir, hatta doğrudan orijinal U*KO sunucusuna giriş yapabilirsiniz. Kısacası sunucuyu ister Windows ister Linux işletim sistemlerinde rahatlıkla çalıştırabilirsiniz.
Tüm görsel/işitsel materyaller (asset) ve binlerce dokümantasyon dahil Git deposu bağlantısı aşağıdadır (yaklaşık 30 GB). U*KO ve KO*EKO'ya ait tüm etkinlikler (events) ve eşyalar (items) projede eksiksiz yer almaktadır.
1.9 GB kod ve dökümantasyon 30 GB Asset mevcut. İsterseniz sadece kod çekerek asseti daha sonra kendinizde tamamlayabilirsiniz.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Yıllardır severek oynadığımız oyuna bir nebze de olsa güncelleme ve modern endüstri standardı kazandırmak istedik. Projede mevcut özellikleriyle, grafik, socket sistemi, paket kripto seviyesi modernize edildi muhtemelen bir çok ücretli versiyonda bulamayacağınız standarta getirildi. Sunucu tarafındaki tüm kodlar, görev sistemleri (quests) dahil olmak üzere 5.000'den fazla test ile denetlenmiştir; tüm Lua dosyaları tek tek incelenmiştir. %90 herşey dökümante edilmiş durumda.
Dilediğiniz gibi geliştirip genişletmeniz ve optimize etmeniz dileğiyle.
Deneyenlerden ve geliştirenlerden birer görsel alırız
Ekli dosyayı görüntüle 23596
Yasal Uyarı ve Hak Bildirimi (Disclaimer)
Bu proje; eğitim, pratik ve portföy geliştirme amacıyla hazırlanmış, kâr amacı gütmeyen, hayran yapımı (fan-made) bir çalışmadır.
_______
- Fikri Mülkiyet: Oyuna ait tüm konsept, karakterler, görseller, ses efektleri, müzikler ve ticari markalar orijinal hak sahibine aittir. Bu unsurlar üzerinde hiçbir hak veya mülkiyet iddia edilmemektedir.
- Kullanım Amacı: Bu depo (repository) ve içindeki kaynak kodları yalnızca yazılım mimarisi, oyun mekanikleri ve programlama pratiklerini sergilemek üzere paylaşılmıştır. Projeden doğrudan veya dolaylı hiçbir maddi kazanç/gelir elde edilmemektedir.
- Kaldırma Talebi: Telif veya hak sahiplerinin projeyle ilgili herhangi bir itirazı ya da talebi olması halinde, bildirim yapıldığı anda proje ve tüm kaynak kodları derhal yayından kaldırılacaktır.
Hello everyone,
We have completed the hobby development of our project built in Unreal Engine 5.8, with details provided in the link below. Anyone is free to customize and modify both the server and client sides completely to their needs. I believe this will be very useful for beginners, as dozens of editors, importers, and exporters are included in the project. Feel free to build and run it on mobile or Mac.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
A client rebuilt from scratch and a server built from the ground up for cross-platform compatibility, fully matched with the client. The database was implemented using PostgreSQL for cross-platform support. It can also be used backward-compatibly with 24xx servers; the client connects without issues. In fact, you can even log into official U*KO using this client. In short, you can run the server on either Windows or Linux.
Git repository link including all assets and thousands of documents (the project size is around ~30 GB). All events and items from UKO / KOEKO are included in the project.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
It would be wonderful to bring modern industry standards and a fresh update to the game we have played for years. For this reason, all server-side code is verified with 5,000+ tests, including quests. Every single Lua file has been inspected individually. Wishing you all the best in developing it as you wish.
Legal Notice and Disclaimer
This project is a non-profit, fan-made work created solely for educational, practice, and portfolio development purposes.
- Intellectual Property: All concepts, characters, graphics, sound effects, music, and trademarks belonging to the original game are the property of the original rights holder. No rights or ownership are claimed over any of these elements.
- Intended Use: This repository and the source code within are shared exclusively to showcase software architecture, game mechanics, and programming practices. No direct or indirect financial gain or revenue is generated from this project.
- Takedown Request: If copyright or rights holders have any objections or requests regarding this project, the project and all related source code will be removed immediately upon notification.
__________
안녕하세요 여러분,
취미로 진행해 오던 Unreal Engine 5.8 기반 프로젝트의 개발을 완료하여 공유합니다. 자세한 내용은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다. 누구나 필요에 맞게 서버와 클라이언트 양쪽 모두를 자유롭게 수정하고 커스텀할 수 있습니다. 수십 종의 에디터, 임포터(Importer), 익스포터(Exporter) 도구가 프로젝트에 포함되어 있어 입문자분들께 큰 도움이 될 것입니다. 모바일 환경이나 Mac 컴퓨터 어디서든 자유롭게 빌드하여 사용하실 수 있습니다.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
처음부터 새로 제작된 클라이언트와 이에 완벽히 호환되도록 크로스 플랫폼용으로 바닥부터 개발된 서버입니다. 데이터베이스는 크로스 플랫폼 지원을 위해 PostgreSQL로 구축되었습니다. 이전 24xx 서버와도 호환되어 문제없이 접속 가능하며, 심지어 이 클라이언트로 오리지널 U*KO에 로그인할 수도 있습니다. 즉, Windows와 Linux 어디서나 서버를 원활하게 구동할 수 있습니다.
모든 에셋과 수천 개의 문서가 포함된 Git 링크입니다 (프로젝트 용량은 약 30GB 규모입니다). UKO / KOEKO의 모든 이벤트와 아이템이 프로젝트 내에 구현되어 있습니다.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
오랜 기간 함께 즐겨온 게임에 조금이나마 현대적인 업계 표준과 업데이트를 더하고자, 퀘스트를 포함한 서버 측 모든 코드는 5,000개 이상의 테스트를 거쳤습니다. 모든 Lua 스크립트 파일 역시 하나하나 면밀히 검수되었습니다. 원하시는 방향대로 멋지게 발전시켜 나가시길 바랍니다.
법적 고지 및 면책 조항 (Disclaimer)
본 프로젝트는 게임을 기반으로 한 교육, 연구 및 포트폴리오 개발 목적의 비영리 팬 메이드(fan-made) 작업물입니다.
- 지식재산권: 원작 게임에 관련된 모든 컨셉, 캐릭터, 그래픽, 음향 효과, 배경음악 및 상표권은 원 저작권자에게 있습니다. 본 프로젝트는 해당 요소들에 대해 어떠한 권리나 소유권도 주장하지 않습니다.
- 사용 목적: 본 저장소(Repository) 및 소스 코드는 순수하게 소프트웨어 아키텍처, 게임 메커니즘 및 프로그래밍 기법을 공유하고 시연하기 위한 목적으로만 배포되었습니다. 본 프로젝트를 통해 직·간접적인 어떠한 금전적 수익도 창출하지 않습니다.
- 삭제 요청: 저작권자 또는 권리권자의 이의 제기나 삭제 요청이 있을 경우, 통지를 받는 즉시 본 프로젝트와 관련 코드는 지체 없이 게시 중단 및 삭제 처리됩니다.
____________
大家好,
我们利用业余时间基于虚幻引擎 5.8 (Unreal Engine 5.8) 开发的项目现已完成,详情请见下方链接。任何人都可以根据自己的需求,对服务端和客户端进行全方位的修改与定制。项目中整合了数十种编辑器、导入器 (Importer) 和导出器 (Exporter) 工具,相信对新手朋友会大有帮助。无论您是想打包构建到移动端还是 Mac 电脑,均可自由运行。
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
本项目包含全新重构的客户端,以及为实现跨平台从零打造、与客户端完全匹配的服务端。为满足跨平台适配,数据库采用 PostgreSQL 编写。项目支持向下兼容 24xx 服务端,客户端均可无缝连接;甚至可以直接使用该客户端登录原版 U*KO。简而言之,无论在 Windows 还是 Linux 系统下都可以稳定运行服务端。
包含完整素材资源 (Assets) 和数千份文档的 Git 仓库链接如下(项目整体体积约为 30GB 左右)。UKO / KOEKO 的所有活动 (Events) 和道具 (Items) 均已包含在项目中。
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
为了给我们玩了多年的这款经典游戏注入现代行业标准与全新活力,服务端的所有代码均经过了 5000+ 项测试检验(涵盖各项任务逻辑),全部 Lua 脚本文件也都逐一进行了严格审查。祝大家开发愉快,尽情拓展!
法律声明与免责声明 (Disclaimer)
本项目为非营利性质的粉丝自制 (fan-made) 作品,仅供技术学习、实践交流及作品集展示使用。
- 知识产权: 原版游戏涉及的所有概念、角色、美术图像、音效、音乐及注册商标均归原版权方所有。本项目对上述任何元素均不主张任何权利或所有权。
- 使用目的: 本代码仓库 (Repository) 及其包含的源码仅用于展示软件架构、游戏机制和编程实践。本项目不存在任何直接或间接的商业盈利行为。
- 下架要求: 若版权方或权利持有人对此项目有任何异议或下架诉求,一经收到通知,本项目及所有相关源码将立即下架并删除。
teşekjkürler.Merhaba arkadaşlar,
Unreal Engine 5.8 ile geliştirdiğimiz ve detaylarına aşağıdaki bağlantıdan ulaşabileceğiniz projemizi tamamlamış bulunuyoruz. İsteyen herkes, hem sunucu (server) hem de istemci (client) tarafını kendi ihtiyaçlarına göre dilediği gibi düzenleyebilir. Proje bünyesinde onlarca editör, importer ve exporter ile özellikle yeni başlayan geliştiricilere büyük fayda sağlayacağını düşünüyorum. Projeyi dilerseniz mobil platformlar için, dilerseniz Windows/Mac/Linux ortamında derleyip çalıştırabilirsiniz.
Çalışma süreci:Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Sıfırdan yeniden geliştirilen istemci ve bu istemciyle tam uyumlu olacak biçimde platformlar arası (cross-platform) mimariyle baştan yazılmış bir sunucu. Veritabanı altyapısı, cross-platform uyumluluğunu sağlamak amacıyla PostgreSQL kullanıldı. Geriye dönük olarak 24xx sunucularla da uyumlu çalışacak şekilde tasarlanmıştır; istemci bu sunuculara sorunsuz bağlanabilir, hatta doğrudan orijinal U*KO sunucusuna giriş yapabilirsiniz. Kısacası sunucuyu ister Windows ister Linux işletim sistemlerinde rahatlıkla çalıştırabilirsiniz.
Tüm görsel/işitsel materyaller (asset) ve binlerce dokümantasyon dahil Git deposu bağlantısı aşağıdadır (yaklaşık 30 GB). U*KO ve KO*EKO'ya ait tüm etkinlikler (events) ve eşyalar (items) projede eksiksiz yer almaktadır.
1.9 GB kod ve dökümantasyon 30 GB Asset mevcut. İsterseniz sadece kod çekerek asseti daha sonra kendinizde tamamlayabilirsiniz.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Yıllardır severek oynadığımız oyuna bir nebze de olsa güncelleme ve modern endüstri standardı kazandırmak istedik. Projede mevcut özellikleriyle, grafik, socket sistemi, paket kripto seviyesi modernize edildi muhtemelen bir çok ücretli versiyonda bulamayacağınız standarta getirildi. Sunucu tarafındaki tüm kodlar, görev sistemleri (quests) dahil olmak üzere 5.000'den fazla test ile denetlenmiştir; tüm Lua dosyaları tek tek incelenmiştir. %90 herşey dökümante edilmiş durumda.
Dilediğiniz gibi geliştirip genişletmeniz ve optimize etmeniz dileğiyle.
Deneyenlerden ve geliştirenlerden birer görsel alırız
Ekli dosyayı görüntüle 23596
Yasal Uyarı ve Hak Bildirimi (Disclaimer)
Bu proje; eğitim, pratik ve portföy geliştirme amacıyla hazırlanmış, kâr amacı gütmeyen, hayran yapımı (fan-made) bir çalışmadır.
_______
- Fikri Mülkiyet: Oyuna ait tüm konsept, karakterler, görseller, ses efektleri, müzikler ve ticari markalar orijinal hak sahibine aittir. Bu unsurlar üzerinde hiçbir hak veya mülkiyet iddia edilmemektedir.
- Kullanım Amacı: Bu depo (repository) ve içindeki kaynak kodları yalnızca yazılım mimarisi, oyun mekanikleri ve programlama pratiklerini sergilemek üzere paylaşılmıştır. Projeden doğrudan veya dolaylı hiçbir maddi kazanç/gelir elde edilmemektedir.
- Kaldırma Talebi: Telif veya hak sahiplerinin projeyle ilgili herhangi bir itirazı ya da talebi olması halinde, bildirim yapıldığı anda proje ve tüm kaynak kodları derhal yayından kaldırılacaktır.
Hello everyone,
We have completed the hobby development of our project built in Unreal Engine 5.8, with details provided in the link below. Anyone is free to customize and modify both the server and client sides completely to their needs. I believe this will be very useful for beginners, as dozens of editors, importers, and exporters are included in the project. Feel free to build and run it on mobile or Mac.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
A client rebuilt from scratch and a server built from the ground up for cross-platform compatibility, fully matched with the client. The database was implemented using PostgreSQL for cross-platform support. It can also be used backward-compatibly with 24xx servers; the client connects without issues. In fact, you can even log into official U*KO using this client. In short, you can run the server on either Windows or Linux.
Git repository link including all assets and thousands of documents (the project size is around ~30 GB). All events and items from UKO / KOEKO are included in the project.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
It would be wonderful to bring modern industry standards and a fresh update to the game we have played for years. For this reason, all server-side code is verified with 5,000+ tests, including quests. Every single Lua file has been inspected individually. Wishing you all the best in developing it as you wish.
Legal Notice and Disclaimer
This project is a non-profit, fan-made work created solely for educational, practice, and portfolio development purposes.
- Intellectual Property: All concepts, characters, graphics, sound effects, music, and trademarks belonging to the original game are the property of the original rights holder. No rights or ownership are claimed over any of these elements.
- Intended Use: This repository and the source code within are shared exclusively to showcase software architecture, game mechanics, and programming practices. No direct or indirect financial gain or revenue is generated from this project.
- Takedown Request: If copyright or rights holders have any objections or requests regarding this project, the project and all related source code will be removed immediately upon notification.
__________
안녕하세요 여러분,
취미로 진행해 오던 Unreal Engine 5.8 기반 프로젝트의 개발을 완료하여 공유합니다. 자세한 내용은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다. 누구나 필요에 맞게 서버와 클라이언트 양쪽 모두를 자유롭게 수정하고 커스텀할 수 있습니다. 수십 종의 에디터, 임포터(Importer), 익스포터(Exporter) 도구가 프로젝트에 포함되어 있어 입문자분들께 큰 도움이 될 것입니다. 모바일 환경이나 Mac 컴퓨터 어디서든 자유롭게 빌드하여 사용하실 수 있습니다.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
처음부터 새로 제작된 클라이언트와 이에 완벽히 호환되도록 크로스 플랫폼용으로 바닥부터 개발된 서버입니다. 데이터베이스는 크로스 플랫폼 지원을 위해 PostgreSQL로 구축되었습니다. 이전 24xx 서버와도 호환되어 문제없이 접속 가능하며, 심지어 이 클라이언트로 오리지널 U*KO에 로그인할 수도 있습니다. 즉, Windows와 Linux 어디서나 서버를 원활하게 구동할 수 있습니다.
모든 에셋과 수천 개의 문서가 포함된 Git 링크입니다 (프로젝트 용량은 약 30GB 규모입니다). UKO / KOEKO의 모든 이벤트와 아이템이 프로젝트 내에 구현되어 있습니다.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
오랜 기간 함께 즐겨온 게임에 조금이나마 현대적인 업계 표준과 업데이트를 더하고자, 퀘스트를 포함한 서버 측 모든 코드는 5,000개 이상의 테스트를 거쳤습니다. 모든 Lua 스크립트 파일 역시 하나하나 면밀히 검수되었습니다. 원하시는 방향대로 멋지게 발전시켜 나가시길 바랍니다.
법적 고지 및 면책 조항 (Disclaimer)
본 프로젝트는 게임을 기반으로 한 교육, 연구 및 포트폴리오 개발 목적의 비영리 팬 메이드(fan-made) 작업물입니다.
- 지식재산권: 원작 게임에 관련된 모든 컨셉, 캐릭터, 그래픽, 음향 효과, 배경음악 및 상표권은 원 저작권자에게 있습니다. 본 프로젝트는 해당 요소들에 대해 어떠한 권리나 소유권도 주장하지 않습니다.
- 사용 목적: 본 저장소(Repository) 및 소스 코드는 순수하게 소프트웨어 아키텍처, 게임 메커니즘 및 프로그래밍 기법을 공유하고 시연하기 위한 목적으로만 배포되었습니다. 본 프로젝트를 통해 직·간접적인 어떠한 금전적 수익도 창출하지 않습니다.
- 삭제 요청: 저작권자 또는 권리권자의 이의 제기나 삭제 요청이 있을 경우, 통지를 받는 즉시 본 프로젝트와 관련 코드는 지체 없이 게시 중단 및 삭제 처리됩니다.
____________
大家好,
我们利用业余时间基于虚幻引擎 5.8 (Unreal Engine 5.8) 开发的项目现已完成,详情请见下方链接。任何人都可以根据自己的需求,对服务端和客户端进行全方位的修改与定制。项目中整合了数十种编辑器、导入器 (Importer) 和导出器 (Exporter) 工具,相信对新手朋友会大有帮助。无论您是想打包构建到移动端还是 Mac 电脑,均可自由运行。
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
本项目包含全新重构的客户端,以及为实现跨平台从零打造、与客户端完全匹配的服务端。为满足跨平台适配,数据库采用 PostgreSQL 编写。项目支持向下兼容 24xx 服务端,客户端均可无缝连接;甚至可以直接使用该客户端登录原版 U*KO。简而言之,无论在 Windows 还是 Linux 系统下都可以稳定运行服务端。
包含完整素材资源 (Assets) 和数千份文档的 Git 仓库链接如下(项目整体体积约为 30GB 左右)。UKO / KOEKO 的所有活动 (Events) 和道具 (Items) 均已包含在项目中。
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
为了给我们玩了多年的这款经典游戏注入现代行业标准与全新活力,服务端的所有代码均经过了 5000+ 项测试检验(涵盖各项任务逻辑),全部 Lua 脚本文件也都逐一进行了严格审查。祝大家开发愉快,尽情拓展!
法律声明与免责声明 (Disclaimer)
本项目为非营利性质的粉丝自制 (fan-made) 作品,仅供技术学习、实践交流及作品集展示使用。
- 知识产权: 原版游戏涉及的所有概念、角色、美术图像、音效、音乐及注册商标均归原版权方所有。本项目对上述任何元素均不主张任何权利或所有权。
- 使用目的: 本代码仓库 (Repository) 及其包含的源码仅用于展示软件架构、游戏机制和编程实践。本项目不存在任何直接或间接的商业盈利行为。
- 下架要求: 若版权方或权利持有人对此项目有任何异议或下架诉求,一经收到通知,本项目及所有相关源码将立即下架并删除。
tesekkurlerMerhaba arkadaşlar,
Unreal Engine 5.8 ile geliştirdiğimiz ve detaylarına aşağıdaki bağlantıdan ulaşabileceğiniz projemizi tamamlamış bulunuyoruz. İsteyen herkes, hem sunucu (server) hem de istemci (client) tarafını kendi ihtiyaçlarına göre dilediği gibi düzenleyebilir. Proje bünyesinde onlarca editör, importer ve exporter ile özellikle yeni başlayan geliştiricilere büyük fayda sağlayacağını düşünüyorum. Projeyi dilerseniz mobil platformlar için, dilerseniz Windows/Mac/Linux ortamında derleyip çalıştırabilirsiniz.
Çalışma süreci:Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Sıfırdan yeniden geliştirilen istemci ve bu istemciyle tam uyumlu olacak biçimde platformlar arası (cross-platform) mimariyle baştan yazılmış bir sunucu. Veritabanı altyapısı, cross-platform uyumluluğunu sağlamak amacıyla PostgreSQL kullanıldı. Geriye dönük olarak 24xx sunucularla da uyumlu çalışacak şekilde tasarlanmıştır; istemci bu sunuculara sorunsuz bağlanabilir, hatta doğrudan orijinal U*KO sunucusuna giriş yapabilirsiniz. Kısacası sunucuyu ister Windows ister Linux işletim sistemlerinde rahatlıkla çalıştırabilirsiniz.
Tüm görsel/işitsel materyaller (asset) ve binlerce dokümantasyon dahil Git deposu bağlantısı aşağıdadır (yaklaşık 30 GB). U*KO ve KO*EKO'ya ait tüm etkinlikler (events) ve eşyalar (items) projede eksiksiz yer almaktadır.
1.9 GB kod ve dökümantasyon 30 GB Asset mevcut. İsterseniz sadece kod çekerek asseti daha sonra kendinizde tamamlayabilirsiniz.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Yıllardır severek oynadığımız oyuna bir nebze de olsa güncelleme ve modern endüstri standardı kazandırmak istedik. Projede mevcut özellikleriyle, grafik, socket sistemi, paket kripto seviyesi modernize edildi muhtemelen bir çok ücretli versiyonda bulamayacağınız standarta getirildi. Sunucu tarafındaki tüm kodlar, görev sistemleri (quests) dahil olmak üzere 5.000'den fazla test ile denetlenmiştir; tüm Lua dosyaları tek tek incelenmiştir. %90 herşey dökümante edilmiş durumda.
Dilediğiniz gibi geliştirip genişletmeniz ve optimize etmeniz dileğiyle.
Deneyenlerden ve geliştirenlerden birer görsel alırız
Ekli dosyayı görüntüle 23596
Yasal Uyarı ve Hak Bildirimi (Disclaimer)
Bu proje; eğitim, pratik ve portföy geliştirme amacıyla hazırlanmış, kâr amacı gütmeyen, hayran yapımı (fan-made) bir çalışmadır.
_______
- Fikri Mülkiyet: Oyuna ait tüm konsept, karakterler, görseller, ses efektleri, müzikler ve ticari markalar orijinal hak sahibine aittir. Bu unsurlar üzerinde hiçbir hak veya mülkiyet iddia edilmemektedir.
- Kullanım Amacı: Bu depo (repository) ve içindeki kaynak kodları yalnızca yazılım mimarisi, oyun mekanikleri ve programlama pratiklerini sergilemek üzere paylaşılmıştır. Projeden doğrudan veya dolaylı hiçbir maddi kazanç/gelir elde edilmemektedir.
- Kaldırma Talebi: Telif veya hak sahiplerinin projeyle ilgili herhangi bir itirazı ya da talebi olması halinde, bildirim yapıldığı anda proje ve tüm kaynak kodları derhal yayından kaldırılacaktır.
Hello everyone,
We have completed the hobby development of our project built in Unreal Engine 5.8, with details provided in the link below. Anyone is free to customize and modify both the server and client sides completely to their needs. I believe this will be very useful for beginners, as dozens of editors, importers, and exporters are included in the project. Feel free to build and run it on mobile or Mac.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
A client rebuilt from scratch and a server built from the ground up for cross-platform compatibility, fully matched with the client. The database was implemented using PostgreSQL for cross-platform support. It can also be used backward-compatibly with 24xx servers; the client connects without issues. In fact, you can even log into official U*KO using this client. In short, you can run the server on either Windows or Linux.
Git repository link including all assets and thousands of documents (the project size is around ~30 GB). All events and items from UKO / KOEKO are included in the project.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
It would be wonderful to bring modern industry standards and a fresh update to the game we have played for years. For this reason, all server-side code is verified with 5,000+ tests, including quests. Every single Lua file has been inspected individually. Wishing you all the best in developing it as you wish.
Legal Notice and Disclaimer
This project is a non-profit, fan-made work created solely for educational, practice, and portfolio development purposes.
- Intellectual Property: All concepts, characters, graphics, sound effects, music, and trademarks belonging to the original game are the property of the original rights holder. No rights or ownership are claimed over any of these elements.
- Intended Use: This repository and the source code within are shared exclusively to showcase software architecture, game mechanics, and programming practices. No direct or indirect financial gain or revenue is generated from this project.
- Takedown Request: If copyright or rights holders have any objections or requests regarding this project, the project and all related source code will be removed immediately upon notification.
__________
안녕하세요 여러분,
취미로 진행해 오던 Unreal Engine 5.8 기반 프로젝트의 개발을 완료하여 공유합니다. 자세한 내용은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다. 누구나 필요에 맞게 서버와 클라이언트 양쪽 모두를 자유롭게 수정하고 커스텀할 수 있습니다. 수십 종의 에디터, 임포터(Importer), 익스포터(Exporter) 도구가 프로젝트에 포함되어 있어 입문자분들께 큰 도움이 될 것입니다. 모바일 환경이나 Mac 컴퓨터 어디서든 자유롭게 빌드하여 사용하실 수 있습니다.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
처음부터 새로 제작된 클라이언트와 이에 완벽히 호환되도록 크로스 플랫폼용으로 바닥부터 개발된 서버입니다. 데이터베이스는 크로스 플랫폼 지원을 위해 PostgreSQL로 구축되었습니다. 이전 24xx 서버와도 호환되어 문제없이 접속 가능하며, 심지어 이 클라이언트로 오리지널 U*KO에 로그인할 수도 있습니다. 즉, Windows와 Linux 어디서나 서버를 원활하게 구동할 수 있습니다.
모든 에셋과 수천 개의 문서가 포함된 Git 링크입니다 (프로젝트 용량은 약 30GB 규모입니다). UKO / KOEKO의 모든 이벤트와 아이템이 프로젝트 내에 구현되어 있습니다.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
오랜 기간 함께 즐겨온 게임에 조금이나마 현대적인 업계 표준과 업데이트를 더하고자, 퀘스트를 포함한 서버 측 모든 코드는 5,000개 이상의 테스트를 거쳤습니다. 모든 Lua 스크립트 파일 역시 하나하나 면밀히 검수되었습니다. 원하시는 방향대로 멋지게 발전시켜 나가시길 바랍니다.
법적 고지 및 면책 조항 (Disclaimer)
본 프로젝트는 게임을 기반으로 한 교육, 연구 및 포트폴리오 개발 목적의 비영리 팬 메이드(fan-made) 작업물입니다.
- 지식재산권: 원작 게임에 관련된 모든 컨셉, 캐릭터, 그래픽, 음향 효과, 배경음악 및 상표권은 원 저작권자에게 있습니다. 본 프로젝트는 해당 요소들에 대해 어떠한 권리나 소유권도 주장하지 않습니다.
- 사용 목적: 본 저장소(Repository) 및 소스 코드는 순수하게 소프트웨어 아키텍처, 게임 메커니즘 및 프로그래밍 기법을 공유하고 시연하기 위한 목적으로만 배포되었습니다. 본 프로젝트를 통해 직·간접적인 어떠한 금전적 수익도 창출하지 않습니다.
- 삭제 요청: 저작권자 또는 권리권자의 이의 제기나 삭제 요청이 있을 경우, 통지를 받는 즉시 본 프로젝트와 관련 코드는 지체 없이 게시 중단 및 삭제 처리됩니다.
____________
大家好,
我们利用业余时间基于虚幻引擎 5.8 (Unreal Engine 5.8) 开发的项目现已完成,详情请见下方链接。任何人都可以根据自己的需求,对服务端和客户端进行全方位的修改与定制。项目中整合了数十种编辑器、导入器 (Importer) 和导出器 (Exporter) 工具,相信对新手朋友会大有帮助。无论您是想打包构建到移动端还是 Mac 电脑,均可自由运行。
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
本项目包含全新重构的客户端,以及为实现跨平台从零打造、与客户端完全匹配的服务端。为满足跨平台适配,数据库采用 PostgreSQL 编写。项目支持向下兼容 24xx 服务端,客户端均可无缝连接;甚至可以直接使用该客户端登录原版 U*KO。简而言之,无论在 Windows 还是 Linux 系统下都可以稳定运行服务端。
包含完整素材资源 (Assets) 和数千份文档的 Git 仓库链接如下(项目整体体积约为 30GB 左右)。UKO / KOEKO 的所有活动 (Events) 和道具 (Items) 均已包含在项目中。
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
为了给我们玩了多年的这款经典游戏注入现代行业标准与全新活力,服务端的所有代码均经过了 5000+ 项测试检验(涵盖各项任务逻辑),全部 Lua 脚本文件也都逐一进行了严格审查。祝大家开发愉快,尽情拓展!
法律声明与免责声明 (Disclaimer)
本项目为非营利性质的粉丝自制 (fan-made) 作品,仅供技术学习、实践交流及作品集展示使用。
- 知识产权: 原版游戏涉及的所有概念、角色、美术图像、音效、音乐及注册商标均归原版权方所有。本项目对上述任何元素均不主张任何权利或所有权。
- 使用目的: 本代码仓库 (Repository) 及其包含的源码仅用于展示软件架构、游戏机制和编程实践。本项目不存在任何直接或间接的商业盈利行为。
- 下架要求: 若版权方或权利持有人对此项目有任何异议或下架诉求,一经收到通知,本项目及所有相关源码将立即下架并删除。
tytytesekkurler
Talep üzerine projeye nasıl derlenir ve kurulur kısmıda eklendi.