- Katılım
- 31 Ocak 2022
- Mesajlar
- 67
- Çözümler
- 3
- Tepkime puanı
- 27
- Puanları
- 48
Selamlar, c# bilgim daha fazla olduğu için şuan piyasada bulunan (örn: ıstırap) dosyaları game server, anti-cheat ve exe (gerekirse sıfırdan yazılacak) taraflı C++ > C# yapmak istiyorum. Oyunu geliştirmek, exploit-bug-koxp tarzı 3.parti işleri tamamende olmasa bir nevi engellemek için. Daha önce böyle bir şey denendi mi? Veya denenmediyse sizce fikirleriniz nelerdir? İlerisi için oyunun login ve game server exelerini artık windowstan kurtarıp aws üzerinden docker support ile execute etmek gibi planlarım var. Clientta ki çok ortalarda gezen oyun klasörlerini client side'da değilde server side'da tutup cdn'ler üzerinden oyuncuya anlık olarak göndermeyi düşünüyorum.
Son düzenleme: